Редактирование: Волшебник

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
  
 
== Изменения в классе на Сиале ==
 
== Изменения в классе на Сиале ==
=== Измененная магия===
 
 
Класс волшебника на шарде не изменён сам по себе. Но на него значительно повлияли изменения из раздела [[Магия]].
 
Класс волшебника на шарде не изменён сам по себе. Но на него значительно повлияли изменения из раздела [[Магия]].
  
=== Мгновенный телепорт ===
+
'''Внимание!''' ''Не вселяйтесь в призванного фамильяра! Если вы совершите движение, будучи вселившимся в него, то вашего персонажа автоматически телепортирует в Тюрьму, откуда его сможет вызволить только ДМ. Будьте внимательны!''
 +
== Мгновенный телепорт ==
 
Волшебник может использовать магический посох для мгновенного перемещения в точку обозримого пространства.  
 
Волшебник может использовать магический посох для мгновенного перемещения в точку обозримого пространства.  
#Волшебники могут прыгать только с 10 уровня.
+
#Количество использований за сон 1 + уровни волшебника \ 10.  
#Первый прыжок появляется на 10 уровне волшебника, и потом за каждые 5 уровней прибавляется по одному.
+
#Использование запрещено на заставах.
#Расстояние, на которое прыгает волшебник, напрямую зависит от уровня волшебника.
 
#В режиме боя волшебник может прыгать максимум на пару метров. Если на чаре есть сет и/или арт, то за каждый сет и/или арт добавляется еще расстояние, вплоть до 40 метров.
 
#Прыжки восстанавливаются после сна, как заклинания.
 
#Использование запрещено на заставах и прочих спорных местах (например, внутри гильдийских тюрем).
 
#C Королевской регалией нельзя телепортироваться.
 
#После любого каста визарда идет задержка на использования телепортации - 1 раунд
 
#После телепортации визарда идет задержка на использование ТСа ([[Time stop]]) - 1 раунд
 
#Волшебники '''могут''' сделать телепортацию, находясь под воздействием эффектов:
 
##нокдаун
 
##запутывание
 
##внутри ловушки "клетка" (т.к. это физическая преграда)
 
#Волшебники '''не могут''' сделать телепортацию, находясь под воздействием эффектов:
 
##оглушение
 
##тайм стоп (Time Stop)
 
##конфуз (сonfused)
 
##паралич
 
##страх
 
##окаменение
 
##темнота (Darkness)
 
##слепота (например, от руины)
 
#После выхода из темноты, визард ВСЕ ЕЩЕ не может 1 РАУНД воспользоваться телепортацией (ему нужно время на то, чтобы прийти в себя)
 
 
 
=== Телепорт союзников ===
 
Кроме того, волшебник может использовать магический посох для мгновенного перемещения не только себя, но и своего союзника. Для этого нужно использовать активное умение посоха на персонажа союзника, а затем снова использовать уже на место, куда хотите переместить союзника. На дальность перемещения влияют те же показатели, как и на перемещение самого мага.
 
 
 
Пометка: Если не получается переместить персонажа, используйте уникальную силу (Unique Power) посоха на сам посох, чтобы избавиться от данной проблемы.
 
 
 
===Посох как магический посох===
 
Волшебник может использовать Quarterstaff (посох) для телепортации, как магический посох.
 
 
 
Некоторые посохи имеют, кроме уникальной силы (Unique Power), возможность использовать заклинания с этих посохов. Такие заклинания могут обрабатываться системой неверно, и при попытке использовать заклинание, волшебник может телепортироваться. При возникновении такой ситуации нужно:
 
*Использовать уникальную силу (Unique Power) посоха на сам посох.
 
*Телепортироваться - уникальную силу (Unique Power) на пол.
 
После этих манипуляций сложность уходит.
 
 
 
=== Фамильяры===
 
У [[Колдун|колдунов]] и волшебников отключено вселение в призванного фамильяра.
 
  
 
== Стандартные билды ==
 
== Стандартные билды ==
Строка 59: Строка 22:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://nwn.wikia.com/wiki/Wizard Волшебник в англоязычной википедии]
+
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Wizard Волшебник в англоязычной википедии]
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21248 Обновление от 06.10.20] Добавление волшебникам телепорта
+
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21248 Добавление волшебникам телепорта]
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21255 Обновление от 12.10.20] Волшебники используют обычный посох как магический
 
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21282 Обновление от 06.11.20] Продолжение правок телепорта
 
*[https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21379 Обновление от 28.07.21] Ограничения прыжков от темноты
 
*[https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21343 Обновление от 18.04.21] Доп проверки на телепорт
 
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21429 Обновление от 04.05.22] Ограничения прыжков
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)