Редактирование: Яды
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Общие положения == | == Общие положения == | ||
− | [[ | + | Яды позволяют [[Убийца|ассасину]] соответствовать названию своего класса. Это очень мощный инструмент как в игре против монстров, так и против персонажей других игроков. Кроме того, яды могу использовать и [[Черный страж|черные стражи]]. |
− | |||
− | + | Готовый яд можно нанести только на лезвийное оружие ближнего боя - то есть его можно нанести как на кукрю, так и на рапиру, но никак не на булаву! Яд, увы, не бесконечный, и с каждом ударом на лезвии его остается все меньше и меньше. Потому будьте внимательны и наносите яд перед самым боем, иначе рискуете потратить его не на те цели, которые хотели бы. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''ДЦ яда зависит от размера оружия. Чем оно меньше, тем ДЦ выше. То есть яд, нанесенный на кинжал (размер "очень маленькое"), будет эффективнее чем яд, нанесенный на рапиру (размер "среднее").''' | |
− | + | Если другой персонаж не-ассасин подберет и ''наденет'' оружие ассасина, на которое был нанесен яд, то ему нанесется большой урон кислотой. Будьте внимательны при надевании отдизармленных клинков убийц и черных стражей! | |
− | |||
− | ''' | + | '''Не пытайтесь продать яды и их ингредиенты!''' Торговец посчитает вас опасным элементом общества и вызовет стражника, который сдерет с вас штраф (при попытке продать яд он забирается из инвентаря с некоторой не очень-то и маленькой суммой денег). |
− | + | ||
− | * | + | Ниже приведено описание ядов и схема их создания. |
− | + | ||
− | + | == Из чего состоит готовый яд == | |
− | * | + | Для того, чтобы изготовить яд, вам необходимы: |
− | + | *'''Яд''' - эффект, который вы желаете нанести на свое оружие. | |
− | * | + | Существует 9 типов яда. |
+ | Это может быть понижающий какую-то характеристику отвар, или раствор ржавчины, разъедающий броню цели. Однако, купить яд мало. Необходимо иметь еще и ''основу'', чтобы яд был по силе сравним с силой ассасина или БГ, его изготовившего. Также, часть ядов требуют еще и специальные ''ингредиенты''. | ||
+ | |||
+ | *'''Основа''' - то, что определяет силу яда. | ||
+ | Существует 16 типов основ. Основа яда определяет ДЦ эффектов яда. Каждая основа открывается у НПС-продавца в зависимости от уровня ассасина или БГ (точную формулу смотри ниже); ассасин (БГ) маленького уровня не сможет использовать сильную основу, если она не подходит ему по уровню. | ||
+ | |||
+ | *'''Ингредиент''' - составляющие для "настройки" яда под текущие потребности ассасина. | ||
+ | Возможность добавления ингредиента зависит от типа яда. | ||
− | + | == Создание яда == | |
+ | Для начала вы покупаете у НПС-торговца яд, основу и ингредиенты. Далее вы должны последовательно добавить в яд недостающие компоненты в следующем порядке: | ||
+ | яд -> основа -> необходимые ингредиенты -> дополнительные ингредиенты | ||
− | + | Дополнительные ингредиенты могут добавить новые свойства яду, но за все необходимо платить. | |
− | |||
− | |||
− | + | Когда яд нанесен на оружие, то на оружие оказывается 20 "зарядов" яда. С каждым успешным отравлением один заряд снимается. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Яды и основные ингредиенты (таблица) == | |
+ | Ниже приведены яды и ингредиенты, необходимые для модификации яда. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | | style="background-color:#FFB6C1;"|'''Яд''' | + | |width="10%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Яд''' |
− | | style="background-color:#FFB6C1;"|'''Эффект яда''' | + | |width="20%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Эффект яда''' |
− | | style="background-color:#FFB6C1;"|'''Модификации''' | + | |width="10%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Модификации''' |
− | | style="background-color:#FFB6C1;"|'''Ингредиент модификации''' | + | |width="15%" style="background-color:#FFB6C1;"|'''Ингредиент модификации''' |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|rowspan="3" |'''Амброзия''' ||rowspan="3"|''убивает'' цель при провале спаса || стойкость ||отравленные листья стойкости | |rowspan="3" |'''Амброзия''' ||rowspan="3"|''убивает'' цель при провале спаса || стойкость ||отравленные листья стойкости | ||
Строка 65: | Строка 62: | ||
|харизма ||отравленный камень харизмы | |харизма ||отравленный камень харизмы | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |'''Гномья бормотуха''' ||понижает ''атаку'' цели | + | |'''Гномья бормотуха''' ||понижает ''атаку'' цели || - || - |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|rowspan="6" |'''Кровь Лилии''' ||rowspan="6"|наносит ''урон'' цели ||огнем ||огненный порошок | |rowspan="6" |'''Кровь Лилии''' ||rowspan="6"|наносит ''урон'' цели ||огнем ||огненный порошок | ||
Строка 112: | Строка 109: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Доступность основ == |
− | + | Основы открываются при повышении уровней [[Убийца|ассасина]] и [[Черный страж|БГ]]. Кроме того, влияет еще и наличие уровней [[Рейнджер|рейнджера]], [[Плут|вора]], [[Теневой танцор|ШД]]. С повышением уровня предыдущие основы становятся дороже. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Основы открываются при повышении уровней [[Убийца|ассасина]] и [[Черный страж| | ||
+ | Все основы имеют уровень - от самой слабой (показатель 1) до самой сильной (показатель 30). | ||
Формула расчета доступности основы: | Формула расчета доступности основы: | ||
− | уровень основы = уровень | + | уровень основы = уровень аса + уровень БГ + (уровень ШД /2) + (уровень рейнджера / 2) + (уровень вора / 2) |
− | Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13 | + | Уровень основы не может быть больше 30 и всегда округляется в меньшую сторону. То есть у персонажа с билдом: 10 ассасин 7 рейнджер 1 Шд будет доступна основа с уровнем: |
+ | уровень = 10 + 7/2 + 1/2 = 10 + 3 + 0 = 13 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |style="background-color:#9370DB;"|'''Сила основы''' | + | |width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Сила основы''' |
