Редактирование: Яды
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Общие положения == | == Общие положения == | ||
− | |||
− | |||
− | + | Использовать яды могут ассасины и черные стражи. <!-- исхожу с точки зрения, что другие классы ядом пользоваться не умеют (билды без ассов и черных стражей) --> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Готовый яд можно нанести только на лезвийное оружие ближнего боя - то есть его можно нанести как на кукрю, так и на рапиру или двуручный меч. | |
+ | |||
+ | Настоящие мастера этого ремесла наловчились наносить на одно и тоже оружие несколько ядов одновременно (округляется в меньшую сторону): | ||
+ | |||
+ | кол-во ядов на одном оружии = (уровень [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + уровень [[Теневой танцор|ШД]]) / 7 | ||
+ | |||
+ | Но не стоит забывать, что определенные компоненты нельзя смешивать, потому существуют ограничения на совместимость ядов, которые можно наносить одновременно на одно оружие<!-- таблица тутачки -->. | ||
+ | |||
+ | К удару отравленным клинком надо готовиться. В среднем подготовка к незаметному для противника удару, состоящая из выбора правильной позиции, концентрации, ожидания подходящего момента длиться около двенадцати секунд. Для удара в открытую, когда скорость играет не последнюю роль - шесть секунд. <!-- Я не знаю, что это и как оно работает, но так написано в заметках убийцы... --> | ||
+ | |||
+ | Разумеется, '''нанесенный яд не бесконечен'''. Когда яд нанесен на оружие, то на оружие оказывается 20 "зарядов" яда. С каждым успешным отравлением (иногда для этого требуется несколько порезов) расходуется один заряд. | ||
+ | |||
+ | Оружие с нанесенным ядом в неумелых руках опасно для здоровья ('''за попытку взять клинок вымощенный ядом - наносит большой урон кислотой'''). | ||
+ | |||
+ | '''Не пытайтесь продать яды и их ингредиенты!''' Торговец посчитает вас опасным элементом общества и вызовет стражника, который сдерет с вас штраф (при попытке продать яд он забирается из инвентаря с некоторой не очень-то и маленькой суммой денег). | ||
+ | |||
+ | Ниже приведено описание ядов и схема их создания. | ||
+ | |||
+ | == Из чего состоит готовый яд == | ||
+ | |||
+ | Для того, чтобы изготовить яд, вам необходимы: | ||
+ | |||
+ | *'''Яд''' (заготовка) - определяет эффект, который вы желаете получить. | ||
+ | Существует 9 типов яда<!-- (таблицу сюда) -->. | ||
+ | Каждый яд действует по разному, убить жертву без лишней суеты или ослепить/парализовать, лишить ее преимущества, превратив в беспомощного ___ и убивать медленно и мучительно, решать вам! | ||
+ | |||
+ | Однако, купить яд (заготовку) мало. Необходимо иметь еще и ''основу'', а порой требуется весьма редкие ''ингредиенты'', чтобы яд получился действительно смертоносным. | ||
+ | |||
+ | *'''Основа''' - то, что определяет силу яда. | ||
+ | Существует 16 типов основ<!-- (таблицу сюда) -->. | ||
+ | Основа яда определяет ДЦ (эффективность) яда. Основы делятся на уровни сложности, чем сложнее основа - тем лучше яд. Но для работы со столь сложным инструментом как яд нужно иметь не малый опыт (уровень основы открывается с поднятием уровня определенных классов см. ниже, предыдущие основы становятся дороже) | ||
+ | |||
+ | уровень основы = уровень [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + (уровень [[Теневой танцор|ШД]] /2) + (уровень [[Рейнджер|рейнджера]] / 2) + (уровень [[Плут|вора]] / 2) | ||
+ | |||
+ | Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем: | ||
+ | уровень = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13 | ||
+ | |||
+ | *'''Ингредиент''' - некоторые яды не сварить без определенных ингредиентов (зависит от типа яда<!-- см. тут -->), также существуют дополнительные ингредиенты, их можно добавлять в любой уже готовый яд, для усиления эффекта или увеличения продолжительности действия яда<!-- (см. тут) -->. Но вместо с силой яда растет и трудность отравления им, так например, ядом с дополнительными компонентами (которых нет в рецепте) можно отравить, сделал 10-15 порезов. | ||
+ | |||
+ | == Создание яда == | ||
+ | |||
+ | Для начала необходимо купить яд (заготовку), основу и ингредиенты у НПС-торговца (или добыть в бою). Затем, добавить ингридиенты для специализации яда. (выбор типа урона, спаса итд) Так же можно добавить, концентрат, усилитель яда, сердца итп. | ||
+ | |||
+ | == Особые предметы убийц == | ||
+ | |||
+ | '''Ножик убийцы''' - этот предмет появится в инвентаре у вашего персонажа, когда вы возьмете ему уровень [[Убийца|ассасина]]/[[Черный страж|черного стража]]. Если не появится - ищите его в инвентаре у вашего персонажа после рестарта сервера. | ||
− | |||
