Редактирование: Смерть и воскрешение

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
В соответствии с сеттингом "Хроник Сиалы" А.Ю. Пехова персонажи игроков на сервере являются "Танцующими" - существами, которые по тем или иным причинам не могут до конца умереть. Пройдя некие испытания Теней за Порогом, персонажи могут вернуться на землю Сиалы, чтобы продолжить жить, бороться, творить и убивать.
 
В соответствии с сеттингом "Хроник Сиалы" А.Ю. Пехова персонажи игроков на сервере являются "Танцующими" - существами, которые по тем или иным причинам не могут до конца умереть. Пройдя некие испытания Теней за Порогом, персонажи могут вернуться на землю Сиалы, чтобы продолжить жить, бороться, творить и убивать.
  
== Смертные персонажи ==
 
В начале игры вы можете выбрать для своего персонажа Путь Риска - для него не существует смерти и описанных способов воскрешения.
 
Если количество хитпоинтов у такого персонажа опустится ниже нуля, то персонаж навсегда отправляется в Дом Странствий, откуда нет выхода.
 
 
Подробнее на соответствующей [[Смертные персонажи|страничке]].
 
 
== Фуга ==
 
== Фуга ==
 
Если количество хитпоинтов у персонажа опустится ниже нуля, то персонаж умирает и отправляется поочередно в следующие локации: Порог, Дом Боли, Дом Любви. Они все NoPvp-локации.
 
Если количество хитпоинтов у персонажа опустится ниже нуля, то персонаж умирает и отправляется поочередно в следующие локации: Порог, Дом Боли, Дом Любви. Они все NoPvp-локации.
Строка 12: Строка 7:
 
Весь лут (вещи в инвентаре) выпадает в рюкзак рядом с телом персонажа, которое появляется на месте его смерти.  
 
Весь лут (вещи в инвентаре) выпадает в рюкзак рядом с телом персонажа, которое появляется на месте его смерти.  
  
'''Экипированные вещи могут выпасть с шансом 8 %''' (чтобы застраховать свои вещи от выпадения, можно воспользоваться [[Магический сургуч|магическим сургучем]] или иметь фортуну и воспользоваться функционалом [[Символ удачи|Символа удачи]]). Выпасть может и одна, и две, и даже три вещи при смерти, но выпадение более 1 вещи с персонажа - большая редкость. Шанс выпадения вещи не зависит ни от чего.  
+
'''Экипированные вещи могут выпасть с шансом 14%''' (чтобы застраховать свои вещи от выпадения, можно воспользоваться [[Магический сургуч|магическим сургучем]]). Выпасть может и одна, и две, и даже три вещи при смерти, но выпадение более 1 вещи с персонажа - большая редкость. Шанс выпадения вещи зависит от [[Система рангов#ПВП ранг|ПвП-ранга]].
 +
*при смерти в ПвП берется разница между рангом жертвы и убийцы. Чем больше разница, тем ниже вероятность дропа вещи. То есть если "ополченец" убивает "графа" (или наоборот), то вещь с "графа" имеет меньше шансов упасть, чем если бы "графа" убил "граф".
 +
*при смерти от монстров шанс дропа фиксирован.
  
 
Броня с персонажа при смерти выпасть не может!
 
Броня с персонажа при смерти выпасть не может!
Строка 48: Строка 45:
 
При воскрешении персонаж теряет часть опыта (исключение - смерть защитника на заставе, опыт не теряется при любом способе воскрешения в текущем рестарте). Если персонаж умер от руки другого персонажа, то он потеряет в два раза меньше опыта.  
 
При воскрешении персонаж теряет часть опыта (исключение - смерть защитника на заставе, опыт не теряется при любом способе воскрешения в текущем рестарте). Если персонаж умер от руки другого персонажа, то он потеряет в два раза меньше опыта.  
  
===Способы воскрешения===
+
Способы воскрешения:
 
#'''Самостоятельно''' - персонаж в Доме Любви выбирает, куда он хочет возродиться: на тело, либо в один из фракционных храмов или специальных мест. Такое воскрешение само затратное по потере опыта. На 40м уровне персонаж потеряет около 14 000 единиц опыта (7 000 при смерти в ПвП).
 
#'''Самостоятельно''' - персонаж в Доме Любви выбирает, куда он хочет возродиться: на тело, либо в один из фракционных храмов или специальных мест. Такое воскрешение само затратное по потере опыта. На 40м уровне персонаж потеряет около 14 000 единиц опыта (7 000 при смерти в ПвП).
 
#'''Воспользоваться услугами [[Клерик|персонажа-священника]]''' - у клериков есть заклинание воскрешения, которое, будучи произнесенным над телом умершего, воскресит его. Условие: воскрешаемый персонаж должен находиться в Доме Любви, иначе заклинание не сработает. При таком воскрешении персонаж теряет меньше всего опыта. На 40м уровне персонаж потеряет около 600 единиц опыта (300 при смерти в ПвП).
 
#'''Воспользоваться услугами [[Клерик|персонажа-священника]]''' - у клериков есть заклинание воскрешения, которое, будучи произнесенным над телом умершего, воскресит его. Условие: воскрешаемый персонаж должен находиться в Доме Любви, иначе заклинание не сработает. При таком воскрешении персонаж теряет меньше всего опыта. На 40м уровне персонаж потеряет около 600 единиц опыта (300 при смерти в ПвП).
Строка 55: Строка 52:
  
 
Как уже было сказано выше, при смерти ваш персонаж теряет все содержимое инвентаря (кроме нескольких нон-дроп вещей), а также есть небольшой шанс потерять одну или несколько надетых на персонажа вещей. Будьте осторожны и не носите с собой ценные вещи через опасные дороги! А деньги храните в [[Банки и вендоры|сберегательной кассе]].
 
Как уже было сказано выше, при смерти ваш персонаж теряет все содержимое инвентаря (кроме нескольких нон-дроп вещей), а также есть небольшой шанс потерять одну или несколько надетых на персонажа вещей. Будьте осторожны и не носите с собой ценные вещи через опасные дороги! А деньги храните в [[Банки и вендоры|сберегательной кассе]].
 
===Штрафы===
 
'''При смерти в ПвВ''' после воскрешения на персонажа накладывается проклятье, который может быть снят либо заклинанием клерика, либо сном.
 
 
При воскрешении в No-PvP локацию персонаж не имеет никаких дебафов, а также у него восстанавливаются все спеллы и способности, будто он поспал.
 
 
=== Смерть в NoPvP локации===
 
В храмах, депозитах и т.д. персонажи не могут умереть, поэтому они считаются NoPvP.
 
 
Однако, персонажа можно полностью лишить здоровья, он упадет и через некоторое время поднимется с 1 хитпоинтом и дебафом, как будто при смерти в пвп.
 
  
 
== Метка смерти ==
 
== Метка смерти ==
Строка 75: Строка 62:
  
 
Подробнее смотри страницу [[Утилизация персонажей]].
 
Подробнее смотри страницу [[Утилизация персонажей]].
 
==Ссылки==
 
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21410 Убран штраф при ресе в храмы]
 
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21429 Добавлен штраф при смерти в но-пвп локах]
 
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21434 Зафиксирован процент дропа при смерти, добавлен сейв фортуной]
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)