Редактирование: Яды

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 34: Строка 34:
  
 
Купив все у НПС, вы соединяете части между собой. В яд "вливаете" основу, далее вносите модификаторы (если требуется).
 
Купив все у НПС, вы соединяете части между собой. В яд "вливаете" основу, далее вносите модификаторы (если требуется).
 
== Яды (эффекты) ==
 
Ниже приведено описание ядов.
 
=== Таблица с эффектами (ядами) и возможными модификаторами модификаторами ===
 
{| class="wikitable"
 
|- style="text-align:center;"
 
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Яд'''
 
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Эффект яда'''
 
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Модификации'''
 
| style="background-color:#FFB6C1;"|'''Ингредиент модификации'''
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="3" |'''Амброзия''' ||rowspan="3"|''убивает'' цель при провале спаса || стойкость ||отравленные листья стойкости
 
|- style="text-align:center;"
 
|рефлекс ||отравленные листья рефлекса
 
|- style="text-align:center;"
 
|воля  ||отравленные листья воли
 
|- style="text-align:center;"
 
|'''Брызги Сонного моря'''  ||понижает ''АЦ'' цели || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="6" |'''Канийская проказа''' ||rowspan="6"|понижает ''характеристику'' цели || сила ||отравленный камень силы
 
|- style="text-align:center;"
 
|ловкость ||отравленный камень ловкости
 
|- style="text-align:center;"
 
|телосложение ||отравленный камень конституции
 
|- style="text-align:center;"
 
|мудрость ||отравленный камень мудрости
 
|- style="text-align:center;"
 
|интеллект ||отравленный камень интеллекта
 
|- style="text-align:center;"
 
|харизма ||отравленный камень харизмы
 
|- style="text-align:center;"
 
|'''Гномья бормотуха'''  ||понижает ''атаку'' цели, снижает иммунитет к ядам  || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="6" |'''Кровь Лилии''' ||rowspan="6"|наносит ''урон'' цели ||огнем ||огненный порошок
 
|- style="text-align:center;"
 
|холодом ||морозная жидкость
 
|- style="text-align:center;"
 
|кислотой ||кислотная жидкость
 
|- style="text-align:center;"
 
|электричеством ||электрический порошок
 
|- style="text-align:center;"
 
|божественной силой ||святой порошок
 
|- style="text-align:center;"
 
|магией ||магический порошок
 
|- style="text-align:center;"
 
|'''Заговор десяти магов'''  ||понижает ''сопротивление магии (СР)'' цели || - || -
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="3" |'''Пыльца дриады''' ||rowspan="3"|понижает ''спасбросок'' цель || стойкость ||отравленные листья стойкости
 
|- style="text-align:center;"
 
|рефлекс ||отравленные листья рефлекса
 
|- style="text-align:center;"
 
|воля  ||отравленные листья воли
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="6" |'''Пьяный Доралисец''' ||rowspan="6"|применяет ''эффект'' на цель ||страх ||отравленный свиток страха
 
|- style="text-align:center;"
 
|слепота ||отравленный свиток ослепления
 
|- style="text-align:center;"
 
|немота ||отравленный свиток немоты
 
|- style="text-align:center;"
 
|замедление ||отравленный свиток замедления
 
|- style="text-align:center;"
 
|нокдаун ||отравленный свиток сбития с ног
 
|- style="text-align:center;"
 
|паралич ||отравленный свиток паралича
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="6" |'''Разделенная империя''' ||rowspan="6"|понижает ''навык'' цели ||дисциплина ||отравленный корень дисциплины
 
|- style="text-align:center;"
 
|концентрация ||отравленный корень концентрации
 
|- style="text-align:center;"
 
|обнаружение||отравленный корень внимательности
 
|- style="text-align:center;"
 
|скрыться ||отравленный корень скрытности
 
|- style="text-align:center;"
 
|тихое передвижение ||отравленный корень скрытного движения
 
|- style="text-align:center;"
 
|слух ||отравленный корень слуха
 
|}
 
 
=== Количество ядов на оружии ===
 
На одно и то же оружие можно нанести несколько видов ядов.
 