При использовании "Ножика убийцы" на убитого монстра ваш персонаж получает ''Сердце жертвы''. Этот предмет несет в себе описание либо расы, либо характера убитого монстра. Добавив такое сердце в яд, вы получите яд, действующий только на монстра с такой расой\характером, но его эффекты будут сильнее обычного (актуально лишь для НПС персонажей). | При использовании "Ножика убийцы" на убитого монстра ваш персонаж получает ''Сердце жертвы''. Этот предмет несет в себе описание либо расы, либо характера убитого монстра. Добавив такое сердце в яд, вы получите яд, действующий только на монстра с такой расой\характером, но его эффекты будут сильнее обычного (актуально лишь для НПС персонажей). | ||
− | '''Инструменты отравителя'''. | + | '''Инструменты отравителя''' - этот предмет появится в инвентаре у вашего персонажа, когда вы возьмете ему уровень [[Убийца|ассасина]]/[[Черный страж|черного стража]]. Если не появится - ищите его в инвентаре у вашего персонажа после рестарта сервера. |
+ | |||
При использовании "Инструментов отравителя" на свое оружие (без яда) персонаж узнает, сколько видов яда он может на него нанести. При использовании на оружие с ядом персонаж выводит в лог сервера сообщение о том: | При использовании "Инструментов отравителя" на свое оружие (без яда) персонаж узнает, сколько видов яда он может на него нанести. При использовании на оружие с ядом персонаж выводит в лог сервера сообщение о том: | ||
*какой яд нанесен на оружие; | *какой яд нанесен на оружие; | ||
Строка 22: | Строка 62: | ||
*на сколько ударов (успешных попаданий) осталось яда. | *на сколько ударов (успешных попаданий) осталось яда. | ||
− | + | == Яды и основные ингредиенты (таблица) == | |
− | |||
− | == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Ниже приведены яды (заготовки) и ингредиенты, необходимые для изготовления конечного яда. | |
− | |||
− | |||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | | style="background-color:#FFB6C1;"|'''Яд''' | + | |width="10%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Яд''' |
− | | style="background-color:#FFB6C1;"|'''Эффект яда''' | + | |width="20%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Эффект яда''' |
− | | style="background-color:#FFB6C1;"|'''Модификации''' | + | |width="10%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Модификации''' |
− | | style="background-color:#FFB6C1;"|'''Ингредиент модификации''' | + | |width="15%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Ингредиент модификации''' |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|rowspan="3" |'''Амброзия''' ||rowspan="3"|''убивает'' цель при провале спаса || стойкость ||отравленные листья стойкости | |rowspan="3" |'''Амброзия''' ||rowspan="3"|''убивает'' цель при провале спаса || стойкость ||отравленные листья стойкости | ||
Строка 65: | Строка 93: | ||
|харизма ||отравленный камень харизмы | |харизма ||отравленный камень харизмы | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |'''Гномья бормотуха''' ||понижает ''атаку'' цели | + | |'''Гномья бормотуха''' ||понижает ''атаку'' цели || - || - |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|rowspan="6" |'''Кровь Лилии''' ||rowspan="6"|наносит ''урон'' цели ||огнем ||огненный порошок | |rowspan="6" |'''Кровь Лилии''' ||rowspan="6"|наносит ''урон'' цели ||огнем ||огненный порошок | ||
Строка 112: | Строка 140: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | == Доступность основ == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Основы открываются при повышении уровней [[Убийца|ассасина]] и [[Черный страж|Черного стража]]. Кроме того, влияет еще и наличие уровней [[Рейнджер|рейнджера]], [[Плут|вора]], [[Теневой танцор|ШД]]. С повышением уровня предыдущие основы становятся дороже. | Основы открываются при повышении уровней [[Убийца|ассасина]] и [[Черный страж|Черного стража]]. Кроме того, влияет еще и наличие уровней [[Рейнджер|рейнджера]], [[Плут|вора]], [[Теневой танцор|ШД]]. С повышением уровня предыдущие основы становятся дороже. | ||
+ | Все основы имеют уровень - от самой слабой (показатель 1) до самой сильной (показатель 30). | ||
Формула расчета доступности основы: | Формула расчета доступности основы: | ||
уровень основы = уровень [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + (уровень [[Теневой танцор|ШД]] /2) + (уровень [[Рейнджер|рейнджера]] / 2) + (уровень [[Плут|вора]] / 2) | уровень основы = уровень [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + (уровень [[Теневой танцор|ШД]] /2) + (уровень [[Рейнджер|рейнджера]] / 2) + (уровень [[Плут|вора]] / 2) | ||
− | Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13 | + | Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем: |
+ | уровень = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |style="background-color:#9370DB;"|'''Сила основы''' | + | |width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Сила основы''' |
− | |style="background-color:#9370DB;"|'''Название''' | + | |width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Название''' |
