Рост персонажа

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Общая информация

Как и в остальных подобных играх, персонаж на Сиале улучшает свои боевые качества в процессе получения уровней.

Максимальный уровень персонажа на Сиале - 40. Опыт для новых уровней персонажи могут получить разными путями:

  • убийство монстров - основный способ;
  • выполнение стационарных квестов - основное подспорье для получения уровней с 5-го по 20-ый;
  • триггеры с опытом по всему шарду - опыт дается персонажам, побывавшим в ранее неизведанных местах;
  • отыгрыш и участие в квестах ДМов - следование образу своего персонажа и создание атмосферных моментов поощряется со стороны Мастеров с большим удовольствием для обеих сторон;
  • заполнение путевых заметок персонажа;
  • участие в ивентах.

Коэффициент опыта

На Сиале отключены штрафы за мультикласс, также Коэффициента опыта одинаков для всех и равен 1,5.

Бонус отдыха

Чем дольше ваш персонаж находится вне игры (в оффлайне), тем выше будет опыт, который он будет получать. Максимальный бонус равен 1.5. Т.е. если при убийстве моба выдается 100 опыта, коэффициент персонажа равен 1.2, бонус отдыха 1.5, то ваш персонаж получит 100*1.2*1.5 = 180 опыта.

На этот бонус умножается любой входящий опыт.

В процессе нахождения на шарде этот бонус медленно падает и повысится он только после того, как персонаж выйдет из игры.

Ферон Мудак

РП клуб

При активном участии в жизни сервера персонаж может быть поощрен опытом со стороны ДМа как просто поднятием верхней границы лимита, так и "чистым" опытом.

Так же на Сиале существует РП клуб, участники которого получают двойной лимит опыта и двойной множитель на получаемый опыт.

Подробнее - на соответствующей странице: РП клуб.

Ферон Мудак