Редактирование: Экипировка
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== Базовая палитра == | == Базовая палитра == | ||
− | Любая вещь, которую вы можете | + | Любая вещь, которую вы можете одеть на своего персонажа, имеет название и характеристики, которые заложены в базовый набор предметов Сиалы. |
− | Одни вещи вы можете приобрести у торговцев-NPC | + | Одни вещи вы можете приобрести у торговцев-NPC, другие могут выпасть из монстров при смерти. Количество свойств и итоговая ценность вещи зависит от уровня монстра, из которого она была выбита. |
− | Для экипировки действуют стандартные правила навыка | + | Для экипировки действуют стандартные правила навыка [[Использование магических предметов]]. |
− | '''Внимание!''' Вещи, найденные персонажем, который может участвовать в боях с персонажами других игроков, не могут быть использованы персонажем, находящимся под благословением Хистры. И наоборот. | + | '''Внимание!''' Вещи, найденные персонажем, который может участвовать в боях с персонажами других игроков, не могут быть использованы персонажем, находящимся под [[Благословение Хистры|благословением Хистры]]. И наоборот. Вещь Воителя перед наименованием имеет знак *. Например, меч <<Клык неверности>> был добыт Созидателем, а топор <<* Гроза магов>> - Воителем. |
− | + | Еще раз и чуть попроще. | |
− | + | ||
− | + | Если ваш персонаж участвует в пвп - то он сможет надевать только вещи '''со звездочкой'''. | |
− | + | ||
− | + | Если ваш персонаж '''<span style="color:#008000">"зеленый"</span>''' - то он надевать может вещи '''без звездочки''' в названии. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Рандомайзер == | == Рандомайзер == | ||
Строка 57: | Строка 39: | ||
Предметы с клеймом могут получиться настолько ценными, что их можно сравнивать с легендарными (речь о таких пойдет ниже). | Предметы с клеймом могут получиться настолько ценными, что их можно сравнивать с легендарными (речь о таких пойдет ниже). | ||
− | '''Градация качества вещей с | + | '''Градация качества вещей с наихудшего до наилучшего''' ''(перечислено)'' |
− | + | ||
− | + | Очень плохое | |
− | + | ||
− | + | Плохое | |
− | + | ||
− | + | Среднее | |
− | + | ||
− | + | Выше среднего | |
+ | |||
+ | Отполированное | ||
+ | |||
+ | Хорошее | ||
+ | |||
+ | Очень хорошее | ||
+ | |||
+ | Отличное | ||
+ | |||
+ | Шедевр | ||
+ | |||
+ | Божественное | ||
== Редкие предметы == | == Редкие предметы == | ||
Вы достигли невероятных высот мастерства, прошли столько приключений, победили тысячи врагов! Став поистине легендарным искателем приключений, ваш персонаж наверняка задумывался, что должен обладать предметами под стать себе. И на Сиале есть одежда и оружие, которые не стыдно надеть великому герою (или великому злодею). Стоит только прислушаться к россказням пьяных в тавернах, да поизучать старинные книги в башне магов. | Вы достигли невероятных высот мастерства, прошли столько приключений, победили тысячи врагов! Став поистине легендарным искателем приключений, ваш персонаж наверняка задумывался, что должен обладать предметами под стать себе. И на Сиале есть одежда и оружие, которые не стыдно надеть великому герою (или великому злодею). Стоит только прислушаться к россказням пьяных в тавернах, да поизучать старинные книги в башне магов. | ||
− | Существуют предметы, дающие магические усиления своему носителю только при определенных условиях - это | + | Существуют предметы, дающие магические усиления своему носителю только при определенных условиях - это [[Сеты]]. |
− | А есть вещи, которые расколоты на множество частей, и чтобы собрать их воедино, нужно тщательно искать, прислушиваться к старцам, потрошить древние замки в поисках крупиц драгоценной информации - это | + | А есть вещи, которые расколоты на множество частей, и чтобы собрать их воедино, нужно тщательно искать, прислушиваться к старцам, потрошить древние замки в поисках крупиц драгоценной информации - это [[Артефакты]]. |
