Волшебник: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Ссылки)
Строка 13: Строка 13:
 
#Прыжки восстанавливаются после сна, как заклинания
 
#Прыжки восстанавливаются после сна, как заклинания
 
#Использование запрещено на заставах и прочих спорных местах (например, внутри гильдийских тюрем)
 
#Использование запрещено на заставах и прочих спорных местах (например, внутри гильдийских тюрем)
 +
 +
===Посох как магический посох===
 +
Волшебник может использовать Quarterstaff (посох) для телепортирования, как магический посох.
  
 
== Стандартные билды ==
 
== Стандартные билды ==
Строка 25: Строка 28:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Wizard Волшебник в англоязычной википедии]
+
*[http://nwn.wikia.com/wiki/Wizard Волшебник в англоязычной википедии]
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21248 Добавление волшебникам телепорта]
+
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21248 Добавление волшебникам телепорта]
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21282 Продолжение правок телепорта]
+
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21282 Продолжение правок телепорта]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21255 Волшебники используют обычный посох как магический]

Версия 12:43, 17 ноября 2020

Существует давний спор о том, какой из магов лучше: волшебник или колдун. Что ж, волшебник подойдет тем, кто любит вдумчиво перелистывать книгу и выбирать из сотни заклинаний именно то, которое потребуется в следующем приключении, а высокий интеллект позволит выучить больше навыков.

Изменения в классе на Сиале

Измененная магия

Класс волшебника на шарде не изменён сам по себе. Но на него значительно повлияли изменения из раздела Магия.

Внимание! Не вселяйтесь в призванного фамильяра! Если вы совершите движение, будучи вселившимся в него, то вашего персонажа автоматически телепортирует в Тюрьму, откуда его сможет вызволить только ДМ. Будьте внимательны!

Мгновенный телепорт

Волшебник может использовать магический посох для мгновенного перемещения в точку обозримого пространства.

  1. Волшебники могут прыгать только с 10 уровня
  2. Первый прыжок появляется на 10 уровне волшебника и потом за каждые 5 ровней прибавляется по одному
  3. Прыжки восстанавливаются после сна, как заклинания
  4. Использование запрещено на заставах и прочих спорных местах (например, внутри гильдийских тюрем)

Посох как магический посох

Волшебник может использовать Quarterstaff (посох) для телепортирования, как магический посох.

Стандартные билды

Из-за фокусирования на интеллекте волшебник является весьма гибким классом, которому можно найти применение во множестве билдов. Игроки часто называют волшебника "визардом"; это результат кальки с английского слова "Wizard".

  • 40 волшебник - чистый кастер
  • 21 волшебник 10 ЧОТ 9 монах - персонаж маг-воин, ТСник

Ссылки