Редактирование: Чат

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
В NwN существуют разные виды чатового разговора. Это пять каналов:
 
[[Файл:Chat.PNG|frame|справа|Выбор чатового канала]]
 
*канал "Разговор", он же "Talk". Игроки часто называют его сокращенно "толк".
 
*канал "Отряд", он же "Party". Его обычно зовут "пати-чат".
 
*канал "Шепот", он же "Whisper".
 
*канал "Крик", он же "Shout". Он на Сиале доступен только ДМам.
 
*канал "ДМ", личный ДМский канал.
 
  
Обособлено идут личные сообщения.
+
== Чатовые команды ==
 +
  
Для каждого канала существуют свои особенности и ограничения. Для смены канала требуется нажать на панельку в нижнем левом углу и выбрать канал.
+
На Сиале есть текстовые  команды, позволяющие оперативно посмотреть краткую информацию о характеристиках персонажа, рангах, онлайне игроков и тд
  Мат в любом канале запрещен!
+
 +
   
 +
- команды
  
== Чатовые каналы ==
+
'''Вспомогательные'''
=== Разговор ===
+
онлайн  - список  игроков онлайн
Текст этого канала выделен обычным белым цветом.
+
статы  - статистика по персонажу. Коэфициенты (коэф опыта, отдыха и тд) , счетчики (счет в банке , время до сна и тд)
 +
скиллс  -  основняе характеристики персонажа  скилы ( дисциплина, лечение, хайд  и тд)
 +
лимит  - лимит опыта (кап опыта)
 +
статуи  - Информация о том какая фракция владеет статуями
 +
шахты  - Информация о том какая фракция владеет шахтами
 +
статы+  - Общая информация (аналог действия - использовать палантир на себя)
  
Фактически в канале "Разговор" вы пишите фразы от лица вашего персонажа. Все, что будет сказано персонажем, будут видеть другие персонажи в небольшом радиусе (около 5 метров). ДМы видят канал "Разговор" всего сервера, так что ваш отыгрыш будет заметен им с любого места Сиалы.
+
'''Для упращения общения с группой в бою'''
 +
       
 +
        if(sSpoken == "хил")
 +
        {                                                                     
 +
            AssignCommand(oSpeaker, PlayVoiceChat(VOICE_CHAT_HEALME));
 +
            AssignCommand(oSpeaker, SpeakString("Мне нужно лечение", TALKVOLUME_PARTY));
 +
            nFound = 1;
 +
        }
 +
        if(sSpoken == "обкаст" || sSpoken == "баф")
 +
        {
 +
                AssignCommand(oSpeaker, PlayVoiceChat(VOICE_CHAT_HELP));
 +
                AssignCommand(oSpeaker, SpeakString("Мне нужен обкаст", TALKVOLUME_PARTY));
 +
                nFound = 1;
 +
        }
 +
        if(sSpoken == "пойдем" || sSpoken == "го" || sSpoken == "вперед")
 +
        {
 +
            AssignCommand(oSpeaker, PlayVoiceChat(VOICE_CHAT_FOLLOWME));
 +
            AssignCommand(oSpeaker, SpeakString("За мной!", TALKVOLUME_PARTY));
 +
            nFound = 1;
 +
        }
 +
        if(sSpoken == "стоп" || sSpoken == "стоять")
 +
        {
 +
            AssignCommand(oSpeaker, PlayVoiceChat(VOICE_CHAT_STOP));
 +
            AssignCommand(oSpeaker, SpeakString("Стойте!", TALKVOLUME_PARTY));
 +
            nFound = 1;
 +
        }
 +
        if(sSpoken == "назад" || sSpoken == "отходим")
 +
        {
 +
            AssignCommand(oSpeaker, PlayVoiceChat(VOICE_CHAT_FLEE));
 +
            AssignCommand(oSpeaker, SpeakString("Отходим!", TALKVOLUME_PARTY));
 +
            nFound = 1;
  
Существуют ''ограничения'', накладываемые на этот канал:
 
*для того, чтобы другой игрок увидел речь вашего персонажа, его персонаж должен видеть вашего. То есть если ваш персонаж стоит в хайде или инвизе, то есть вероятность, что другой персонаж (и, следовательно игрок) ничего не услышит (и не увидит). Будьте внимательны!
 
