Утилизация персонажей: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 1: Строка 1:
 
== Общая информация ==
 
== Общая информация ==
«Утилизация чаров» - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей.
+
"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".
Как уже говорилось, персонаж за время «жизни» накапливает бесценный опыт и «покидая» нас он с радостью передаст его своему «наследнику» или «наследникам».
 
  
 
== Как "убить" своего персонажа ==
 
== Как "убить" своего персонажа ==
В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих.
+
В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд "утилизации".
Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд «утилизации».
 
  
Когда? а точнее как?
+
Чтобы сделать это, необходимо:
#Нужно определиться с персонажем - «жертвой».
+
#Нужно определиться с персонажем - "жертвой"».
#Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это я к чему, чтобы Вы понимали в мир Сиалы он больше не вернется.
+
#Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
 
#Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
 
#Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
#*Много «друзей». (Доступен всегда и для любых персонажей)
+
#*много "друзей" (доступен всегда и для любых персонажей);
#*Один «друг». (Привилегированный)
+
#*один "друг" (привилегированный).
  
=== Вариант А «много друзей» ===
+
=== Вариант А "много друзей" ===
«Утилизируя» персонаж часть его опыта переходит в «свободный опыт фракции», а он сам погребается в «братской могиле фракции».
+
"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции".
И любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему(лимиту), если конечно в пуле «свободного опыты фракции» есть свободный опыт. Естественно, что «свободный опыт» уменьшится на полученный вами 50%ный бонус.
+
Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.
  
Пример: Ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, и в «свободном опыте фракции» будет например 100 000.
+
Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта.
То при обновлении ваш лимит опыта будет 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А «свободный опыт» станет = 95000.
+
То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.
  
=== Вариант Б «Один друг» ===
+
=== Вариант Б "один друг" ===
Данный пункт привилегированный, т.к. он дает «уникальные бонусы», и для того чтобы им воспользоваться (он появился в диалоге с тенью) необходимо получить специальную отметку от ДМа.
+
Данный пункт привилегированный, т.к. он дает "уникальные бонусы", и для того, чтобы им воспользоваться (чтобы он появился в диалоге с Тенью), необходимо получить специальную отметку от ДМа.
Уникальные бонусы:
 
1) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, после очередного обновления, в Доме Танцующих появится персональная могила увековечивающая имя и подвиги данного героя.
 
2) Можно определить персонаж-наследник, который может воззвать к «духу жертвы» и получить один из бонусов:
 
2.1) Перезаливка персонажа-наследника - персонаж сбросится до 1-го уровня, после чего ему будет выдано столько опыта сколько у него было, но не больше 780000. Все претензии по поводу запоротого из-за перезаливки персонажа(например РДД) предъявляйте «духу персонажа-жертвы». Администрация шарда не несет ответственность за их безобразия.
 
2.2) Треть опыта персонажа-жертвы переходит в «персональный бонус к лимиту для данного персонажа». Если у персонажа больше 780000 опыта, то в «свободный» переходит только 260000.
 
Из этого «свободного опыта» данный персонаж может получить до 20000 к лимиту опыта(лимиту) в сутки.
 
Пример: утилизировали вы 40-го персонажа. «Свободный опыт» = 260000. Подошли к могилке, поговорили с «духом персонажа-жертвы» и получили +20000 к лимиту. «Свободный опыт» стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки(реальные). Причем персональный бонус к лимиту опыта можно получить пока ваш лимит опыта меньше 465000(31 левел). Обратите внимание, что не важно, осталось ли сколько-то опыта от наставника еще в копилке или нет, достигнув 31 уровня, опыт перестанет переходить к наследнику. То есть за счет системы, персонаж может вырости только до 31 уровня.
 
  
Хочется отметить, что выбрать можно только один из пунктов, т.е. или перезаливка или персональный бонус к лимиту опыта! После выбора одного из пунктов, второй уже будет недоступен!
+
''Уникальные бонусы:''
 +
*если вы воспользовались данным пунктом утилизации, то после очередного обновления в Доме Танцующих появится персональная могила, увековечивающая имя и подвиги почившего героя;
 +
*вы определяетесь с персонажем-наследником, который может воззвать к "духу жертвы" и получить один из бонусов:
 +
**'''перезаливка персонажа-наследника''' - персонаж сбросится до 1-го уровня, после чего ему будет выдано столько опыта сколько у него было, но не больше 780000. Все претензии по поводу запоротого из-за перезаливки персонажа (например РДД) предъявляйте «духу персонажа-жертвы». Администрация шарда не несет ответственность за их безобразия.
 +
**треть опыта персонажа-жертвы переходит в '''персональный бонус к лимиту для данного персонажа'''. Если у персонажа больше 780000 опыта, то в "свободный" переходит только 260000.
 +
Из этого "свободного опыта" данный персонаж может получить до 20000 к лимиту опыта(лимиту) в сутки.
  
Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа:
+
Пример: утилизировали вы 40-го персонажа. "Свободный опыт" = 260000. Подошли к могилке, поговорили с "духом персонажа-жертвы" и получили +20000 к лимиту. "Свободный опыт" стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки (реальные). Причем персональный бонус к лимиту опыта можно получить, пока ваш лимит опыта меньше 465000 (31 уровень). Обратите внимание, что не важно, осталось ли сколько-то опыта от наставника еще в копилке или нет, достигнув 31 уровня, опыт перестанет переходить к наследнику. То есть за счет этой системы, персонаж может вырости только до 31 уровня.
 +
 
 +
Хочется отметить, что выбрать можно '''только один из пунктов''', т.е. или перезаливка, или персональный бонус к лимиту опыта! После выбора одного из пунктов, второй уже будет недоступен!
 +
 
 +
=== Как получить персональную могилу ===
 +
Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа и воспользоваться вариантом Б "один друг":
 
#Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки.
 
#Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки.
 
#Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника.
 
#Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника.
#Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, наприме:
+
#Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, например:
##вести дневник, предоставить его ДМу (читайте остальные обновления этого экспаншена)
+
#*вести дневник, предоставить его ДМу;
##провести квест, поход и т.д.
+
#*провести квест, поход и т.д., связанный с уходом из мира Сиалы вашего персонажа;
##рассказ о приключениях персонажа-жертвы.
+
#*рассказать о приключениях персонажа-жертвы;
##каким-либо другим способом способствовать этому.
+
#*каким-либо иным способом способствовать этому.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18549 Тема на форуме]
+
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18549 Тема на форуме об "утилизации"]

Версия 17:09, 9 сентября 2016

Общая информация

"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".

Как "убить" своего персонажа

В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд "утилизации".

Чтобы сделать это, необходимо:

  1. Нужно определиться с персонажем - "жертвой"».
  2. Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
  3. Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
    • много "друзей" (доступен всегда и для любых персонажей);
    • один "друг" (привилегированный).

Вариант А "много друзей"

"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции". Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.

Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта. То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.

Вариант Б "один друг"

Данный пункт привилегированный, т.к. он дает "уникальные бонусы", и для того, чтобы им воспользоваться (чтобы он появился в диалоге с Тенью), необходимо получить специальную отметку от ДМа.

Уникальные бонусы:

  • если вы воспользовались данным пунктом утилизации, то после очередного обновления в Доме Танцующих появится персональная могила, увековечивающая имя и подвиги почившего героя;
  • вы определяетесь с персонажем-наследником, который может воззвать к "духу жертвы" и получить один из бонусов:
    • перезаливка персонажа-наследника - персонаж сбросится до 1-го уровня, после чего ему будет выдано столько опыта сколько у него было, но не больше 780000. Все претензии по поводу запоротого из-за перезаливки персонажа (например РДД) предъявляйте «духу персонажа-жертвы». Администрация шарда не несет ответственность за их безобразия.
    • треть опыта персонажа-жертвы переходит в персональный бонус к лимиту для данного персонажа. Если у персонажа больше 780000 опыта, то в "свободный" переходит только 260000.

Из этого "свободного опыта" данный персонаж может получить до 20000 к лимиту опыта(лимиту) в сутки.

Пример: утилизировали вы 40-го персонажа. "Свободный опыт" = 260000. Подошли к могилке, поговорили с "духом персонажа-жертвы" и получили +20000 к лимиту. "Свободный опыт" стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки (реальные). Причем персональный бонус к лимиту опыта можно получить, пока ваш лимит опыта меньше 465000 (31 уровень). Обратите внимание, что не важно, осталось ли сколько-то опыта от наставника еще в копилке или нет, достигнув 31 уровня, опыт перестанет переходить к наследнику. То есть за счет этой системы, персонаж может вырости только до 31 уровня.

Хочется отметить, что выбрать можно только один из пунктов, т.е. или перезаливка, или персональный бонус к лимиту опыта! После выбора одного из пунктов, второй уже будет недоступен!

Как получить персональную могилу

Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа и воспользоваться вариантом Б "один друг":

  1. Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки.
  2. Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника.
  3. Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, например:
    • вести дневник, предоставить его ДМу;
    • провести квест, поход и т.д., связанный с уходом из мира Сиалы вашего персонажа;
    • рассказать о приключениях персонажа-жертвы;
    • каким-либо иным способом способствовать этому.

Ссылки