Расы: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Бонусы от расы)
(Бонусы от расы)
Строка 14: Строка 14:
 
Переименование произошло для того, чтобы раса соответствовала тематике шарда.
 
Переименование произошло для того, чтобы раса соответствовала тематике шарда.
  
==== Бонусы от расы ====
 
*персонаж получает поглощение элементального урона. Поглощается урон огнем, холодом, электричеством, кислотой, звуком, негативной и позитивной энергии. Это поглощение не может поглотить урон, наносимый молотами.  Бонус идентичен бонусу от [[Владение топорами|ношения топоров]].
 
**для обычного персонажа поглощение составляет '''12/- элементального урона'''
 
**для [[Воины Сагры|персонажа-сагровика]] бонус увеличивается до '''18/- элементального урона'''
 
**если оружие гнома - топоры, то бонус составит '''24/- элементального урона'''
 
**если оружие гнома - топоры, и кроме того, персонаж является [[Воины Сагры|сагровиком]], то бонус достигнет значения '''36/- элементального урона'''
 
*персонаж неэффективно использует магию клериков и друидов - имеет '''100%''' силы [[шаманство|шаманства]].
 
----
 
 
=== Гном (gnome) -> Карлик ===
 
=== Гном (gnome) -> Карлик ===
 
Переименование произошло для того, чтобы раса соответствовала тематике шарда.
 
Переименование произошло для того, чтобы раса соответствовала тематике шарда.

Версия 22:19, 12 февраля 2024

Расы на Сиале претерпели некоторые изменения относительно оригинальной Neverwinter Nights, а также были переименованы.

Если вас интересует игровая информация о расах, о том, как они вписаны в мир Сиалы, то вам нужна эта ссылка: Больше о расах Сиалы. Ниже же приведена инфрмация именно по изменениям оригинальных рас NWN и носит, скорее, технический характер.

Старые - новые расы

В зависимости от расы персонаж игрока получает бонусы, идентичные бонусам от владения определенным видом оружия. Бонусы от рас складываются с бонусами от оружия. Ниже для каждой конкретной расы расписано подробнее.

На первых уровнях персонажа бонус от расы невелик, но постепенно с набором уровней он увеличивается. Бонус становится максимальным на 40 уровне персонажа. Ниже все бонусы рас приведены для персонажей 40-го уровня.

Полуорк (half orc) -> Могучий человек

Переименование произошло, т.к. орки враждебны ко всем расам и в рамках шарда не могут являться игровой расой, свободной для выбора любым игроком.

Дворф (dwarf) -> Гном

Переименование произошло для того, чтобы раса соответствовала тематике шарда.

Гном (gnome) -> Карлик

Переименование произошло для того, чтобы раса соответствовала тематике шарда.

Полурослик (halfling) -> Гоблин

Переименование произошло для того, чтобы раса соответствовала тематике шарда.

Бонусы от расы

Эта раса максимально эффективно использует магию клериков и друидов, потому сила их шаманства составляет 115%.


Эльф (drow) -> Темный эльф

Переименование произошло для того, чтобы раса соответствовала тематике шарда.

Бонусы от расы

Эта раса эффективно использует магию клериков и друидов, потому сила их шаманства составляет 110%.


Полуэльф (half elf)-> Светлый эльф

Переименование произошло для того, чтобы раса соответствовала тематике шарда.

Человек -> Человек

Ссылки