Редактирование: Руны телепортации

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
  
 
Но если ваш персонаж уже побывал в каком-то месте, то в большинстве случаев он может быстро добраться до него же посредством портальных рун. Вы покупаете руну и привязываете ваше текущее местоположение к ней; в дальнейшем используя эту руну вы вернетесь в запомненное ею место.
 
Но если ваш персонаж уже побывал в каком-то месте, то в большинстве случаев он может быстро добраться до него же посредством портальных рун. Вы покупаете руну и привязываете ваше текущее местоположение к ней; в дальнейшем используя эту руну вы вернетесь в запомненное ею место.
 
Ранее можно было использовать перемещение при помощи рун только 1 раз в [[Рестарт|рестарт]], однако эта ситуация была пересмотрена, и теперь любой желающий может "летать рунами" столько, сколько захочет. За соответствующую плату!
 
  
 
== Создание руны ==
 
== Создание руны ==
Строка 13: Строка 11:
 
*корень мандрагоры (стоимость 1200).
 
*корень мандрагоры (стоимость 1200).
  
Появится визуальный эффект "Остановки времени" и на руну запишется ''текущее местоположении в локации'' вашего персонажа. В дальнейшем все действия (рекол, гейт) будут совершатся именно в эту точку. Замарканная руна автоматически назовется локацией, в которой была замаркана.
+
Появится визуальный эффект "Остановки времени" и на руну запишется ''текущее местоположении в локации'' вашего персонажа. В дальнейшем все действия (рекол, гейт) будут совершатся именно в эту точку.
  
 
Не все локации доступны для марка. Нельзя маркировать территорию враждебного государства и некоторые нейтральные земли. Нельзя маркировать NoPvP локации.
 
Не все локации доступны для марка. Нельзя маркировать территорию враждебного государства и некоторые нейтральные земли. Нельзя маркировать NoPvP локации.
Строка 22: Строка 20:
 
Есть два варианта использования руны: гейт и рекол.
 
Есть два варианта использования руны: гейт и рекол.
  
У них есть '''общее ограничение на использование''': первый гейт или рекол в рестарт используется бесплатно, тратятся только ингредиенты. Каждый последующий будет стоить опыта по прогресии: 500 опыта, 1000 опыта, 2000 опыта... Внимательно выбирайте место и время для телепортации! Старайтесь телепортироваться с друзьями, чтобы не тратить опыта на перемещение.
 
 
Если в инвентаре вашего персонажа находится кусочек [[Артефакты|артефактного предмета]] (не сам артефакт!), то использовать рекол или гейт '''не получится'''! Если добыли что-то ценное - несите сокровище осторожно и на своих двоих.
 
 
=== Рекол ===
 
=== Рекол ===
 
"Рекол" (стоимость 1200) - свиток, как "Марк" и "Рекол". Он позволяет переместиться в локацию, сохраненную на руне. Это ''индивидуальный портал'', переносящий только читающего заклинание.  
 
"Рекол" (стоимость 1200) - свиток, как "Марк" и "Рекол". Он позволяет переместиться в локацию, сохраненную на руне. Это ''индивидуальный портал'', переносящий только читающего заклинание.  
Строка 37: Строка 32:
 
'''Ограничения на использование рекола:'''
 
'''Ограничения на использование рекола:'''
 
*рекол невозможен в боевом режиме;
 
*рекол невозможен в боевом режиме;
 +
*рекол возможен 1 раз в рестарт сервера, но если вы уже использовали гейт - рекол вы использовать не сможете;
 
*нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа;
 
*нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа;
 
*нельзя использовать, неся [[Королевские регалии|Регалии]];
 
*нельзя использовать, неся [[Королевские регалии|Регалии]];
Строка 54: Строка 50:
 
'''Ограничения на использование гейта:'''
 
'''Ограничения на использование гейта:'''
 
*гейт невозможен в боевом режиме;
 
*гейт невозможен в боевом режиме;
*гейт невозможно открыть, если в инвентаре персонажа находятся компоненты для создания артефактного предмета;
+
*гейт возможен 1 раз в рестарт сервера, но если вы уже использовали рекол - гейт вы уже использовать не сможете;
 
*нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа;
 
*нельзя использовать в течение 8 (?) игровых часов после убийства другого персонажа;
 
*нельзя использовать, неся [[Королевские регалии|Регалии]], также нельзя войди в созданный гейт с регалиями;
 
*нельзя использовать, неся [[Королевские регалии|Регалии]], также нельзя войди в созданный гейт с регалиями;
Строка 66: Строка 62:
 
Руны, чтобы не путаться, можно подписывать при помощи [[Кисточки и краски|кисточек]], которые можно приобрести в крупных городах у художников.
 
