Редактирование: Расы

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
Расы на [[Сиала|Сиале]] претерпели некоторые изменения относительно оригинальной [[Neverwinter Nights]], а также были переименованы.
 
Расы на [[Сиала|Сиале]] претерпели некоторые изменения относительно оригинальной [[Neverwinter Nights]], а также были переименованы.
 
Если вас интересует игровая информация о расах, о том, как они вписаны в мир Сиалы, то вам нужна эта ссылка: '''[[Сиала: расы|Больше о расах Сиалы]]'''. Ниже же приведена инфрмация именно по изменениям оригинальных рас NWN и носит, скорее, технический характер.
 
  
 
== Старые - новые расы ==
 
== Старые - новые расы ==
Строка 86: Строка 84:
 
*Оружие, которое не требует фита владения (например, дубинка), активирует бонусы рас.
 
*Оружие, которое не требует фита владения (например, дубинка), активирует бонусы рас.
 
*Бонус расы к расовому оружию могучих людей (и только могучих людей, на других это не распространяется) срабатывают только в том случае, если оба оружия расовые. Например, Могучий человек-[[Воины Сагры|сагровик]] с двумя молотами на 40 уровне получит +20 к урону звуком и +20 к урону дробью. Если он во вторую руку вместо молота возьмет топор, то он получит 18/- сопротивления к элементным повреждениям и +9 урона звуком.
 
*Бонус расы к расовому оружию могучих людей (и только могучих людей, на других это не распространяется) срабатывают только в том случае, если оба оружия расовые. Например, Могучий человек-[[Воины Сагры|сагровик]] с двумя молотами на 40 уровне получит +20 к урону звуком и +20 к урону дробью. Если он во вторую руку вместо молота возьмет топор, то он получит 18/- сопротивления к элементным повреждениям и +9 урона звуком.
 +
 +
'''Правила хорошего тона или как избежать бана'''
 +
 +
* имя вашего персонажа должно соответствовать требованиям шарда (''!'') ([http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=15327 правила])
 +
* гоблины могут быть шаманами, но это редкость в землях людей, теоретически могут быть магами, но таких никто никогда не видел;
 +
* темные эльфы могут быть шаманами, но не магами;
 +
* светлые эльфы могут быть магами, но не шаманами;
 +
* гномы не могут быть магами (последнего мага они потеряли на поле Сорна);
 +
* если ваш персонаж не гоблин и не темный эльф, но при этом шаман, то очень желательно придумать персонажу небольшую биографию (как так получилось, что он стал шаманом);
 +
 +
 +
'''P.S.'''
 +
 +
* шаманство реализовано на базе классов друид, клерк (клерк - это не классический клерк, нет, это шаман, точно также как и друид!!!). Магам соответствуют классы волшебник и колдун (волшебники изучают магию, т.е. черпают свои знания из книг, а колдуны - самородки, задатки мага у них в крови)
 +
* "впрыскивание" в билд нескольких лвл-ов(в разумных пределах) "запретных" классов вполне допустимо.
 +
 +
 +
''Более подробно о расах (и не только) можно почитать по ссылкам:''
 +
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=15327 Правила создания имен и общая информация о расах]
 +
* [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=163&hl=%F5%F0%EE%ED%E8%EA%E0 Небольшая информация о мире Сиалы]
 +
 +
== Правила создания имен ==
 +
На некоторые расы наложены правила создания имён в соответствии с миром, описанным в книгах.
 +
 +
Имена ''тёмных эльфов мужского пола'' должны начинаться на "Э", ''женского'' на "М". Если по истории персонаж - представитель правящего дома, то имя должно заканчиваться на "-сса". Чем длиннее имя , тем ближе эльф правящего дома к правящей семье. Примеры: ''Эгрэ'', ''Мэрил'', ''Мирануэсса'', ''Эспадорсса''.
 +
 +
Имена ''гоблинов'' состоят из двух коротких повторяющихся односложных слов. Например: ''Тре-Тре'', ''Бум-Бум'', ''Пру-Пру''.
 +
 +
Иногда можно встретить игроков с неигровыми расами. Это люди, получившие от ДМов возможность отыграть персонажа необычной расы за свои успехи в отыгрыше и интерес к нему. Среди таких примеров фигурировали Доралисцы, Карликовые орки и даже собаки.
 +
 +
Для желающих отыгрывать персонажами неигровых рас есть возможность взять класс [[Шифтер|Оборотня]] и отыгрывать  тролля, голема, доралисца, кобольда или даже дракона. Некоторые формы боеспособны, другие же рассчитаны сугубо на отыгрыш.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)