Стрелы опытных лучников: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 5: Строка 5:
 
Персонажи других классов могут лишь взять эти стрелы и передать товарищам, но не смогут их продать или использовать. При попытке использования стрел, которые ваш персонаж не сможет купить у торговца честным образом - пачка стрел рассыпется в прах.
 
Персонажи других классов могут лишь взять эти стрелы и передать товарищам, но не смогут их продать или использовать. При попытке использования стрел, которые ваш персонаж не сможет купить у торговца честным образом - пачка стрел рассыпется в прах.
  
Совсем недавно встретить опытных лучников было сложно, т.к. их стрелы были весьма дорогим удовольствием, особенно при частых смертях в сражениях с другими персонажами. Но теперь налажены поставки лучшего дерево и лучших ингредиентов из самых глубин Заграбы и Султаната, потому цены на стрелы у мастеров упали.
+
Совсем недавно встретить опытных лучников было сложно, т.к. их стрелы были весьма дорогим удовольствием, особенно при частых смертях в сражениях с другими персонажами. Но теперь налажены поставки лучшего дерева и лучших ингредиентов из самых глубин Заграбы и Султаната, потому цены на стрелы у мастеров упали.
 
Встречайте новый ассортимент стрел у продавцов!
 
Встречайте новый ассортимент стрел у продавцов!
  

Версия 13:47, 30 октября 2019

На Сиале вы можете встретить большое количество стрел, которые могут выпасть из монстров, или которые вы можете купить в магазине.

Однако доступ к по-настоящему профессиональным стрелам могут получить только те, кто долго тренировался в стрельбе из лука. Это классы Рейнджер и Тайный лучник. Имея определенный уровень в классе, персонаж получает доступ к стрелам определенного типа. Уровней в классе Рейнджер должно быть на 10 больше, чем Тайного лучника, чтобы купить такую же амуницию. Ниже приведены стрелы с описанием их эффектов и требуемый уровень.

Персонажи других классов могут лишь взять эти стрелы и передать товарищам, но не смогут их продать или использовать. При попытке использования стрел, которые ваш персонаж не сможет купить у торговца честным образом - пачка стрел рассыпется в прах.

Совсем недавно встретить опытных лучников было сложно, т.к. их стрелы были весьма дорогим удовольствием, особенно при частых смертях в сражениях с другими персонажами. Но теперь налажены поставки лучшего дерева и лучших ингредиентов из самых глубин Заграбы и Султаната, потому цены на стрелы у мастеров упали. Встречайте новый ассортимент стрел у продавцов!

Типы стрел

Уровень АА Уровень рейнджа Название стрел Свойства Стрел в связке Цена за связку
1 11 Стрела +1 Piercing 1 99 1
2 12 Стрела +2 Piercing 2 99 3
3 13 Стрела Охотника на демонов +1 2d6 против демонов и обитателей внешнего планара 99 15
Стрела Охотника на драконов +1 2d6 против драконов и элементалей 99 15
Стрела Охотника на куропаток +1 2d6 против животных и тварей 99 15
Стрела Охотника на нежить +1 2d6 против искусственных существ и нежити 99 15
Стрела Охотника на оборотней +1 2d6 против мутантов и оборотней 99 15
Стрела Охотника на орков +1 2d6 против орков и гигантов 99 15
Стрела Охотника на эльфов +1 2d6 против темных и светлых эльфов 99 15
4 15 Эльфийская Стрела +1 Sonic 1, Magical 1d6, Piercing 1d6 99 129
5 16 Стрела Вампира +1 Negative Energy 2d6, Vampiric Regeneration +1 99 92
6 16 Стихийная Стрела +1 Acid 1, Cold 1, Electricial 1, Fire 1, Sonic 1 99 79
7 17 Играющего с ветром +1 Magical 1d6, Piercing 1d6 99 105
8 18 Высшего Вампира +1 Sonic 1, Negative Energy 2d6, Vampiric Regeneration +1 1%*targetCurrent HP 99 122
9 19 Кислотная Стрела +1 Acid 1, additional Acid 3d6 99 81
Ледяная Стрела +1 Cold 1, additional Cold 3d6 99 81
Молния +1 Electricial 1, additional Electricial damage 3d6 99 81
Огненная Стрела +1 Fire 1, additional fire damage 3d6 99 81
10 20 Стихийная +2 Acid 2, Cold 2, Electricial 2, Fire 2, Sonic 2 99 138
12 22 Стрела с белым оперением +1 2d8 против злой 99 19
Стрела с красным оперением +1 2d8 против добрый 99 19
Стрела с оранжевым оперением + 1 2d8 против упорядоченный 99 19
Стрела с синим оперением +1 2d8 против хаотичный 99 19
Стрела с фиолетовым оперением +1 2d8 против нейтральный 99 19
13 23 Эльфийская Стрела +2 Sonic 2, Magical 1d8, Piercing 1d8 99 510
Играющего с ветром +2 Magical 1d8, Piercing 1d8 99 199
Высшего Вампиров +2 Sonic 2, Negative Energy 2d8, Vampiric Regeneration +1 99 353
Вампиров +2 Negative Energy 2d8, Vampiric Regeneration +1 99 146
14 24 Стрела Охотника на демонов +2 2d12 против демонов и обитателей внешнего планара 99 89
Стрела Охотника на драконов +2 2d12 против драконов и элементалей 99 89
Стрела Охотника на куропаток +2 2d12 против животных и тварей 99 89
Стрела Охотника на нежить +2 2d12 против искусственных существ и нежити 99 89
Стрела Охотника на оборотней +2 2d12 против мутантов и оборотней 99 89
Стрела Охотника на орков +2 2d12 против орков и гигантов 99 89
Стрела Охотника на эльфов +2 2d12 против темных и светлых эльфов 99 89
Ветерок Balagarn's Iron Horn (I) On Area, Dispel Magic DC=20, Gust of Wind (I) 99 757