− | |style="background-color:#9370DB;"|'''Уровень основы''' | + | |width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Уровень основы''' |
− | |style="background-color:#9370DB;"|'''Цена у НПС''' | + | |width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Цена у НПС''' |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|rowspan="4" |Слабая настойка ||корня Самахира || 1 || 2 006 | |rowspan="4" |Слабая настойка ||корня Самахира || 1 || 2 006 | ||
Строка 179: | Строка 192: | ||
|} | |} | ||
− | Уровни, которых нет в таблице | + | Уровни, которых нет в таблице не открывают новых основ и являются промежуточными <!-- (никаких плюшек ребята) -->. |
− | == | + | == Дополнительные ингредиенты == |
− | |||
+ | Эти компоненты не обязательны, но с их помощью можно приготовить более подходящий яд, например такой, который будет действовать дольше или нанесет жертве больший урон (Но вместо с силой яда растет и трудность отравления им, так например, ядом с дополнительными ингредиентами (которых нет в рецепте) можно отравить, сделал 10-15 порезов). | ||
+ | |||
+ | <!-- формулы на этих товарищей - мутное дело --> | ||
+ | <!-- если у кого они будут - добавим в табличку --> | ||
#'''Усилители''' яда - увеличивают ДЦ яда. Если ингредиент предназначен для сконцентрированного яда, то только для такого он сработает. | #'''Усилители''' яда - увеличивают ДЦ яда. Если ингредиент предназначен для сконцентрированного яда, то только для такого он сработает. | ||
+ | #* усилитель яда первой степени; | ||
+ | #* усилитель яда второй степени; | ||
+ | #* усилитель яда третьей степени; | ||
+ | #* усилитель яда четвертой степени; | ||
+ | #* усилитель яда пятой степени; | ||
+ | #* усилитель яда шестой степени; | ||
+ | #* усилитель яда седьмой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда первой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда второй степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда третьей степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда четвертой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда пятой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда шестой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда седьмой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда восьмой степени. | ||
#'''Разбавители''' для ядов, наносящих урон. При нанесении яда его урон будет растянут по времени | #'''Разбавители''' для ядов, наносящих урон. При нанесении яда его урон будет растянут по времени | ||
#* разбавитель яда первой степени - урон растягивается на 5 раундов; | #* разбавитель яда первой степени - урон растягивается на 5 раундов; | ||
Строка 197: | Строка 228: | ||
#* сердце жертвы с типом расы - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданной расы. | #* сердце жертвы с типом расы - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданной расы. | ||
− | == | + | == Совместимость == |
− | |||
− | + | На одно и то же оружие можно нанести несколько видов ядов. | |
− | + | Количество ядов, которое можно нанести на 1 оружие (округляется в меньшую сторону): | |
− | + | кол-во ядов = (уровня [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + уровень [[Теневой танцор|ШД]]) / 7 | |
− | + | Следует знать несколько правил, связанных с совместимостью ядов друг с другом. Ниже приведена таблица, где указаны их совместимости. | |
− | + | ||
− | == | + | {| class="wikitable" |
− | + | |- style="text-align:center;" | |
− | + | |width="3%" |'''Яд''' | |
− | + | |style="background-color:#F8F8FF;" |Амброзия | |
− | + | |style="background-color:#F8F8FF;" |Брызги Сонного моря | |
− | + | |style="background-color:#F8F8FF;" |Канийская проказа | |
− | + | |style="background-color:#F8F8FF;" |Гномья бормотуха | |
− | + | |style="background-color:#F8F8FF;" |Кровь Лилии | |
− | + | |style="background-color:#F8F8FF;" |Заговор десяти магов | |
− | + | |style="background-color:#F8F8FF;" |Пыльца дриады | |
− | + | |style="background-color:#F8F8FF;" |Пьяный Доралисец | |
− | + | |style="background-color:#F8F8FF;" |Разделенная империя | |
− | + | |- style="text-align:center;" | |
− | == | + | |style="background-color:#F8F8FF;"|Амброзия |
− | + | |style="background-color:#ffe2ce;" | | |
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Брызги Сонного моря | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Канийская проказа | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Гномья бормотуха | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Кровь Лилии | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Заговор десяти магов | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Пыльца дриады | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Пьяный Доралисец | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Разделенная империя | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |} |