Редактирование: Утилизация персонажей
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Общая информация == | == Общая информация == | ||
− | "Утилизация чаров" - это добровольное принесение в | + | "Утилизация чаров" - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам". |
== Утилизация смертных персонажей == | == Утилизация смертных персонажей == | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта. | Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта. | ||
− | То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000. | + | То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000. |
=== Вариант Б "один друг" === | === Вариант Б "один друг" === | ||
− | ==== | + | ==== '' Первый бонус – бонус к суточному капу '' ==== |
− | |||
− | |||
− | + | 1) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, вы после очередного обновления в Доме Танцующих получаете персональную могилу, увековечивающая имя и подвиги данного героя. | |
− | + | 2) Нужно определить персонажа-наследника, который может воззвать к «духу жертвы» и получить бонус к капу. | |
− | + | 3) Треть опыта персонажа-жертвы переходит в «персональный бонус к лимиту для данного персонажа-наследника. Если у персонажа-жертвы больше 780000 опыта, то в «свободный» переходит все равно только 260000. | |
+ | Из этого «свободного опыта» данный персонаж-наследник может получить до 20000 к лимиту опыта (лимиту) в сутки. | ||
− | + | Пример: вы утилизировали 40-го персонажа. «Свободный опыт» = 260000. Подошли к могилке, поговорили с «духом персонажа-жертвы» и получили +20000 к лимиту. «Свободный опыт» стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки (реальные). Причем персональный бонус к лимиту опыта можно получить пока ваш лимит опыта меньше 465000 (31 уровень). | |
− | + | Обратите внимание, что не важно, осталось ли сколько-то опыта от наставника еще в копилке или нет, достигнув 31 уровня, опыт перестанет переходить к наследнику. То есть за счет системы персонаж может вырасти только до 31 уровня. | |
− | + | Для удобства игроков до тех пор, пока могила не введена в очередном обновлении, персонаж-наследник может воспользоваться услугами могильщика Хинна. ДМ в случае принятия заявки банит персонажа-жертву вручную, на персонажа-наследника вешает отметку и далее в Доме Танцующих у могильщика Хинна можно получать ежедневные 20 000 (максимум) к лимиту опыта. При введении могилы, если лимит не выбран, диалог с Хинном прекратится и получение лимита надо производить у надгробия. | |
− | + | ==== Процедура получения бонуса ==== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Вы оставляете заявку (лучше всего через форум, возможно через личку любого из ДМов) для получения бонуса. Обязательной частью заявки является "эпитафия" - надпись на надгробном камне, описание могилы и т.д. Эта надпись появится на могиле вашего персонажа, которого вы приносите в жертву. ДМы имеют право крайне придирчиво относится к "эпитафии" и отвергать халтурные, не вписывающиеся в сеттинг тексты. | |
+ | После того, как ДМ одобряет заявку, он в игре банит персонажа-жертву и отмечает персонажа-наследника. До обновления, в котором появится могила, персонаж-наследник может получать ежесуточный бонус к капу у могильщика. После того, как появляется обнова, где в Доме Танцующих появляется могила, персонаж-наследник ходит уже к могиле. | ||
− | + | ==== '' Второй бонус – перезаливка персонажа '' ==== | |
− | + | 1) Нужно определить персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780000 и не больше, чем был у персонажа-жертвы. | |
+ | |||
+ | 2) Все претензии по поводу запоротого персонажа (например, из-за уровней РДД не принимаются). | ||
+ | |||
+ | 3) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, вы после очередного обновления в Доме Танцующих получаете персональный плейсибл в качестве памятного предмета. | ||
+ | |||
+ | Пример: вы утилизировали 38-го персонажа. У вас есть персонаж-наследник 35-го уровня. Персонаж-наследник будет сброшен до 1-го уровня и ему будет выдано 595 000 опыта (это 35-ый уровень). | ||
+ | |||
+ | ==== Процедура получения бонуса ==== | ||
+ | |||
+ | Вы оставляете заявку (лучше всего через форум, возможно через личку любого из ДМов). Обязательной часть заявки является «ессе» - надпись на неком предмете, который будет служить символом того, что ваш персонаж-наследник отказывается от прошлой судьбы и принимает новую. Текст «ессе» ведется от лица персонажа, которого вы хотите перезалить, и одним из ключевых моментов вашей истории должен быть персонаж-жертва. Жизни персонажей должны быть каким-то образом связаны друг с другом. | ||
+ | Текст «ессе» в отличие от «эпитафии» первого варианта более свободный и намного более объемный (скажем, от страницы А4 текста). Еще раз обращаю ваше внимание, что текст «ессе» ведется от лица переливаемого персонажа и должен быть историей его жизни. | ||
+ | ДМы имеют право крайне придирчиво относится к «ессе» и отвергать халтурные, не вписывающиеся в сеттинг тексты. | ||
+ | Кроме того, ваше «ессе» вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. Каждый конкретный случай и «цена подкрепления» зависит от общего качества текста и истории. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой. | ||
+ | |||
+ | После того, как ДМ одобряет заявку, он в игре банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника. С обновлением в Доме Танцующих появляется предмет с историей вашего персонажа. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 61: | Строка 72: | ||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20178&st=0&p=260797&#entry260797 Тема на форуме об "утилизации" №2] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20178&st=0&p=260797&#entry260797 Тема на форуме об "утилизации" №2] | ||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20866&pid=268166&st=0&#entry268166 Тема на форуме, где вы можете оставлять свои заявки на утилизацию] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20866&pid=268166&st=0&#entry268166 Тема на форуме, где вы можете оставлять свои заявки на утилизацию] | ||
− |