Редактирование: Руны телепортации
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Но если ваш персонаж уже побывал в каком-то месте, то в большинстве случаев он может быстро добраться до него же посредством портальных рун. Вы покупаете руну и привязываете ваше текущее местоположение к ней; в дальнейшем используя эту руну вы вернетесь в запомненное ею место. | Но если ваш персонаж уже побывал в каком-то месте, то в большинстве случаев он может быстро добраться до него же посредством портальных рун. Вы покупаете руну и привязываете ваше текущее местоположение к ней; в дальнейшем используя эту руну вы вернетесь в запомненное ею место. | ||
− | |||
− | |||
== Создание руны == | == Создание руны == | ||
Строка 13: | Строка 11: | ||
*корень мандрагоры (стоимость 1200). | *корень мандрагоры (стоимость 1200). | ||
− | Появится визуальный эффект "Остановки времени" и на руну запишется ''текущее местоположении в локации'' вашего персонажа. В дальнейшем все действия (рекол, гейт) будут совершатся именно в эту точку | + | Появится визуальный эффект "Остановки времени" и на руну запишется ''текущее местоположении в локации'' вашего персонажа. В дальнейшем все действия (рекол, гейт) будут совершатся именно в эту точку. |
Не все локации доступны для марка. Нельзя маркировать территорию враждебного государства и некоторые нейтральные земли. Нельзя маркировать NoPvP локации. | Не все локации доступны для марка. Нельзя маркировать территорию враждебного государства и некоторые нейтральные земли. Нельзя маркировать NoPvP локации. | ||
Строка 22: | Строка 20: | ||
Есть два варианта использования руны: гейт и рекол. | Есть два варианта использования руны: гейт и рекол. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Рекол === | === Рекол === | ||
"Рекол" (стоимость 1200) - свиток, как "Марк" и "Рекол". Он позволяет переместиться в локацию, сохраненную на руне. Это ''индивидуальный портал'', переносящий только читающего заклинание. | "Рекол" (стоимость 1200) - свиток, как "Марк" и "Рекол". Он позволяет переместиться в локацию, сохраненную на руне. Это ''индивидуальный портал'', переносящий только читающего заклинание. | ||
Строка 37: | Строка 32: | ||
'''Ограничения на использование рекола:''' | '''Ограничения на использование рекола:''' | ||
*рекол невозможен в боевом режиме; | *рекол невозможен в боевом режиме; | ||
+ | *рекол возможен 1 раз в рестарт сервера, но если вы уже использовали гейт - рекол вы использовать не сможете; | ||
*нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа; | *нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа; | ||
*нельзя использовать, неся [[Королевские регалии|Регалии]]; | *нельзя использовать, неся [[Королевские регалии|Регалии]]; | ||
Строка 54: | Строка 50: | ||
'''Ограничения на использование гейта:''' | '''Ограничения на использование гейта:''' | ||
*гейт невозможен в боевом режиме; | *гейт невозможен в боевом режиме; | ||
− | *гейт | + | *гейт возможен 1 раз в рестарт сервера, но если вы уже использовали рекол - гейт вы уже использовать не сможете; |
*нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа; | *нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа; | ||
*нельзя использовать, неся [[Королевские регалии|Регалии]], также нельзя войди в созданный гейт с регалиями; | *нельзя использовать, неся [[Королевские регалии|Регалии]], также нельзя войди в созданный гейт с регалиями; | ||
Строка 66: | Строка 62: | ||
Руны, чтобы не путаться, можно подписывать при помощи [[Кисточки и краски|кисточек]], которые можно приобрести в крупных городах у художников. | Руны, чтобы не путаться, можно подписывать при помощи [[Кисточки и краски|кисточек]], которые можно приобрести в крупных городах у художников. | ||
− | Также, руны можно сделать невыпадаемыми при смерти персонажа. Для этого руну необходимо проклясть при помощи | + | Также, руны можно сделать невыпадаемыми при смерти персонажа. Для этого руну необходимо проклясть при помощи "Проклятья руны" (стоимость 30 000). Этот ингредиент можно купить там же, где продаются руны, и использовать на руну в инвентаре вашего персонажа. При смерти руну вы не потеряете, но и не сможете передать ее другому персонажу. |
Можно снять проклятья с руны при помощи использования предмета "Снять проклятье" (стоимость 30) на проклятую руну. Непроклятые руны, либо руны со снятым проклятьем можно передавать. | Можно снять проклятья с руны при помощи использования предмета "Снять проклятье" (стоимость 30) на проклятую руну. Непроклятые руны, либо руны со снятым проклятьем можно передавать. | ||
Строка 73: | Строка 69: | ||
Так же существует уникальный предмет, имя ему '''"Свиток из коры златолиста"'''. Купить его можно у знахарок Авендума и Инсанны. | Так же существует уникальный предмет, имя ему '''"Свиток из коры златолиста"'''. Купить его можно у знахарок Авендума и Инсанны. | ||
− | + | '''Функции свитка:''' | |
*он сохраняет заряды на рекол, марк и гейт, что позволяет не носить с собой кучу ингредиентов для перемещения, а обходиться одним; | *он сохраняет заряды на рекол, марк и гейт, что позволяет не носить с собой кучу ингредиентов для перемещения, а обходиться одним; | ||
*он позволяет использовать сохраненные заряды на руны; | *он позволяет использовать сохраненные заряды на руны; | ||
*при использовании "Проклятия руны" на свиток, свиток становится невыпадаемым из инвентаря. | *при использовании "Проклятия руны" на свиток, свиток становится невыпадаемым из инвентаря. | ||
− | + | '''Возможности "златолиста" :''' | |
*использование свитка '''на себя самого''' (на свиток) покажет информацию о количестве зарядов рекола, марка и гейта; | *использование свитка '''на себя самого''' (на свиток) покажет информацию о количестве зарядов рекола, марка и гейта; | ||
*использование свитка '''на персонажа''', который им владеет, приведет в действие механизм сбора ингредиентов из рюкзака. Приоритет отдается реколу (то есть, сначала будет добавлено максимальное количество зарядов рекола, исходя из доступных ингредиентов и свитков), затем гейт, и последним - марк; | *использование свитка '''на персонажа''', который им владеет, приведет в действие механизм сбора ингредиентов из рюкзака. Приоритет отдается реколу (то есть, сначала будет добавлено максимальное количество зарядов рекола, исходя из доступных ингредиентов и свитков), затем гейт, и последним - марк; | ||
*использование свитка '''на пустую руну''' автоматически использует заряд марка и промаркирует её; | *использование свитка '''на пустую руну''' автоматически использует заряд марка и промаркирует её; | ||
*использование свитка ''на землю'' около персонажа, а затем (в течении 15 секунд) использование его ''на руну'' автоматически попытается открыть гейт (исходя из доступных вам зарядов гейта). | *использование свитка ''на землю'' около персонажа, а затем (в течении 15 секунд) использование его ''на руну'' автоматически попытается открыть гейт (исходя из доступных вам зарядов гейта). | ||
− | |||
− | + | ==FAQ по использованию златолиста== | |
Перед тем как "заряжать" свиток, в рюкзаке должны быть все ингредиенты (включая свиток) на рекол/гейт/марк или все вместе. | Перед тем как "заряжать" свиток, в рюкзаке должны быть все ингредиенты (включая свиток) на рекол/гейт/марк или все вместе. |