Редактирование: Система рандомизации монстров

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
  
 
Для того, чтобы разнообразить жизнь игрокам и их персонажам, для того, чтобы очередной монстр не был очередной подушечкой для битья, для того, чтобы дать инструмент для совершенствования экипировки, на Сиале появились особые монстры.  
 
Для того, чтобы разнообразить жизнь игрокам и их персонажам, для того, чтобы очередной монстр не был очередной подушечкой для битья, для того, чтобы дать инструмент для совершенствования экипировки, на Сиале появились особые монстры.  
== Спотеры на респе ==
 
Совершенно случайно на каждой точке появления монстров, чем ЧР выше 20, может появиться особый монстр, у которого параметры спота (Spot) и лисна (Listen) выше обычного. Порог этих скиллов особого монстра 110.
 
 
Он никак не отображается среди остальных монстров, и узнать, что он есть на респе, вы можете только опытным путем.
 
  
 
== Рандомные монстры ==  
 
== Рандомные монстры ==  
Строка 38: Строка 34:
 
Для увеличения градации вам необходимо охотиться на более сильных монстров, а вот редкость реагентов определяется чисто случайно.
 
Для увеличения градации вам необходимо охотиться на более сильных монстров, а вот редкость реагентов определяется чисто случайно.
  
=== Типы монстров ===
+
== Типы монстров ==  
 
Рандомизированные создания отмечены уникальным именем и визуальными эффектами, чтобы вы могли их сразу определить на внешний вид.
 
Рандомизированные создания отмечены уникальным именем и визуальными эффектами, чтобы вы могли их сразу определить на внешний вид.
  
 
У каждого уникального создания есть шанс получить '''истинное зрение'''.
 
У каждого уникального создания есть шанс получить '''истинное зрение'''.
==== Сильное существо ====
+
=== Сильное существо ===
 
*''Преимущества:'' высокий урон
 
*''Преимущества:'' высокий урон
 
*''Недостатки:'' медленное, показатели защиты снижены
 
*''Недостатки:'' медленное, показатели защиты снижены
 
*''Визуальный эффект:'' большое (моделька больше обычной)
 
*''Визуальный эффект:'' большое (моделька больше обычной)
  
==== Быстрое существо ====
+
=== Быстрое существо ===
 
*''Преимущества:'' высокие показатели защиты, высокие показатели атаки
 
*''Преимущества:'' высокие показатели защиты, высокие показатели атаки
 
*''Недостатки:'' низкий урон
 
*''Недостатки:'' низкий урон
 
*''Визуальный эффект:'' маленькое (моделька меньше обычной)
 
*''Визуальный эффект:'' маленькое (моделька меньше обычной)
  
==== Крепкое существо ====
+
=== Крепкое существо ===
 
[[Файл:Ph tank.PNG ‎|200px|слева|thumb|Крепкое существо]]
 
[[Файл:Ph tank.PNG ‎|200px|слева|thumb|Крепкое существо]]
 
*''Преимущества:'' иммунитет к физическому урону, '''отражение физического урона''' в атакующего
 
*''Преимущества:'' иммунитет к физическому урону, '''отражение физического урона''' в атакующего
Строка 59: Строка 55:
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
  
==== Стойкое существо ====
+
=== Стойкое существо ===
 
[[Файл:M tank.PNG ‎|200px|слева|thumb|Стойкое существо]]
 
[[Файл:M tank.PNG ‎|200px|слева|thumb|Стойкое существо]]
 
*''Преимущества:'' иммунитет к стихиям, '''отражение стихийного урона''' в атакующего
 
*''Преимущества:'' иммунитет к стихиям, '''отражение стихийного урона''' в атакующего
Строка 66: Строка 62:
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
  
==== Разностороннее существо ====
+
=== Разностороннее существо ===
 
Совмещает в себе два из первых четырех типов: то есть может быть или сильным и крепким, или быстрым и крепким, или быстрым и стойким, или сильным и стойким.
 
Совмещает в себе два из первых четырех типов: то есть может быть или сильным и крепким, или быстрым и крепким, или быстрым и стойким, или сильным и стойким.
 
*''Преимущества:'' зависят от выпавшего типа
 
*''Преимущества:'' зависят от выпавшего типа
Строка 73: Строка 69:
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
  
==== Непонятное существо ====
+
=== Непонятное существо ===
 
[[Файл:Strange.PNG ‎|200px|слева|thumb|Непонятное существо]]
 
[[Файл:Strange.PNG ‎|200px|слева|thumb|Непонятное существо]]
 
Может иметь любые изменения из набора всех разных изменений как положительных, так и отрицательных из четырех первых типов.
 
Может иметь любые изменения из набора всех разных изменений как положительных, так и отрицательных из четырех первых типов.
Строка 81: Строка 77:
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
  
==== Лидер ====
+
=== Лидер ===
 
[[Файл:Lead.PNG ‎|200px|слева|thumb|Лидер]]
 
[[Файл:Lead.PNG ‎|200px|слева|thumb|Лидер]]
 
Может как непонятное существо иметь любые изменения, но только положительные.
 
Может как непонятное существо иметь любые изменения, но только положительные.
Строка 89: Строка 85:
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
  
=== Наводчик на существ ===
+
== Наводчик на существ ==  
 
[[Файл:Navodka.png ‎|300px|справа|thumb|Информация о существах]]
 
[[Файл:Navodka.png ‎|300px|справа|thumb|Информация о существах]]
 
'''[[Клады и охоты#Наводчик|Наводчики на захватчиков]]''' и '''[[Клады и охоты#Государственная охота|советники по безопасности]]''' могут дать 2 раза в час в прайм тайм (с 18 до 24 по мск) наводку на уникальное создание. Появление уникальных существ в обозначенном месте происходит не сразу, а через обозначенное время (от получаса и менее). То есть до момента появления можно готовить засаду и продумать всевозможные тактики.
 
'''[[Клады и охоты#Наводчик|Наводчики на захватчиков]]''' и '''[[Клады и охоты#Государственная охота|советники по безопасности]]''' могут дать 2 раза в час в прайм тайм (с 18 до 24 по мск) наводку на уникальное создание. Появление уникальных существ в обозначенном месте происходит не сразу, а через обозначенное время (от получаса и менее). То есть до момента появления можно готовить засаду и продумать всевозможные тактики.
Строка 97: Строка 93:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 +
* [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21476 Обновление от 20.11.22] Ввод трансфигурации и рандомизированных монстров
 
* [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21478 Обновление от 23.11.22] Наводка на уникальные существа
 
* [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21478 Обновление от 23.11.22] Наводка на уникальные существа
* [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21476 Обновление от 20.11.22] Ввод трансфигурации и рандомизированных монстров
 
* [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21464 Обновление от 13.09.22] Ввод монстров с повышенными навыками обнаружения на респах
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)