Редактирование: PvP и NoPvP

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
После прохождения Тренировочного лагеря вашему персонажу будет предложен выбор: участвовать в битвах между игроками или нет. '''Данный выбор можно совершить ОДНОКРАТНО в [[Колыбель Хистры|Колыбели Хистры]] и изменить его нельзя!'''
 
 
Сиала хоть и является полностью PvP шардом - она не заставляет вас сражаться с другими игроками.
 
 
== Сиала - Role Playing шард ==
 
[[Файл:Green2.PNG|400px|thumb|слева|"Зеленая" вещь]]
 
[[Файл:Green.PNG|200px|thumb|"Зеленый" персонаж]]
 
 
Созидатели, они же "зеленые" персонажи (они так названы, потому что когда только появились, они имели зеленый круг под ногами, что указывало на их особый статус) - персонажи, которые добровольно оказались от участия в ПВП. Они ориентированы на отыгрыш, исследование.
 
 
Такого персонажа все так же может убить любой другой игрок, но он не теряет ни лута, ни опыта.
 
 
Кроме того, у "зеленых" персонажей свои, особые "зеленые" вещи. Они могут обмениваться ими только между собой.
 
 
Однако с '''[[Банки и вендоры|вендоров других персонажей]]''' они могут покупать любые вещи: как "зеленые", так и "обычные".
 
<br clear=all>
 
 
== Сиала - Full PvP шард ==
 
== Сиала - Full PvP шард ==
 
Сиала является шардом, на котором включен режим Игрок против Игрока, [http://nwn.wikia.com/wiki/PvP_setting Full PvP].
 
Сиала является шардом, на котором включен режим Игрок против Игрока, [http://nwn.wikia.com/wiki/PvP_setting Full PvP].
  
Это означает, что '''ваш персонаж может убить любого другого персонажа и, соответственно, может быть убит от рук другого персонажа''', неважно какой фракции принадлежат персонажи. Практически все локации являются Full PvP; исключение составляют храмы богов, арены, банки и депозитарные ячейки (там игроки могут хранить вещи и деньги своих персонажей), а также локации '''[[Смерть и воскрешение|Порога, Дома Боли и Дома Любви]]'''.  
+
Это означает, что '''ваш персонаж может убить любого другого персонажа и, соответственно, может быть убит от рук другого персонажа''', неважно какой фракции принадлежат персонажи. Практически все локации являются Full PvP; исключение составляют храмы богов, арены, банки и депозитарные ячейки (там игроки могут хранить вещи и деньги своих персонажей), а также локации [[Смерть и воскрешение|Порога, Дома Боли и Дома Любви]].  
  
Умирая от рук другого персонажа, ваш персонаж потеряет '''половину расходников''' (это касается: баночек, зелий, свитков и т.д.), '''все''' предметы (это касается: носимых вещей, кусочков артефактов и т.д.) из рюкзака и с некоторым шансом - одну из надетых вещей.
+
Умирая от рук другого персонажа (также, как и при смерти от монстров), ваш персонаж потеряет весь лут из рюкзака и с некоторым шансом - одну из надетых вещей.  
 
 
Экипированные вещи могут выпасть с шансом 8 % (чтобы застраховать свои вещи от выпадения, можно воспользоваться '''[[Магический сургуч|магическим сургучем]]''' или иметь фортуну и воспользоваться функционалом '''[[Символ удачи|Символа удачи]]'''). Выпасть может и одна, и две, и даже три вещи при смерти, но выпадение более 1 вещи с персонажа - большая редкость. Шанс выпадения вещи не зависит ни от чего.
 
 
 
== Дом терпения ==
 
В настоящее время множество игроков создало и играет большим количеством персонажей. При активных ситуационных битвах между игрокам часто стало наблюдаться не совсем здоровая ситуация: после смерти очередного персонажа игрок просто перезаходит на другого.
 
 
 
Такая ситуация серьезно ломает баланс и динамику в ПвП, т.к. при простейшей ситуации, когда одной фракции надо захватить столицу другой, нападающая фракция не сможет сделать захват, пока защитники не перезайдут всеми своими персонажами.
 
 
 
Для того, чтобы после смерти персонажа игроки не перескакивали сразу на другого персонажа, введена задержка на перезаход после смерти в ПвП. Пока персонаж ожидает входа в игру, он находится в особом месте - [[Дом терпения|'''Доме Терпения''']].
 
  
 
== Стимулы участия в ПвП ==
 
== Стимулы участия в ПвП ==
Строка 35: Строка 10:
  
 
=== Враждующие фракции ===
 
=== Враждующие фракции ===
На Сиале существует три враждующие фракции - Рачье Герцогство, Королевство Валиостр и Изгои. Четвертая фракция - '''[[Империя]]''' - может быть союзником или Герцогства, или Королевства..  
+
На Сиале существует три враждующие фракции - Рачье Герцогство, Королевство Валиостр и [[Империя]].  
 
Персонажи Рачьего Герцогства и Королевства Валиостр по умолчанию враждебны сразу же после захода на сервер, при этом персонажи Империи '''в зависимости от заключенного альянса''' будут союзниками для одной из фракций и врагами для второй.  
 
Персонажи Рачьего Герцогства и Королевства Валиостр по умолчанию враждебны сразу же после захода на сервер, при этом персонажи Империи '''в зависимости от заключенного альянса''' будут союзниками для одной из фракций и врагами для второй.  
  
Обособленно стоит фракция Изгоев. Эта фракция враждебна ко всем остальным без исключений.
+
Обособленно стоит фракция Изгоев, функционал которой на текущий момент не доделан. Эта фракция враждебна ко всем остальным без исключений.
  
 
Подробнее смотрите в разделе: '''[[Фракции]]'''.
 
Подробнее смотрите в разделе: '''[[Фракции]]'''.
Строка 45: Строка 20:
  
 
=== Ранги и смерти ===
 
=== Ранги и смерти ===
Существует система рангов, которая позволит судить о пвп-истории вашего персонажа. Подробнее смотрите в разделе:
+
Существует система рангов, которая позволит судить о пвп-истории вашего персонажа.  и без дополнительных вопросов. Подробнее смотрите в разделе:
* '''[[Система рангов]]'''
+
* [[Система рангов]]
  
Кроме того, ваш убийца может заиметь с трупа еще и череп: при использовании черепа для всех рядом находящихся игроков пишется, кто был убит (его уровень), кем (его уровень) и в какой локации. Все убийства и смерти персонажа записываются в '''[[Камень истории]]''', вы в любой момент можете просмотреть PvP-историю вашего персонажа.  
+
Кроме того, ваш убийца может заиметь с трупа еще и череп: при использовании черепа для всех рядом находящихся игроков пишется, кто был убит (его уровень), кем (его уровень) и в какой локации. Все убийства и смерти персонажа записываются в [[Камень истории]], вы в любой момент можете просмотреть PvP-историю вашего персонажа.  
  
 
=== Королевские регалии ===
 
=== Королевские регалии ===
 +
 
Для стимулирования PvP на шарде введены:
 
Для стимулирования PvP на шарде введены:
'''[[Королевские регалии]]'''
+
[[Королевские регалии]]
  
 
=== Регулярные войска ===
 
=== Регулярные войска ===
Для борьбы с системным вырезанием всего живого на чужой территории введены '''[[Регулярные войска]]'''.
+
 
 +
Для борьбы с системным вырезанием всего живого на чужой территории введены:
 +
[[Регулярные_войска]]
  
 
=== Шахты ===
 
=== Шахты ===
Для '''[[Крафт|изготовления вещей]]''' на сервере может понадобится добыча камней в '''[[Шахты|шахтах]]''', которые могут захватываться фракциями.
+
[[Шахты]]
 +
 
 +
=== Мрак ===
 +
[[Мрак]]
  
 
=== Статуи Богов ===
 
=== Статуи Богов ===
Три '''[[Сиала: боги|Бога]]''': '''Сагра''', '''Адра''' и '''Сагот''' готовы благоволить любой из фракций. Чтобы заполучить благоволение одного из богов, персонаж фракции должен вознести молитву соответствующему богу. Молитва должна быть совершена у статуи Бога, каждая из которых находится на нейтральной территории. Каждый из богов благоволит в определенный момент только одной из фракций.
+
Три [[Сиала: боги|Бога]]: '''Сагра''', '''Адра''' и '''Сагот''' готовы благоволить Валиостру или Рачьему Герцогству. Чтобы заполучить благоволение одного из богов, персонаж фракции должен вознести молитву соответствующему богу. Молитва должна быть совершена у статуи Бога, каждая из которых находится на нейтральной территории. Каждый из богов благоволит в определенный момент только одной из фракций.
  
Подробнее смотрите в разделе: '''[[Статуи богов]]'''.
+
Подробнее смотрите в разделе: [[Статуи богов]]
  
== Ссылки ==
+
== Сиала - Role Playing шард ==
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21434 Обновление от 20.05.22] "Зеленые" вещи для хистровиков
+
Но несмотря на то, что Сиала является полностью PvP шардом - она не заставляет вас сражаться с другими игроками. Существует система "зеленых" персонажей (они так названы, потому что когда только появились, они имели зеленый круг под ногами, что указывало на их особый статус). Вы можете создать персонажа, ориентированного на чистый отыгрыш и исследование. То есть вашего персонажа все так же может убить любой другой игрок, но вы не теряете ни лута, ни опыта. Подробнее о реализации NoPvP смотрите в разделе:
*[https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21363 Обновление от 28.06.21] Половина расходников падает в пвп
+
[[Благословение Хистры]]

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)