*'''любая речь в канал "Разговор" должна быть ролевой'''. При использовании в канал фраз или слов, выпадающих из духа шарда, ваш персонаж может отправиться в [[Дом Грёз]].
 
*если вам очень нужно написать что-то неролевое в канал (например, вы одновременно отыгрываете и общаетесь на тему отыгрыша с ДМом, и хотите, чтобы все обсуждение видели и другие игроки), то воспользуйтесь знаком неролевой речи: "\\" или "//".
 
*оскорбления запрещены. Единственный случай, когда это разрешено - если все участники отыгрыша не против такого изъявления чувств или проявления характера персонажа. Последнее слово всегда за ДМом.
 
*мат запрещен.
 
  
=== Отряд ===
+
== Проявление эмоций ==
Текст этого канала выделен обычным белым цветом и надписью [Party] перед сообщением.
 
  
Любой персонаж, находясь в вами в пати, всегда увидит то, что вы пишите в этот канал. Рассстояние между персонажами и нахождение в одной локации для этого канала не имеют значения. Персонажи, не состоящие в пати, не увидят сообщений канала, даже если стоят рядом с персонажем, который что-то произнес в пати-чат. ДМы видят все каналы "Отряд" всего сервера.
+
По мимо этого  можно управлять эмоциями персонажа. Для этого в составе фразы должны присутствовать звездочка '''*''' После этого команда будет распознана  как РП фраза и перенесена изпати чата в общий, а персонаж  сможет проявить  эмоции которые вы описали в фразе.
  
Существуют ''особенности'' канала:
+
'''Эмоции'''
*в данном канале допустима любая неролевая речь. Тут игроки может общаться на любые темы, даже оторванные от атмосферы шарда.
+
упал**
*отыгрыш в канал не поощряется, но и не наказывается.
+
читает**
*мат запрещен.
 
  
Также, если вы напишете фразу в пати-чате, в которой есть '''звездочки''', то фраза автоматически отправится в канал "Разговор". Будьте внимательны! Кроме того, '''две звездочки подряд''' указывают на то, что в вашей фразе содержится какое-то действие, и кроме отправления фразы в толк, персонаж совершит какое-то действие. Подробнее на странице "[[Эмоции]]".
+
if(FindSubString(sSpoken,"колдовать")>0 || FindSubString(sSpoken,"колдовал")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"лечь")>0 || FindSubString(sSpoken,"лег")>0 || FindSubString(sSpoken,"лёг")>0 || FindSubString(sSpoken,"легла")>0 || FindSubString(sSpoken,"упал")>0 || FindSubString(sSpoken,"спать")>0 || FindSubString(sSpoken,"ложится")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"слуша")>0 || FindSubString(sSpoken,"внима")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"медитир")>0 )
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"пьян")>0 || FindSubString(sSpoken,"нетрезв")>0 || FindSubString(sSpoken,"шатало")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"спазм")>0 || FindSubString(sSpoken,"тряс")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"сесть")>0 || FindSubString(sSpoken,"сел")>0 || FindSubString(sSpoken,"сидел")>0 || FindSubString(sSpoken,"сидеть")>0  || FindSubString(sSpoken,"садится")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"читать")>0 || FindSubString(sSpoken,"чита")>0 || FindSubString(sSpoken,"карт")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"выпить")>0 || FindSubString(sSpoken,"выпил")>0 || FindSubString(sSpoken,"осушил")>0  || FindSubString(sSpoken,"пьет")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"ура")>0 || FindSubString(sSpoken,"победа")>0 )
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"устал")>0 || FindSubString(sSpoken,"одышка")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"привет")>0 || FindSubString(sSpoken,"здравствуй")>0 || FindSubString(sSpoken,"здоровал")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"скуч")>0 || FindSubString(sSpoken,"неинтересно")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"салют")>0 || FindSubString(sSpoken,"отдал честь")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"смех")>0 || FindSubString(sSpoken,"смеял")>0 || FindSubString(sSpoken,"смеять")>0 || FindSubString(sSpoken,"смешно")>0 || FindSubString(sSpoken,"смешил")>0 || FindSubString(sSpoken,"смеется")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"говорить")>0 || FindSubString(sSpoken,"разговор")>0 || FindSubString(sSpoken,"говорил")>0 || FindSubString(sSpoken,"монолог")>0 || FindSubString(sSpoken,"диалог")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"молит")>0 || FindSubString(sSpoken,"молился")>0 || FindSubString(sSpoken,"молилась")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"в даль")>0 || FindSubString(sSpoken,"вперед")>0 || FindSubString(sSpoken,"зорко")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"делать")>0 || FindSubString(sSpoken,"делал")>0 || FindSubString(sSpoken,"откры")>0 || FindSubString(sSpoken,"использ")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"грозил")>0 || FindSubString(sSpoken,"угрож")>0)
 +
            else if(FindSubString(sSpoken,"умолять")>0 || FindSubString(sSpoken,"умолял")>0 || FindSubString(sSpoken,"просил")>0  || FindSubString(sSpoken,"молит")>0)
  
