Редактирование: Смерть и воскрешение

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 7: Строка 7:
  
 
Подробнее на соответствующей [[Смертные персонажи|страничке]].
 
Подробнее на соответствующей [[Смертные персонажи|страничке]].
== Фуга ==
+
Ферон Мудак
Если количество хитпоинтов у персонажа опустится ниже нуля, то персонаж умирает и отправляется поочередно в следующие локации: Порог, Дом Боли, Дом Любви. Они все NoPvp-локации.
 
  
Весь лут (вещи в инвентаре) выпадает в рюкзак рядом с телом персонажа, которое появляется на месте его смерти.
+
Ферон Мудак
 
 
'''Экипированные вещи могут выпасть с шансом 8 %''' (чтобы застраховать свои вещи от выпадения, можно воспользоваться [[Магический сургуч|магическим сургучем]] или иметь фортуну и воспользоваться функционалом [[Символ удачи|Символа удачи]]). Выпасть может и одна, и две, и даже три вещи при смерти, но выпадение более 1 вещи с персонажа - большая редкость. Шанс выпадения вещи не зависит ни от чего.
 
 
 
Броня с персонажа при смерти выпасть не может!
 
 
 
Исключением является смерть на заставе, где защитники заставы '''до 34 уровня включительно''' не теряют содержимое инвентаря, надетые вещи и опыт. Защитники на заставе с 35-го по 40-ой уровень уже теряют содержимое инвентаря, но не потеряют ни надетых вещей, ни опыта при воскрешении.
 
 
 
Тело умершего можно переносить, но учтите - оно тяжелое!
 
 
 
=== Порог ===
 
Сюда попадают персонажи сразу же после смерти. Они вылечиваются до максимума хитпоинтов, с них снимаются все негативные эффекты. Персонажи в форме попадают на "Порог" в форме, где тут же происходит разморф.
 
 
 
Для того, чтобы пройти в следующую локацию, необходимо найти на "Пороге" пьедестал и дотронуться на него.
 
 
 
=== Дом Боли ===
 
После "Порога" персонаж попадает в следующую локацию - "Дом Боли".
 
 
 
Тут стоят несколько НПС-Теней. Чтобы отправиться в следующую локацию - Дом Любви - надо подождать. Время ожидания можно сократить, если успешно проходить испытания НПС-Теней. Это могут быть:
 
*игра валет-дама-король;
 
*коридор, наполненный криками и стонам терзаемых душ;
 
*шахматный лабиринт;
 
*невидимый лабиринт.
 
 
 
Это одна из самых известных локаций Сиалы, которая претерпела несколько изменений. Старые игроки могут рассказать об огромных труднопроходимых лабиринтах, заставлявших игроков часами бродить по кроваво-красным коридорам.
 
 
 
Игроки часто для краткости называют эту локацию "ДБ".
 
 
 
=== Дом Любви ===
 
Перед вами стоят три Тени, поговорив с одной из них, можно вернуться на Сиалу. Возможный выбор: на собственное тело, либо в один из храмов или застав собственной фракции.
 
 
 
Также в "Доме Любви" персонаж может дождаться воскрешения союзниками (или врагами!). Воскрешать можно либо заклинанием, либо свитком, либо попросить НПС-священника в храме крупных городов вашей фракции.
 
 
 
Игроки часто для краткости называют эту локацию "ДЛ".
 
 
 
== Воскрешение и потери ==
 
При воскрешении персонаж теряет часть опыта (исключение - смерть защитника на заставе, опыт не теряется при любом способе воскрешения в текущем рестарте). Если персонаж умер от руки другого персонажа, то он потеряет в два раза меньше опыта.
 
 
 
===Способы воскрешения===
 
#'''Самостоятельно''' - персонаж в Доме Любви выбирает, куда он хочет возродиться: на тело, либо в один из фракционных храмов или специальных мест. Такое воскрешение само затратное по потере опыта. На 40м уровне персонаж потеряет около 14 000 единиц опыта (7 000 при смерти в ПвП).
 
#'''Воспользоваться услугами [[Клерик|персонажа-священника]]''' - у клериков есть заклинание воскрешения, которое, будучи произнесенным над телом умершего, воскресит его. Условие: воскрешаемый персонаж должен находиться в Доме Любви, иначе заклинание не сработает. При таком воскрешении персонаж теряет меньше всего опыта. На 40м уровне персонаж потеряет около 600 единиц опыта (300 при смерти в ПвП).
 
#'''Воскресить свитком или волшебной палочкой''' - на Сиале можно найти свитки заклинаний "Воскресить", "Поднять мертвого", а также волшебные жезлы. чтобы прочесть свиток, надо удовлетворить его требованиям (по классу, либо навыку [[Use magic device|Использование магических предметов]]); жезлами же может воспользоваться любой персонаж. Воскрешение со свитка или волшебной палочки аналогично воскрешению клерика, только уровень клерика определяется уровнем заклинания на свитке или палочке. Условие: воскрешаемый персонаж должен находиться в Доме Любви, иначе заклинание не сработает. Затраты опыта при таком воскрешении средние. На 40м уровне персонаж потеряет около 2 000 единиц опыта (1 000 при смерти в ПвП).
 
#'''Воскрешение обрядом без тела'''. За определенную сумму золотых друг или союзник умершего может, не имея тела умершего, воскресить его в храме. Для этого ему необходимо в диалоге со священником-НПС назвать имя умершего и заплатить деньги. Сумма тем больше, чем выше уровень воскрешаемого. Условие: воскрешаемый персонаж должен находиться в Доме Любви, иначе заклинание не сработает. Затраты опыта при таком воскрешении средние. Для примера, для воскрешения персонажа 40 уровня необходимо заплатить 30 000 золота, и он теряет 1 000 опыта (500 опыта при смерти в PvP).
 
 
 
Как уже было сказано выше, при смерти ваш персонаж теряет все содержимое инвентаря (кроме нескольких нон-дроп вещей), а также есть небольшой шанс потерять одну или несколько надетых на персонажа вещей. Будьте осторожны и не носите с собой ценные вещи через опасные дороги! А деньги храните в [[Банки и вендоры|сберегательной кассе]].
 
 
 
===Штрафы===
 
'''При смерти в ПвВ''' после воскрешения на персонажа накладывается проклятье, который может быть снят либо заклинанием клерика, либо сном.
 
 
 
При воскрешении в No-PvP локацию персонаж не имеет никаких дебафов, а также у него восстанавливаются все спеллы и способности, будто он поспал.
 
 
 
=== Смерть в NoPvP локации===
 
В храмах, депозитах и т.д. персонажи не могут умереть, поэтому они считаются NoPvP.
 
 
 
Однако, персонажа можно полностью лишить здоровья, он упадет и через некоторое время поднимется с 1 хитпоинтом и дебафом, как будто при смерти в пвп.
 
  
 
== Метка смерти ==
 
== Метка смерти ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)