Руны телепортации

Материал из Siala Wiki
Версия от 12:32, 2 августа 2015; User (обсуждение | вклад) (Created page with "Вы можете изучать Сиалу пешим ходом своего персонажа (в этом случае, хорошо иметь персонажа Мо...")
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вы можете изучать Сиалу пешим ходом своего персонажа (в этом случае, хорошо иметь персонажа монаха с высокой скоростью передвижения). Можно купить лошадь и обозревать окрестности свысока из удобного седла. Иногда же добраться до нужного места можно будет только на корабле.

Но если ваш персонаж уже побывал в каком-то месте, то в большинстве случаев он может быстро добраться до него же посредством портальных рун. Вы покупаете руну и привязываете ваше текущее местоположение к ней; в дальнейшем используя эту руну вы вернетесь в запомненное ею место.

Создание руны

Чистую руну для порталов можно купить у многих НПС-продавцов на просторах Сиалы. Ее стоимость 7500.

Далее, чтобы записать на руну текущую локацию, нужно использовать на нее свиток "Марк" (стоимость 1200) при наличии в инвентаре у персонажа определенных ингредиентов, которые можно купить у того же НПС-продавца:

  • черные зерна (стоимость 1200);
  • кровавых мох (стоимость 1200);
  • корень мандрагоры (стоимость 1200).

Появится визуальный эффект "Остановки времени" и на руну запишется текущее местоположении в локации вашего персонажа. В дальнейшем все действия (рекол, гейт) будут совершатся именно в эту точку.

Не все локации доступны для марка. Нельзя маркировать территорию враждебного государства и некоторые нейтральные земли. Нельзя маркировать NoPvP локации.

При использовании "Палантира" на себя в лог выводится информация о том, разрешены ли в данную локацию порталы или нет.

Использование руны

Есть два варианта использования руны: гейт и рекол.

Рекол

"Рекол" (стоимость 1200) - свиток, как "Марк" и "Рекол". Он позволяет переместиться в локацию, сохраненную на руне. Это индивидуальный портал, переносящий только читающего заклинание.

Чтобы переместиться, нужно использовать на руну с запомненной локацией свиток "Рекол" при наличии в инвентаре у персонажа определенных ингредиентов:

  • черные зерна (стоимость 1200);
  • кровавых мох (стоимость 1200);
  • корень мандрагоры (стоимость 1200).

После произнесения "Рекола" на руну персонаж не должен двигаться или совершать любые действия! Получение урона также нарушит концентрацию.

Ограничения на использование рекола:

  • рекол невозможен в боевом режиме;
  • рекол возможен 1 раз в рестарт сервера, но если вы уже использовали гейт - рекол вы использовать не сможете;
  • нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа;
  • нельзя использовать, неся Регалии;
  • нельзя использовать в тюрьме;
  • нельзя использовать, если место отправления (текущая локация) или место назначения (сохранённое на руне) запрещено для порталов;
  • нельзя перемещаться на территорию враждебной фракции или наоборот - из нее. То есть добраться реколом из Инсанны в Авендум невозможно;
  • рекол может связать две нейтральные территории, либо территорию дружественной фракции и нейтральную территорию.

Гейт

"Гейт" (стоимость 3000) - свиток, как "Марк" и "Рекол". Он позволяет открыть устойчивый временный портал между текущей локацией и локацией, запомненной на руне. Этот портал держится какое-то время, и в это время им могут воспользоваться любые игроки в любом количестве для перемещений в обе стороны.

Чтобы создать портал, нужно использовать на руну с запомненной локацией свиток "Гейт" при наличии в инвентаре у персонажа определенных ингредиентов:

  • черные зерна (стоимость 1200);
  • зола (стоимость 1200);
  • корень мандрагоры (стоимость 1200).

Ограничения на использование гейта:

  • гейт невозможен в боевом режиме;
  • гейт возможен 1 раз в рестарт сервера, но если вы уже использовали рекол - гейт вы уже использовать не сможете;
  • нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа;
  • нельзя использовать, неся Регалии, также нельзя войди в созданный гейт с регалиями;
  • нельзя использовать в тюрьме;
  • нельзя использовать, если место отправления (текущая локация) или место назначения (сохранённое на руне) запрещено для порталов;
  • гейт позволяет связать порталом только те локации, которые имеют один и тот же стратегический статус. Так, к примеру, не получится открыть портал из Авендума на Равнину Авендума (Авендум и Равнину разделяет стена городской заставы), в то время как рекол в подобной ситуации возможен.

Дополнительные возможности

Гейт и рекол возможен не только на руну в инвентаре вашего персонажа, но и на любую другую, которую выложит на землю, к примеру, другой персонаж. То есть обычной ситуацией может быть, когда какой-то из персонажей выложит руну на землю и на нее "рекольнется" несколько его друзей, после он ее подберет и "рекольнется" сам.

Руны, чтобы не путаться, можно подписывать при помощи кисточек, которые можно приобрести в крупных городах у художников.

Также, руны можно сделать невыпадаемыми при смерти персонажа. Для этого руну необходимо проклясть при помощи "Проклятья руны" (стоимость 30 000). Этот ингредиент можно купить там же, где продаются руны, и использовать на руну в инвентаре вашего персонажа. При смерти руну вы не потеряете, но и не сможете передать ее другому персонажу.

Можно снять проклятья с руны при помощи использования предмета "Снять проклятье" (стоимость 30) на проклятую руну. Непроклятые руны, либо руны со снятым проклятьем можно передавать.