 
Количество ядов, которое можно нанести на 1 оружие (округляется в меньшую сторону):
 
 
кол-во ядов = (уровня [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + уровень [[Теневой танцор|ШД]] + уровень [[Вор|вора]]) / 7
 
 
=== Совместимость ===
 
[[Файл:Poison3.png|thumb|400px|справа|Совместимость эффектов]]
 
Яды можно смешивать, но некоторые эффекты несовместимы с другими.
 
 
Само собой, нельзя два раза нанести один и то же яд.
 
 
=== Особенность нанесения ядов на арбалет ===
 
На арбалет '''нельзя''' нанести яд "Пьяный доралисец".
 
 
Вид амуниции (бесконечная или нет) - не имеет значения.
 
 
== Основы (сила/ДЦ ядов) ==
 
Основы открываются при повышении уровней [[Убийца|ассасина]] и [[Черный страж|Черного стража]]. Кроме того, влияет еще и наличие уровней [[Рейнджер|рейнджера]], [[Плут|вора]], [[Теневой танцор|ШД]]. С повышением уровня предыдущие основы становятся дороже.
 
 
Формула расчета доступности основы:
 
 
уровень основы = уровень [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + (уровень [[Теневой танцор|ШД]] /2) + (уровень [[Рейнджер|рейнджера]] / 2) + (уровень [[Плут|вора]] / 2)
 
 
Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13
 
 
{| class="wikitable"
 
|- style="text-align:center;"
 
|style="background-color:#9370DB;"|'''Сила основы'''
 
|style="background-color:#9370DB;"|'''Название'''
 
|style="background-color:#9370DB;"|'''Уровень основы'''
 
|style="background-color:#9370DB;"|'''Цена у НПС'''
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="4" |Слабая настойка ||корня Самахира || 1 || 2 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|орчьей травы || 3 || 3 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|ягод Нирса  || 5 || 4 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|цветка Х'Сан'Кора  || 7 || 5 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="4" |Настойка ||корня Самахира || 9 || 6 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|орчьей травы || 11 || 7 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|ягод Нирса || 13 || 8 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|цветка Х'Сан'Кора || 15 || 9 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="4" |Экстракт ||корня Самахира || 17 || 10 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|орчьей травы || 19 || 11 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|ягод Нирса  || 21 || 12 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|цветка Х'Сан'Кора  || 23 || 13 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|rowspan="4" |Эссенция ||корня Самахира || 25 || 14 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|орчьей травы || 27 || 15 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|ягод Нирса  || 29 || 16 006
 
|- style="text-align:center;"
 
|цветка Х'Сан'Кора  || 30 || 20 006
 
|}
 
 
Уровни, которых нет в таблице, не открывают новых основ и являются промежуточными
 
 
== Подстройка ядов ==
 
Кроме обязательных модификаторов яда (задающих эффект у "Пьяного Доралисца" или на какой спас будет проверяться бросок на смерть от "Амброзии") есть необязательные. Они позволят настроить яд, чтобы он действовал более эффективно для каждой конкретной ситуации.
 
 
#'''Усилители''' яда - увеличивают ДЦ яда. Если ингредиент предназначен для сконцентрированного яда, то только для такого он сработает.
 
#'''Разбавители''' для ядов, наносящих урон. При нанесении яда его урон будет растянут по времени
 
#* разбавитель яда первой степени - урон растягивается на 5 раундов;
 
#* разбавитель яда второй степени - урон растягивается на 10 раундов;
 
#* разбавитель яда третьей степени - урон растягивается на 15 раундов.
 
#'''Особые ингредиенты''':
 
#* ''Концентрат для яда'' - увеличивает ДЦ для эффектов яда, но яд работает только при [http://nwn.wikia.com/wiki/Sneak_attack скрытной атаке];
 
#* ''Дикие ягоды'' - увеличивают урон, ДЦ для эффектов, количество ударов с ядом, но яд не работает против персонажей других игроков, только против монстров;
 
#* ''Нейтрализатор яда'' - удаляет яд с оружия.
 
#'''Лутовые''' ингредиенты - используя ножик убийцы на убитого монстра, персонаж может получить его сердце. Сердца бывают:
 
#* сердце жертвы с типом характера - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданного типа характера;
 
#* сердце жертвы с типом расы - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданной расы.
 
  
 
== Особенности использования ==
 
== Особенности использования ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — https://wiki.siala.kiev.ua/Яды