Чатовые команды

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Для упрощения получения информации о мире и персонаже, а также для упрощения общения между игроками, на шарде введены чатовые команды. Они работают как в пати-чат, так и в канал разговора.

Системные команды[править]

Пример использования команды .!

Эти текстовые команды, позволяющие оперативно посмотреть краткую информацию о характеристиках персонажа, рангах, онлайне игроков и т.д. Команда не отображается в чате, вместо этого в логе пишется запрашиваемая информация.

Все команды начинаются с точки (так система распознает, что это не речь игрока или персонажа, а именно команда).

.! - посмотреть все доступные чатовые команды
.онлайн - список игроков онлайн (можно просто набрать )
.о+ - список игроков онлайн (улучшенная сортировка, многим нравится)
.статы - статистика по персонажу: коэффициенты и счетчики (можно просто набрать )
.навыки - основные характеристики-скилы персонажа (дисциплина, лечение, хайд  и т.д.)(можно просто набрать )
.лимит - лимит опыта (кап опыта) (можно просто набрать )
.лимитблок - заблокировать или разблокировать поднятие лимита на сне (можно просто набрать .лб)
.статуи - информация о том, какая фракция владеет статуями (можно просто набрать .ст)
.шахты - информация о том, какая фракция владеет шахтами (можно просто набрать )
.статы+ - общая информация (аналог действия - использовать палантир на себя)  (можно просто набрать .с+)
.казна - информация о финансах фракции вашего персонажа
.пвп - информация о регалии и статуях
.титул - включить отображение пвп-ранга или отключить
.карта - временно скрыть исследованную территорию мини-карты
.шлем - скрыть или показать шлем на персонаже
.риск - включает особый эффект над головой смертного персонажа
.хоп - позволяет быстро оседлать вашего коня

Особые команды[править]

Особые чатовые команды, позволяющие контактировать с различными НПС для получения полезных сведений. Чтобы получить ту или иную информацию от НПС, вам нужно прописать в чат соответственную команду и кликнуть на НПС.

.где изгои - при наличие Регалии у Изгоев позволяет узнать у НПС местоположение их Лагеря. Чем дольше Регалии находятся в руках Изгоев, тем точнее НПС говорят о местоположении лагеря
.где уникальные - позволяет узнать у НПС о наличие уникальных существ в ближайших локациях. Каждый НПС имеет шанс рассказать полезную информацию об уникальных существах в определенном радиусе локаций от того места, где он находится. Разные НПЦ могут иметь разное расстояние, на котором они могут дать наводку. На это расстояние также влияют характеристики НПЦ.

Команды для ловушек[править]

Когда рейнджер или вор устанавливает активируемые ловушку, то она выглядит как ямка. Для того, чтобы вражеские персонажи не могли легко установить местоположение ловушки, ее можно замаскировать. Для этого применяются текстовые команды, подробнее о которых см. раздел Ловушки.

Команды для Discord[править]

Вы можете отправить сообщение напрямую в discord ДМам и разработчикам. Сделать это очень просто! Для этого просто достаточно отписать чатовую команду, а потом следующим сообщением отписать подробности.

.дискорд <ник> (присвоить вашему аккаунту ваш ник в discord)
.!альт (команда для жалобы на альт игрока, пишите время/место/акки и так далее)
.!баг  (команда для отправки репорта о замеченном баге, как и где произошел, время и т.д.)
.!чит  (команда для отправки репорта о чите, имени подозреваемого, его акк и прочие обстоятельства)
.!квест (команда для предложения ДМ-у обратить внимание на отыгрыш персонажа или предложение поиграть вместе)

Команды для книги заклинаний[править]

Спеллбук - это набор (книга) заклинаний.

Вы можете иметь набор заклинаний для охоты, или для путешествий в подземелья, или для групповой игры, или для Арены посланника, или для ПВП. Теперь вам не надо вручную переставлять заклинания - достаточно сделать это один раз.

Квикбар - это ваша быстрая панель (а если быть точными - три).

Конечно, от набора заклинаний (спеллбука) меняется и панель, поэтому эта опция идет вместе. Однако, квикбар может быть интересен уже и соркам (бардам).

Ввод спеллбуков и квикбаров в реализации дружественного шарда Кормир (ud4ever, спасибо!). Команды оставили как есть и не стали переводить, чтобы сохранить совместимость.

