Магия

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основы и разновидности магии[править]

Магия на шарде претерпела большие изменения. Их можно разделить на два основных направления:

  • Изменения в заклинаниях коснулись очень многих заклинаний в той или иной степени, изменяя либо силу и продолжительность эффекта, либо основательно изменяя принцип работы;
  • Призыв существ хотелось бы выделить в отдельную группу, т.к. самоны полностью переделаны.

Кроме того, следует обратить на особый вид отдельных заклинаний - Героические заклинания.

Изменения в магических умениях[править]

Магические побрякушки[править]

Глаз колдуна - специальный предмет, который вполне можно выкопать во время добычи камней. Изначально ценности он не представляет, но поработай над ним маг или священник, (использовать заклинание из своего арсенала на камень, скажем призыв мумии или тс, заклинание расходуется, а глаз "заряжается") и безобидный камушек превратится в опаснейшее оружие. Но самое главное то, что глаз можно передавать и для его использования не требуются познания в магии или умение использования магических устройств. Это своего рода магический сосуд, который запоминает последнее использованное на него заклинание, после чего способен повторить его, но лишь один раз, затем камень попросту исчезнет.

Свиток с шаманскими заклинаниями (свернутый свиток) - специальные свитки, приобрести их можно в башне магов, каждой из столиц, использовав их впервые следует записать желаемые шаманские фразы (количество фраз зависит от стоимости свитка, записать можно лишь известные шаману фразы), после того как ритуал будет окончен, изменить содержимое свитка будет невозможным. Свиток можно будет прочесть (неограниченное количество раз), т.е. начать ритуал шаманства и прочесть содержимое свитка. Свиток не выпадает при смерти, использовав его на землю можно тем самым избавиться от него.