Руны, чтобы не путаться, можно подписывать при помощи [[Кисточки и краски|кисточек]], которые можно приобрести в крупных городах у художников.
  
Также, руны можно сделать невыпадаемыми при смерти персонажа. Для этого руну необходимо проклясть при помощи [[Проклятье руны|"Проклятья руны"]] (стоимость 30 000). Этот ингредиент можно купить там же, где продаются руны, и использовать на руну в инвентаре вашего персонажа. При смерти руну вы не потеряете, но и не сможете передать ее другому персонажу.
+
Также, руны можно сделать невыпадаемыми при смерти персонажа. Для этого руну необходимо проклясть при помощи "Проклятья руны" (стоимость 30 000). Этот ингредиент можно купить там же, где продаются руны, и использовать на руну в инвентаре вашего персонажа. При смерти руну вы не потеряете, но и не сможете передать ее другому персонажу.
  
 
Можно снять проклятья с руны при помощи использования предмета "Снять проклятье" (стоимость 30) на проклятую руну. Непроклятые руны, либо руны со снятым проклятьем можно передавать.
 
Можно снять проклятья с руны при помощи использования предмета "Снять проклятье" (стоимость 30) на проклятую руну. Непроклятые руны, либо руны со снятым проклятьем можно передавать.
  
== Свиток перемещений ==
+
==Свиток перемещений==
Так же существует уникальный предмет, имя ему '''"Свиток из коры златолиста"'''. Купить его можно у знахарок Авендума и Инсанны.
+
Так же существует уникальный предмет, имя ему '''"Свиток из коры златолиста"'''
 +
 
 +
'''Функции свитка:'''
 +
 
 +
- Сохранять заряды на рекол, марк и гейт
 +
 
 +
- Использовать сохраненные заряды на руны
 +
 
 +
- При использовании проклятия руны на него, предмет становится нон дроповым.
 +
 
 +
'''Возможности "златолиста" :'''
 +
 
 +
- Использование свитка на себя самого(на свиток) покажет информацию о количестве зарядов реколла, марка и гейта
 +
 
 +
- Использование свитка на персонажа, который им владеет приведет в действие механизм сбора ингредиентов из рюкзака. Приоритет отдается реколу (то есть, сначала будет добавлено максимальное количество зарядов рекола исходя из доступных ингредиентов и свитков), затем гейт, и последним - марк.
 +
 
 +
- Использование свитка на пустую руну автоматически использует заряд марка и промаркирует её
  
===Функции свитка===
+
- Использование свитка на землю около персонажа, а затем (в течении 15 секунд) использование его на руну автоматически попытается открыть гейт (исходя из доступных вам зарядов гейта)
*он сохраняет заряды на рекол, марк и гейт, что позволяет не носить с собой кучу ингредиентов для перемещения, а обходиться одним;
 
*он позволяет использовать сохраненные заряды на руны;
 
*при использовании "Проклятия руны" на свиток, свиток становится невыпадаемым из инвентаря.
 
  
===Возможности златолиста===
+
Купить его можно у знахарок Авендума и Инсанны.
*использование свитка '''на себя самого''' (на свиток) покажет информацию о количестве зарядов рекола, марка и гейта;
 
*использование свитка '''на персонажа''', который им владеет, приведет в действие механизм сбора ингредиентов из рюкзака. Приоритет отдается реколу (то есть, сначала будет добавлено максимальное количество зарядов рекола, исходя из доступных ингредиентов и свитков), затем гейт, и последним - марк;
 
*использование свитка '''на пустую руну''' автоматически использует заряд марка и промаркирует её;
 
*использование свитка ''на землю'' около персонажа, а затем (в течении 15 секунд) использование его ''на руну'' автоматически попытается открыть гейт (исходя из доступных вам зарядов гейта).
 
*использование свитка ''на руну'' автоматически попытается открыть рекол (исходя из доступных вам зарядов рекола).
 
  
===FAQ по использованию златолиста===
+
==FAQ по использованию златолиста==
  
 
Перед тем как "заряжать" свиток, в рюкзаке должны быть все ингредиенты (включая свиток) на рекол/гейт/марк или все вместе.
 
Перед тем как "заряжать" свиток, в рюкзаке должны быть все ингредиенты (включая свиток) на рекол/гейт/марк или все вместе.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)