Редактирование: Система рандомизации монстров

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 15: Строка 15:
  
 
За каждое побежденное рандомизированное существо вы можете получить 1 вещь и уникальный реагент, который требуется для '''[[Трансфигурация|зачарования предметов]]'''. Редкость и сила реагентов напрямую зависит от существа.  
 
За каждое побежденное рандомизированное существо вы можете получить 1 вещь и уникальный реагент, который требуется для '''[[Трансфигурация|зачарования предметов]]'''. Редкость и сила реагентов напрямую зависит от существа.  
 
Помимо этого, вы можете получить большое количество опыта. Бонус зависит от градации монстра. Бонус минимум в 3 раза и максимум в 15 раз.
 
 
=== Редкость монстров ===
 
=== Редкость монстров ===
 
Существует 5 градаций редкости монстров.
 
Существует 5 градаций редкости монстров.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)