Редактирование: Фантомы

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 8: Строка 8:
 
*матерый
 
*матерый
 
*искусный
 
*искусный
*Так же был добавлен новый уровень опыта для фантомов - Легендарный. Этот уровень присваивается, если опыта больше 600. Такой опыт можно достичь только за счет дополнительных бонусов опыта от навыков (смотреть "прочие изменения")
 
  
 
Фантом может повысить свой ранг только двумя способами:
 
Фантом может повысить свой ранг только двумя способами:
Строка 16: Строка 15:
 
== Куб заключения ==
 
== Куб заключения ==
  
'''Куб заключения''' - особый предмет, который можно выбить с монстров или купить у игроков. Он работает как "обнаружитель" фантомов, так и как их "тюрьма".
+
Куб заключения - особый предмет, который можно выбить с монстров или купить у игроков. Он работает как "обнаружитель" фантомов, так и как их "тюрьма".
  
Для того, чтобы поймать фантома:
+
Для того, чтобы найти фантома, используйте куб сам на себя. Куб скажет, есть ли в конкретной локации фантом, далеко он от вас, или вызовет фантома, если вы находитесь достаточно близко.
*'''используйте куб сам на себя'''. Так вы можете найти фантома. Куб скажет, есть ли в конкретной локации фантом, далеко он от вас, или вызовет фантома, если вы находитесь достаточно близко;
+
Далее необходимо ослабить фантома (нанести монстру повреждения) и использовать куб на фантома. Если все сделано верно и вам повезло, то фантом заключится в куб!  
*если фантом вызван, то он просуществует 5 реальных минут. После окончания этого времени он исчезнет;
 
*далее необходимо ослабить фантома: нанести монстру повреждения;
 
*'''использовать куб на ослабленного фантома''';
 
*если все сделано верно, и вам повезло, то фантом заключится в куб!  
 
  
 
С рестартом все локации с фантомами обновляются, и вы можете снова начать охоту!
 
С рестартом все локации с фантомами обновляются, и вы можете снова начать охоту!
 
=== Друиды ===
 
Для [[Друид|друидов]] создан новый архетип персонажей: Мастер Фантомов! Благодаря заклинанию Entangle друиды могут закрепить Кубы Заключения с Фантомами, связанные с природой (элементали и любые формы животных). Закрепление происходит использованием заклинания на руну проклятия, и далее руну проклятия можно использовать на куб. Естественно, передать проклятый куб нельзя, и пользоваться закрепленным фантомом сможет только друид. Другие формы фантомов (гуманоиды, нежить, магический создания) не могут быть закреплены друидом.
 
 
=== Прочие изменения ===
 
Фантомы делятся на различные типы, которые имеют плюсы к своим характеристикам в зависимости от характеристик персонажа, который использует Куб заключения.
 
*Фантомы-'''Гуманоиды''' получают бонусы от убеждения и запугивания
 
*Фантомы-'''Нежить''' получают бонусы от концентрации
 
*'''Природные монстры''' получают бонусы от энимал эмпатии
 
*'''Магические создания''' получают бонусы от спеллкрафта
 
 
Навыки лор ([[Lore]]) и создание ловушек ([[Craft trap]]) используются для подсчета дополнительного опыта фантома. Таким образом, если персонаж обладает 50 очками лора и 50 очками крафт трап, то все его фантомы будут иметь +100 опыта, и начальный опыт фантома будет 200 после поимки.
 
 
Есть небольшой шанс не потерять фантома при смерти. Чем больше опыт фантома, тем больше шанс не потерять его при смерти. Шанс сохранить куб при смерти фантома рассчитывается по формуле:
 
(Random(100) < (nExp + GetLocalInt(oItem, "PokemonAddedExp")) / 100)
 
 
Есть небольшой шанс, что фантома не спугнут заклинания диспела. Чем выше уровень диспела, тем больше шанс спугнуть. Отзыв кубом пока продолжает работать со 100%-ным шансом. Попытка выдержать диспел (фантому) против ДЦ диспела идет вот по этой формуле:
 
nCubeLevel*5 + d20()
 
  
 
=== Где найти кубы? ===
 
=== Где найти кубы? ===
Строка 57: Строка 34:
 
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20177 Версия 770] Поправлен баг с потенциальным поднятием уровней фантому прямо при поимке.
 
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20177 Версия 770] Поправлен баг с потенциальным поднятием уровней фантому прямо при поимке.
 
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21202 Экспаншен 10] Добавлено автоназвание кубов заключения. Имя фантома, тип, опыт и уровень, на котором был пойман фантом.
 
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21202 Экспаншен 10] Добавлено автоназвание кубов заключения. Имя фантома, тип, опыт и уровень, на котором был пойман фантом.
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21303 Обновление 26.11.2020] Добавлена привязка некоторых фантомов у друидов, влияние навыков на прокачку, возможность сопротивляться заклинаниям диспела
 
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21429 Обновление 04.05.2022] Время жизни фантома увеличено до 5 мин.
 
* [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21487 Обновление 12.03.2023] Куб нельзя упаковать
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)