− | Вы долго развивали вашего персонажа и добрались до заветного 40 уровня и думаете, что на этом наступил конец? Раньше это было так. Но отныне ваш персонаж может ставить себе более высокие цели. Все это благодаря | + | Вы долго развивали вашего персонажа и добрались до заветного 40 уровня и думаете, что на этом наступил конец? Раньше это было так. Но отныне ваш персонаж может ставить себе более высокие цели. Все это благодаря [[Руна Танцующих с богами|Рунам танцующих с богами]]. Это всевозможные руны, которые можно наполнить силой только в случае если персонаж обладает излишним опытом. Примеры двух рун - Руна Защиты Танцующего с Богами, дающей своему владельцу невообразимое здоровье и Руна Чистой Энергии, способная поразить любое существо за считанные секунды. Важно отметить, что эффекты рун не фиксированы и сила их определяется самим персонажем. Персонаж решает, насколько сильно он хочет зарядить руну. Наполнив руну, он лишается части своего дополнительного опыта и получит взамен уникальный одноразовый эффект. Арсенал Рун Танцующих с Богами будет постоянно пополняться, опираясь на ваши потребности. Найти эти вещи можно будет в самых сложных походах вместе с редчайшими артефактами. |
== Бездушные союзники == | == Бездушные союзники == | ||
− | |||
− | |||
На шарде существуют вещи, называемые Бездушными Союзниками. Эти вещи способны улучшать свои свойства. Будьте внимательны, такая вещь обязательно выскользнет у вас из рук первый раз, когда вы её найдете! | На шарде существуют вещи, называемые Бездушными Союзниками. Эти вещи способны улучшать свои свойства. Будьте внимательны, такая вещь обязательно выскользнет у вас из рук первый раз, когда вы её найдете! | ||
Строка 86: | Строка 78: | ||
Бездушные Союзники делятся на 3 группы: для молодых бойцов (примерно для уровней 1-10), для опытных воинов (примерно для уровней 10-28), для элитной гвардии(до 40 уровня). Группу можно понять по качеству вещи. | Бездушные Союзники делятся на 3 группы: для молодых бойцов (примерно для уровней 1-10), для опытных воинов (примерно для уровней 10-28), для элитной гвардии(до 40 уровня). Группу можно понять по качеству вещи. | ||
− | Текущий опыт, уровень Бездушного Союзника, а также сколько опыта нужно набрать Бездушному Союзнику до следующего уровня, можно посмотреть, использовав его специальное свойство | + | Текущий опыт, уровень Бездушного Союзника, а также сколько опыта нужно набрать Бездушному Союзнику до следующего уровня, можно посмотреть, использовав его специальное свойство. |
− | |||
== Кузнецы и ювелиры == | == Кузнецы и ювелиры == | ||
Если вас не удовлетворяют ни обычные, ни уникальные, ни редчайшие предметы - вы можете создать предмет, который будет подходить вашим требованиям! Опытный ювелир поможет изготовить украшения, а кузнец закалит оружие, придав ему нужные свойства. | Если вас не удовлетворяют ни обычные, ни уникальные, ни редчайшие предметы - вы можете создать предмет, который будет подходить вашим требованиям! Опытный ювелир поможет изготовить украшения, а кузнец закалит оружие, придав ему нужные свойства. | ||
− | Подробнее о создании предметов смотрите раздел | + | Подробнее о создании предметов смотрите раздел [[Крафт]]. |
== Модельная мастерская == | == Модельная мастерская == | ||
И, наконец! Внешний вид! | И, наконец! Внешний вид! | ||
− | В столицах государств существуют Модельные мастерские. В этих мастерских можно изменить внешний вид доспехов, шлемов, щитов и оружия. Настройке поддаются как цвета, так и модели вещей. | + | В столицах государств - Авендуме и Инсанне - существуют Модельные мастерские - маэстро Армани и маэстро Шандю соответственно. В этих мастерских можно изменить внешний вид доспехов, шлемов, щитов и оружия. Настройке поддаются как цвета, так и модели вещей. |
+ | |||
+ | Вам не нравится массивный доспех на вашем друиде? Не беда! Немного денег и времени - и вот он щеголяет в модном камзоле и симпатичной шляпе, в руках у него не тот некрасивый посох с фонарем на конце, а изящный зонтик. Несмотря на то, что вы изменяете внешний вид вещи - это никак не влияет на ее свойства. Так что - дерзайте. | ||
− | + | Для изменения вещи нужно купить билет в примерочную комнату (750) у помощника мастера, пройти в одну из свободных примерочных и использовать билет на вещь, которую вы хотите изменить. Билет одноразовый, и для изменения каждой вещи нужен свой билет. После этого вещь появится на манекене, где можно будет видеть изменения, производимые использованием рычагов настройки в примерочной. После настройки следует подойти к столику и оплатить изменения, либо отменить их, чтобы получить свою вещь в измененном или начальном виде. | |
− | + | Подробности в разделе [[Модельная]]. | |
− |