=== Шепот ===
 
Текст канала выделен серым цветом и надписью "Whisper" перед сообщением.
 
  
Данный канал является ролевым и к нему применимы все ограничения канала "Разговор". Другие персонажи будут слышать то, что вы написали в этот канал при условии, что стоят вплотную к вашему персонажу.
+
'''Перенос фразы из пати в толк по звездочке'''
  
=== Крик ===
+
'''Пример 1  ''Учимся РПить ;)  или правила хорошего тона на в ролевой игре'''''
Текст канала выделен желтым цветом и надписью "Shout" перед сообщением.
+
Подойдя к незнакомцам отдыхающим  у костра.
 +
- Приветствую люди  добрые'''*'''                (Более не требуется переключать отряд на разговор,  чтоб вас услышали незнакомцы. Достаточно поставить в конце фразы звездочку)
 +
- Присаживайся странник '''*'''                  (Думаю  вам ответят тем же ;) )
 +
- *Осмотрелся по сторонам и присел у костра на землю'''**'''    (Персонаж присядет  у костра, тоесть совершит то действие  которое  вы описали в своей фразе. Обртатите внимание, что в конце должно быт две звезды, если хотите, чтобы персонаж проиграл анимацию присядания)
  
Весь текст в этом канале слышен всем персонажам на сервере, где бы они не находились. Данным каналом на Сиале может воспользоваться только ДМ.
+
(примеры) дописываем если есть воображение  сюда
  
=== ДМ ===
 
Если вы напишете сообщение в данный канал, то его смогут увидеть только ДМы, которые в данный момент находятся в игре. Даже вы не увидите написанного вами сообщения, оно как бы исчезнет.
 
  
Обращения в данный канал возможны только для решения вопросов технического характера. Старайтесь не беспокоить ДМов по пустякам, всегда старайтесь найти решение игровым способом или посредством отыгрыша.
+
== Жаргон ==
  
=== Личные сообщения ===
+
  Для любителей быстрого общения 
Текст сообщений выделен зеленым цветом и надписью [Tell] перед текстом.  
+
  - Жаргон только в пати чат . Стандартные жаргонные словечки  будут распознаны и заменены на более корректные
 +
  - Жаргон в  общий разговор грозит посещением монастыря Св.Анны. Это незабываемое местечко,  которое каждый должен хотя бы раз посетить.
 +
  - Мат в любом виде и в любой чат грозит  вам в лучшем  случае посещением монастыря Св.Анны,  а  в худшем баном персонажа.
  
