Редактирование: Смерть и воскрешение
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
В соответствии с сеттингом "Хроник Сиалы" А.Ю. Пехова персонажи игроков на сервере являются "Танцующими" - существами, которые по тем или иным причинам не могут до конца умереть. Пройдя некие испытания Теней за Порогом, персонажи могут вернуться на землю Сиалы, чтобы продолжить жить, бороться, творить и убивать. | В соответствии с сеттингом "Хроник Сиалы" А.Ю. Пехова персонажи игроков на сервере являются "Танцующими" - существами, которые по тем или иным причинам не могут до конца умереть. Пройдя некие испытания Теней за Порогом, персонажи могут вернуться на землю Сиалы, чтобы продолжить жить, бороться, творить и убивать. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Фуга == | == Фуга == | ||
Если количество хитпоинтов у персонажа опустится ниже нуля, то персонаж умирает и отправляется поочередно в следующие локации: Порог, Дом Боли, Дом Любви. Они все NoPvp-локации. | Если количество хитпоинтов у персонажа опустится ниже нуля, то персонаж умирает и отправляется поочередно в следующие локации: Порог, Дом Боли, Дом Любви. Они все NoPvp-локации. | ||
− | Весь лут (вещи в инвентаре) | + | Весь лут (вещи в инвентаре) выпадают в рюкзак рядом с телом персонажа, которое появляется на месте его смерти. Экипированные вещи могут выпасть с небольшим шансом. |
− | + | Тело умершего можно переносить. [[Клерик|Священники]] могут применить на него заклинание воскрешения, чтобы возродить персонажа. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Порог === | === Порог === | ||
− | Сюда попадают персонажи сразу же после смерти. Они вылечиваются до максимума хитпоинтов, с них снимаются все негативные эффекты | + | Сюда попадают персонажи сразу же после смерти. Они вылечиваются до максимума хитпоинтов, с них снимаются все негативные эффекты. |
− | Для того, чтобы пройти в следующую | + | Для того, чтобы пройти в следующую необходимо найти в ней пьедестал и дотронуться на него. |
=== Дом Боли === | === Дом Боли === | ||
− | После "Порога" персонаж попадает в следующую локацию - "Дом Боли". | + | После "Порога" персонаж попадает в следующую локацию - "Дом Боли". Он наполнен криками и стонами терзаемых тут душ. Нужно пройти сквозь локацию, минуя ловушки, до выхода, ведущего в "Дом Любви". |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Это одна из самых известных локаций Сиалы, которая претерпела несколько изменений. Старые игроки могут рассказать об огромных труднопроходимых лабиринтах, заставлявших игроков часами бродить по кроваво-красным коридорам. | Это одна из самых известных локаций Сиалы, которая претерпела несколько изменений. Старые игроки могут рассказать об огромных труднопроходимых лабиринтах, заставлявших игроков часами бродить по кроваво-красным коридорам. | ||
Строка 43: | Строка 26: | ||
Также в "Доме Любви" персонаж может дождаться воскрешения союзниками (или врагами!). Воскрешать можно либо заклинанием, либо свитком, либо попросить НПС-священника в храме крупных городов вашей фракции. | Также в "Доме Любви" персонаж может дождаться воскрешения союзниками (или врагами!). Воскрешать можно либо заклинанием, либо свитком, либо попросить НПС-священника в храме крупных городов вашей фракции. | ||
− | Игроки часто для краткости называют эту локацию "ДЛ | + | Игроки часто для краткости называют эту локацию "ДЛ. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Потери при смерти == | ||
Как уже было сказано выше, при смерти ваш персонаж теряет все содержимое инвентаря (кроме нескольких нон-дроп вещей), а также есть небольшой шанс потерять одну или несколько надетых на персонажа вещей. Будьте осторожны и не носите с собой ценные вещи через опасные дороги! А деньги храните в [[Банки и вендоры|сберегательной кассе]]. | Как уже было сказано выше, при смерти ваш персонаж теряет все содержимое инвентаря (кроме нескольких нон-дроп вещей), а также есть небольшой шанс потерять одну или несколько надетых на персонажа вещей. Будьте осторожны и не носите с собой ценные вещи через опасные дороги! А деньги храните в [[Банки и вендоры|сберегательной кассе]]. | ||
− | + | При воскрешении персонаж теряет часть опыта. Если персонаж умер от руки другого персонажа, то он потеряет в два раза меньше опыта. | |
− | |||
− | + | Самая большая потеря опыта будет, если персонаж выбирает в "Доме Любви" воскреснуть на месте своего тела. Меньше всего опыта теряется при воскрешении от рук высокоуровневого [[Клерик|священника]]. | |
− | + | Кроме того, воскресить персонажа возможно через диалог со священником-НПС в любом из действующих храмов Сиалы - воскрешение возможно даже при отсутствии тела. Чтобы провести обряд ''воскрешения без тела'' вам нужно знать имя того, кого вы хотите воскресить и чтобы он был в локации "Дом Любви". НПС требует денег за обряд; чем выше уровень воскрешаемого, тем больше плата. | |
− | |||
− | + | Для примера, для воскрешения персонажа 40 уровня необходимо заплатить 30 000 золота, и он теряет 1 000 опыта (500 опыта при смерти в PvP). | |
== Метка смерти == | == Метка смерти == | ||
Строка 70: | Строка 43: | ||
Если убить "куклу", то при следующем заходе на персонажа, чью "куклу" убили, вешается "Метка смерти". Она убивает персонажа, когда он снова зайдет в игру, отправляя его на "Порог". | Если убить "куклу", то при следующем заходе на персонажа, чью "куклу" убили, вешается "Метка смерти". Она убивает персонажа, когда он снова зайдет в игру, отправляя его на "Порог". | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |