Редактирование: Система оружия

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 19: Строка 19:
 
Кроме того, были добавлены бонусы для щитов.
 
Кроме того, были добавлены бонусы для щитов.
 
* [[Владение щитом]]
 
* [[Владение щитом]]
 
== Бонусы от оружия ==
 
Параметры оружия сбалансированы таким образом, что базовые параметры оружия из любого навыка конкурентноспособны аналогичному оружию из другого навыка. То есть практически каждому мечу будет альтернатива среди топоров и наоборот. Уникальность оружия при этом подчеркнута уникальными для каждого навыка владения оружием бонусами, растущими пропорционально персонажу. Эти бонусы накладываются на персонажа как эффект в момент взятия оружия в руку и на самом оружии никак не отмечены.
 
 
На 40-ом уровне '''бонусы''' имеют следующие показатели:
 
* клинковое оружие - '''+6 щитового АЦ''' ('''+9 щитового АЦ''' для [[Воины Сагры|сагровиков]])
 
* древковое оружие - '''+12 [[Дисциплина|дисциплины]]''' ('''+18 дисциплины''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); трезубцы не дают никакого бонуса
 
* оружие дальнего боя - '''+6 АБ''' ('''+9 АБ''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''эта атака входит в кап +20''; метательные топоры не дают никакого бонуса
 
* топоры - '''12/- поглощения урона''' от любого элементального, позитивного, негативного урона ('''18/- урона''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''магический урон не поглощается''
 
* молоты - '''+6 урона звуком''' ('''+9 урона''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''бонусный урон, который не резистится ничем (ни фитами, ни топорами)''
 
 
Используя два разных оружия персонаж получает два разных бонуса. Бонусы урона от дробящего оружия будут действовать и на оружие в правой руке, и на оружие в левой, если персонаж использует два оружия, даже если дробящее будет только в одной из этих рук.
 
 
Бонусы оружия складываются с [[Расы|расовыми бонусами]], если оба оружия в руках соответствуют расовому бонусу.
 
  
 
== Комбинированное оружие ==
 
== Комбинированное оружие ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)