Вы можете написать личное сообщение любому персонажу на сервере и даже ДМу. Персонаж или ДМ при этом должны находиться в игре. ДМы не видят сообщения, которыми вы обмениваетесь друг с другом.
+
'''Замена смайлов'''
 +
- в групповом чате:
 +
)    (улыбается)
 +
))  (смеется)
 +
)))  (Хохочет)
 +
(    (Грустит)
 +
- в толк:
 +
)    '''*'''улыбается'''*'''
 +
))  '''*'''смеется'''*'''
 +
)))  '''*'''Хохочет'''*'''
 +
(    '''*'''Грустит'''*'''
  
Для написания личного сообщения можно воспользоваться '''четырьмя''' путями:
+
'''Пример 1  ''Нормальное ПВП  в стиле РП  ;) или как  не портить РП квест в боевой обстановке'''''
 
+
Проходим квест, РПим  до  сотояния не могу уже и тут нам  в спину заходят враги и срывают долгий долгий квест ;)....
#Открыть список персонажей, выбрать интересующего вас персонажа, нажать кнопку "Говорить с игроком" и написать сообщение.
+
  ... раздался крик
#Быть с персонажей в одной пати (отряде) и нажать на его иконку. После этого можно набирать ему сообщение. При этом для того, чтобы дальше общаться с этим персонажем, не нужно щелкать на его иконку заново, достаточно писать в чат: <blockquote>''.с текст сообщения</blockquote>''
+
  - раки      (Но отобразилось .... ХЗ че должно но пока не понимает система слово раки и синие)
#Зная аккаунт персонажа или ДМа. которому вы хотите написать, набрать следующее: <blockquote>''/tp "аккаунт того, кому вы хотите написать" текст сообщения''</blockquote>
+
  - хил     (отобразилось Мне нужно лечение,   бежим лечим того кто при смерти)
#Использовав [[Палантир]] на землю, посмотреть номер персонажа, которому бы вы хотели написать. После этого просто надо написать в чат: <blockquote>''.с "номер того, кому вы хотите написать" текст сообщения</blockquote>'' При этом для того, чтобы дальше общаться с этим персонажем, не нужно набирать его номер заново, достаточно писать в чат: <blockquote>''.с текст сообщения</blockquote>''
+
  - назад  (Отходим)
 
+
  и тд
Иногда из-за внутренних ошибок сервера, ваше приватное сообщение может быть отправлено другому персонажу или не отправлено вовсе, так что будьте внимательны!
 
 
 
== Автозамены ==
 
Чтобы все, что говорили персонажи в толк и многое их того, что говорят игроки в пати-чат, отвечало атмосфере шарда, введены некоторые автоматические замены текста. Они заменяют жаргонные слова и выражения, дабы речь игроков и персонажей не состояла из бессмысленного набора сокращений.
 
 
 
=== Замена смайлов ===
 
В групповом чате происходит следующая замена:
 
  )   =>  (улыбается)
 
  ))  =>  (смеется)
 
  ))) => (Хохочет)
 
(  =>  (Грустит)
 
В канал "Разговор" производится замена смайлика на текст, кроме того, персонаж совершает описанное действие.
 
  )  =>  '''*'''улыбается'''*'''
 
)) =>  '''*'''смеется'''*'''
 
  ))) =>  '''*'''Хохочет'''*'''
 
  (  =>  '''*'''Грустит'''*'''
 
 
 
=== Команды в бою ===
 
Некоторые сленговые выражения, которыми удобно быстро общаться во время боя, теперь автоматически заменяются на более корректные. Кроме того, они сопровождаются звуковой и графической анимацией.
 
 
  хил => Мне нужно лечение
 
обкаст, баф => мне нужен обкаст
 
  пойдем, го, вперед => За мной!
 
  стоп, стоять => Стойте!
 
  назад, отходим => Отходим!
 
  
=== Выражение эмоций ===
 
На Сиале реализована по-настоящему потрясающая вещь - вы можете писать в чат (в канал "Разговор") о том, что делает ваш персонаж... и он будет это делать!
 
Подробнее на странице: [[Эмоции]].
 
  
== Ссылки==
+
(примеры) дописываем если есть воображение  сюда
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21285 Добавление привата через .с]
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — https://wiki.siala.kiev.ua/Чат