15 25 Кислотная Стрела +2 Acid 2, additional Acid damage 5d6 99 123
Ледяная Стрела +2 Cold 2, additional Cold damage 5d6 99 123
Молния +2 Electricial 2, additional Electricial damage 5d6 99 123
Огненная Стрела +2 Fire 2, additional fire damage 5d6 99 123


16 26 Стрела Высшего Вампира +3 Sonic 3, Negative Energy 2d10, 1%*targetCurrent HP 99 863
Стрела Вампира +3 Negative Energy 2d10 99 450
17 27 Эльфийская Стрела +3 Sonic 3,Magical 1d12, Piercing 1d12 99 2187
Играющего с ветром Magical 2d6, Piercing 2d6 99 274
18 28 Стихийная Стрела +3 Acid 3, Cold 3, Electricial 3, Fire 3, Sonic 3 99 224


19 29 Страх вальдера onHit 78% (Dispel magic: DC = lvl Arcane archer + max {lvl Ranger - 10; 0} + d20 vs 12 + Caster lvl 99 1485


20 30 Стрела Высшего Вампира +4 Sonic 4, Negative Energy 2d12,Vampiric Regeneration +1, 4%*targetCurrent HP 99 2514
Стрела Вампира +4 Negative Energy 2d12, Vampiric Regeneration +1 99 633
21 31 Кислотная Стрела +3 Acid 3, additional Acid 7d6 99 584
Ледяная Стрела +3 Cold 3, additional Cold 7d6 99 584
Молния +3 Electricial 3, additional Electricial damage 7d6 99 584
Огненная Стрела +3 Fire 3, additional fire damage 7d6 99 584
22 32 Стрела с белым оперением +2 20 против злой 99 501
Стрела с красным оперением +2 20 против добрый 99 501
Стрела с оранжевым оперением + 2 20 против упорядоченный 99 501
Стрела с синим оперением +2 20 против хаотичный 99 501
Стрела с фиолетовым оперением +2 20 против нейтральный 99 501
23 33 Стихийная Стрела +4 Acid 4, Cold 4, Electricial 4, Fire 4, Sonic 4 99 506
24 34 Играющего с ветром +4 Magical 2d8, Piercing 2d8 99 479
Эльфийская Стрела +4 Sonic 4,Magical 2d8, Piercing 2d8 99 2605
25 35 Погибель Вальдера onHit 94% (Greater Spell Breach) 99 3960
26 36 Стрела Высшего Вампира +5 Sonic 5, Negative Energy 20, 5%*targetCurrent HP Vampiric Regeneration +5 99 4999
Вампира +5 Negative Energy 20 Vampiric Regeneration +5 99 2776
27 37 Стихийная Стрела +5 Acid 5, Cold 5, Electricial 5, Fire 5, Sonic 5 99 900
28 38 Играющего с ветром +5 Sonic 2d12, Piercing 2d12 99 1574
Эльфийская Стрела +5 Sonic 5,Magical 2d12, Piercing 2d12 99 9000