Редактирование: PvP и NoPvP

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 23: Строка 23:
  
 
Экипированные вещи могут выпасть с шансом 8 % (чтобы застраховать свои вещи от выпадения, можно воспользоваться '''[[Магический сургуч|магическим сургучем]]''' или иметь фортуну и воспользоваться функционалом '''[[Символ удачи|Символа удачи]]'''). Выпасть может и одна, и две, и даже три вещи при смерти, но выпадение более 1 вещи с персонажа - большая редкость. Шанс выпадения вещи не зависит ни от чего.
 
Экипированные вещи могут выпасть с шансом 8 % (чтобы застраховать свои вещи от выпадения, можно воспользоваться '''[[Магический сургуч|магическим сургучем]]''' или иметь фортуну и воспользоваться функционалом '''[[Символ удачи|Символа удачи]]'''). Выпасть может и одна, и две, и даже три вещи при смерти, но выпадение более 1 вещи с персонажа - большая редкость. Шанс выпадения вещи не зависит ни от чего.
 
== Дом терпения ==
 
В настоящее время множество игроков создало и играет большим количеством персонажей. При активных ситуационных битвах между игрокам часто стало наблюдаться не совсем здоровая ситуация: после смерти очередного персонажа игрок просто перезаходит на другого.
 
 
Такая ситуация серьезно ломает баланс и динамику в ПвП, т.к. при простейшей ситуации, когда одной фракции надо захватить столицу другой, нападающая фракция не сможет сделать захват, пока защитники не перезайдут всеми своими персонажами.
 
 
Для того, чтобы после смерти персонажа игроки не перескакивали сразу на другого персонажа, введена задержка на перезаход после смерти в ПвП. Пока персонаж ожидает входа в игру, он находится в особом месте - [[Дом терпения|'''Доме Терпения''']].
 
  
 
== Стимулы участия в ПвП ==
 
== Стимулы участия в ПвП ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)