− | |style="background-color:#9370DB;"|'''Название''' | + | |width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Название''' |
− | |style="background-color:#9370DB;"|'''Уровень основы''' | + | |width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Уровень основы''' |
− | |style="background-color:#9370DB;"|'''Цена у НПС''' | + | |width="10%" style="background-color:#9370DB;"|'''Цена у НПС''' |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|rowspan="4" |Слабая настойка ||корня Самахира || 1 || 2 006 | |rowspan="4" |Слабая настойка ||корня Самахира || 1 || 2 006 | ||
Строка 179: | Строка 160: | ||
|} | |} | ||
− | + | == Дополнительные ингредиенты == | |
− | + | Эти компоненты могут немного изменить механику применения яда. К примеру, концентрат для яда увеличивает ДЦ яда, но яд будет работать только при снике. | |
− | == | + | <!-- формулы на этих товарищей - мутное дело --> |
− | + | <!-- если у кого они будут - добавим в табличку --> | |
− | |||
#'''Усилители''' яда - увеличивают ДЦ яда. Если ингредиент предназначен для сконцентрированного яда, то только для такого он сработает. | #'''Усилители''' яда - увеличивают ДЦ яда. Если ингредиент предназначен для сконцентрированного яда, то только для такого он сработает. | ||
+ | #* усилитель яда первой степени; | ||
+ | #* усилитель яда второй степени; | ||
+ | #* усилитель яда третьей степени; | ||
+ | #* усилитель яда четвертой степени; | ||
+ | #* усилитель яда пятой степени; | ||
+ | #* усилитель яда шестой степени; | ||
+ | #* усилитель яда седьмой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда первой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда второй степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда третьей степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда четвертой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда пятой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда шестой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда седьмой степени; | ||
+ | #* усилитель сконцентрированного яда восьмой степени. | ||
#'''Разбавители''' для ядов, наносящих урон. При нанесении яда его урон будет растянут по времени | #'''Разбавители''' для ядов, наносящих урон. При нанесении яда его урон будет растянут по времени | ||
#* разбавитель яда первой степени - урон растягивается на 5 раундов; | #* разбавитель яда первой степени - урон растягивается на 5 раундов; | ||
Строка 197: | Строка 192: | ||
#* сердце жертвы с типом расы - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданной расы. | #* сердце жертвы с типом расы - увеличивает урон и ДЦ для эффектов яда, нанесенного существу заданной расы. | ||
− | == | + | == Совместимость == |
− | + | На одно и то же оружие можно нанести несколько видов ядов. | |
− | + | Количество ядов, которое можно нанести на 1 оружие (округляется в меньшую сторону): | |
+ | кол-во ядов = (уровня ассасина + уровень БГ + уровень ШД) / 7 | ||
− | + | Следует знать несколько правил, связанных с совместимостью ядов друг с другом. Ниже приведена таблица, где указаны их совместимости. | |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |width="3%" |'''Яд''' | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;" |Амброзия | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;" |Брызги Сонного моря | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;" |Канийская проказа | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;" |Гномья бормотуха | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;" |Кровь Лилии | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;" |Заговор десяти магов | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;" |Пыльца дриады | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;" |Пьяный Доралисец | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;" |Разделенная империя | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Амброзия | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Брызги Сонного моря | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Канийская проказа | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Гномья бормотуха | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Кровь Лилии | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Заговор десяти магов | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Пыльца дриады | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Пьяный Доралисец | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F8F8FF;"|Разделенная империя | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#e8ffbf;" | | ||
+ | |style="background-color:#ffe2ce;" | | ||
+ | |} | ||
− | + | == Особые предметы ассасина == | |
+ | '''Ножик убийцы''' - этот предмет появится в инвентаре у вашего персонажа, когда вы возьмете ему уровень [[Убийца|ассасина]]. Если не появится - ищите его в инвентаре у вашего персонажа после рестарта сервера. | ||
− | При | + | При использовании "Ножика убийцы" на убитого монстра ваш персонаж получает ''Сердце жертвы''. Этот предмет несет в себе описание либо расы, либо характера убитого монстра. Добавив такое сердце в яд, вы получите яд, действующий только на монстра с такой расой\характером, но его эффекты будут сильнее обычного. |
− | + | '''Инструменты отравителя''' - этот предмет появится в инвентаре у вашего персонажа, когда вы возьмете ему уровень [[Убийца|ассасина]]. Если не появится - ищите его в инвентаре у вашего персонажа после рестарта сервера. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | При использовании "Инструментов отравителя" на свое оружие (без яда) персонаж узнает, сколько видов яда он может на него нанести. При использовании на оружие с ядом персонаж выводит в лог сервера сообщение о том: | |
− | + | *какой яд нанесен на оружие; | |
− | + | *эффект данного яда; | |
− | + | *ДЦ и спасброски по яду; | |
− | + | *несовместимость с другими ядами; | |
− | + | *дополнительные эффекты (к примеру, яд подействует только на монстров); | |
− | + | *на сколько ударов (успешных попаданий) осталось яда. | |
− | * |