Арена гладиаторов

Материал из Siala Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Итак, вам нужны деньги? Вам... действительно нужны деньги? Ооо, если так, то вы пришли по адресу! На нашей арене вы можете показать на что способны... продемонстрировать, так сказать, всю мощь и силу ваших умений. И, конечно же, мы дорого вам заплатим за то, что вы будете веселить публику, когда будете сносить бошку еще одному паучьему льву... Ох, я не сказал? Да, вам придется бороться за каждую золотую монету! Иначе, с чего вдруг нам называть наше предприятие "Ареной гладиаторов"?

Описание[править]

Любой персонаж, достигший 10 уровня, может сразиться с полчищами разнообразных тварей на Арене Гладиаторов. За каждую убитую тварь персонаж немедленно получает вознаграждение в виде золотых монет.

Существует две арены, разделенные по уровням:

  • арена для начинающих гладиаторов - на нее можно попасть с 10 по 25 уровень включительно;
  • обычная арена - на нее открыт проход с 26-го по 40 уровень.

Арены чередуются каждый час.

Пропуск на арену[править]

Для того, чтобы попасть на Арену Гладиаторов, вам необходимо "Разрешение на участие", которое можно получить у Менеджера гладиаторских боев.

"Разрешение на участие" можно приобрести за сумму в 10 000 золотых, или обменять предмет "Заметки убийцы" (обмен требует пройти проверку убеждения!).

После того, как в логе появится сообщение о том, что Арена (или Арена для начинающих) открыта, вам нужно постучаться в ворота городской арены в столице, имея при себе "Разрешение".

Бой на арене[править]

На Арене Гладиаторов не стоит бояться смерти - вы немедленно и без каких-либо штрафов воскреснете в храме, но, естественно, бой на арене будет для вас закончен. Также на Арене предусмотрена защита от разоружения - оружие, которое будет у вас в руках при входе на Арену Гладиаторов, на время пребывания на арене станет "невыбрасываемым". Это не касается оружия которое вы принесете с собой в рюкзаке!

Бой разделен на раунды, всего 12 раундов, по 3 минуты каждый. Время до конца раунда показано в виде специального индикатора. Когда до конца раунда остается менее 30 секунд, поток монстров останавливается, и ваша задача за оставшееся время добить всех тварей на арене. Если вы не успеваете этого сделать, вы покидаете арену.

Каждый четвертый раунд, вам предстоит сразиться со Свирепой тварью (он же босс). Их может быть несколько, в зависимости от количества игроков на арене. Свирепая тварь значительно сильнее предшествующих ей монстров, соответственно и награда значительно выше. Оставшееся время раунда можно потратить на отдых.

Специально для тайных стрелков и рейнджеров на Арене Гладиаторов расположены 4 стойки со стрелами. С каждой стойки можно взять стрелы 1 раз за 180 сек, т.е. за аренный раунд. При выходе с Арены оставшиеся бесплатные стрелы будут изъяты.

История изменений[править]

[Версия 565]

  • Убраны ТСы у обычных тварей. ТСить будут только боссы.
  • Теперь "Плоть в камень" на арене будет действовать как ступенчатый диспел: если есть фридом - снимет фридом, если нет фридома, но есть хаст - снимет хаст. Если нет ни того ни другого, накладывет замедление на 2 раунда.