!sbv            (посмотреть сохраненные спелбуки)
!qbv            (посмотреть сохраненные квикбары)
!sbs 1 описание (сохранить текущий спелбук в слот номер один и назвать его "описание")
!qbs 1 описание (сохранить текущий квикбар в слот номер один и назвать его "описание")
!sbl 1          (загрузить сохраненный спелбук под номером 1)
!qbl 1          (загрузить сохраненный квикбар под номером 1)
!sbd 1          (очистить текущий спелбук)

Система двойного клика[править]

С помощью простой чатовой команды персонаж теперь имеет возможность запомнить любое одно умение или заклинание, которое можно использовать на врага. В результате запоминания, персонаж сможет использовать данное умение или заклинание по двойному клику левой кнопки мыши по противнику.

  • .dcs - Запомнить следующие действие или заклинания, используемое по врагу
  • .dcd - Очистить запомненное действие или заклинание

Нужно помнить, что двойной клик не работает по области. Использовать двойной клик можно только по вражеским целям. Система не распространяется на кастомные эффекты, а также умения или заклинания, который нельзя использовать по вражеской цели.

Боевая статистика[править]

С помощью чатовой команды .бс - можно включать и отключать отображение боевой статистики для удобства контроля собственные показателей.

Eсли вы хотите, чтобы на экране отображались все характеристики, наберите один раз .бс 1. После этого можно будет открывать и закрывать эту статистику через .бс;

Если вам требуется определенная характеристика, тогда вам нужно указать одну из цифр из указанных значений. Например: если вы хотите, чтобы на экране отображался показатель вашего АЦ, наберите один раз .бс 4. После этого можно будет открывать и закрывать эту статистику через .бс;

Боевая статистика
  • AB (Attack Bonus) +2;
  • AC (Armor Class) +4;
  • Reflection (Refl) +8;
  • PDK Heroic Shield (PDK) +16;
  • Discipline (Disc) +32;
  • Hide Skill (Hide) +64;
  • Move Silently Skill (Move) +128;
  • Spot Skill (Spot) +256;
  • Listen Skill (Lstn) +512;

Кроме того, если вам требуется отобразить нескольких ваших показателей, то вам нужно сложить несколько показателей (Значение после + это то, что надо сложить). Например: для отображения вашей Дисциплины, Ац и Рефлета следует сложить показатели 32 + 4 + 8 = 44. Далее пишем в чат .бс 44, и после этого так же, как обычно открываем/закрываем статистику через .бс.

Система быстрой перезарядки стрел[править]

Для удобства перезарядки стрел и только стрел можно использовать простой механизм Быстрых слотов для стрел, который позволит вам лучше контролировать перезарядку стрел. Теперь не нужно больше вручную выносить стрелы на панель инструментов, где по исчерпанию вынесенной пачки они пропадали с панели. Достаточно с помощью пары чатовых команд получить специальный идентификатор экипированного типа стрел и использовать его, а конкретнее:

  • Экипировать стрелу в собственный слот инвентаря для стрел и использовать чатовую команду .ag, которая выведет в лог игрока специальный идентификатор данной стрелы.

Recharge.png

  • Полученный идентификатор .al it_8_89 для данного типа стрел можно использовать каждый раз, набирая вручную через чат или можно и нужно! закрепить его на панели инструментов, где каждый раз при нажатие на данную команду система будет искать в вашем инвентаре данный тип стрел. Если данный тип стрел присутствует в вашем инвентаре - он автоматически будут экипирован (Если ваш персонаж занят, например, бегом, то стрела будет заряжена перед следующей атакой).

Recharge2.png

Для каждого отдельного типа стрел, данный алгоритм повторяется: Экипировать тип стрелы - получить специальный идентификатор - внести его на панель инструментов. Количество Быстрых слотов для стрел ограничено лишь количеством слотом вашей панели инструментов.

Кроме того, есть еще одно существенной изменение в автоматической перезарядке стрел, когда уже заряженные заканчивались. Теперь всегда будет перезаряжаться тот же вид стрел, который у вас был заряжен (при условии наличия в инвентаре запасных). Это значит, что если у вас в слоте для стрел заканчиваются Огненные стреле +3, то при автоматической перезарядке вам будут заряжены ровно такие же стрелы.

ВАЖНО!: Система автоподачи одинаковых типов стрел актуальна только для стрел, заряженных через системы быстрых слотов для стрел! Если стрелы заряжены в ручную, то по исчерпанию пачки в слот для стрел будут добавляться первые попавшиеся в инвентаре.

Ссылки[править]