Редактирование: Птица-шпион

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
С 15-го уровня [[Друид|друида]]/[[Рейнджер|рейнджера]] или (друида+рейнджера) появляется возможность вызвать в помощники ''Птицу-шпиона''.
 
С 15-го уровня [[Друид|друида]]/[[Рейнджер|рейнджера]] или (друида+рейнджера) появляется возможность вызвать в помощники ''Птицу-шпиона''.
  
Шпион оставляется в произвольном месте и передает своему хозяину информацию о персонажах, которые проходят рядом с ним.  
+
Шпион оставляется в произвольном месте и передает своему хозяину информацию о персонажах, которые проходят рядом с ним.
  
*Птицы могут маскироваться (их умение зависит от навыков '''маскировки (hide)''' персонажа).
+
Птицы могут маскироваться (их умение зависит от навыков маскировки (хайд) рейнджера) и замечать скрывающихся врагов (зависит от навыка обнаружения (спот) рейнджера). Также они умеют сообщать хозяину обо всех, кого видят или о передвижениях замеченых.
*Птицы могут замечать обычных и скрывающихся врагов (зависит от навыка '''обнаружения (spot)''' персонажа), и передавать эту информацию персонажу-хозяину.
+
 
 +
Количество птиц-помошников рассчитывается по формуле 1 + (уровни рейнджера + уровни друида) / 10
 +
 
 +
Шанс успешно обнаружить противника у каждого шпиона будет падать при увеличении количества установленных одновременно птиц:
 +
* 1 шпион - 0%
 +
* 2 шпиона - 10%
 +
* 3 шпиона - 20%
 +
* 4 шпиона - 30%
 +
* >4 шпионов - 40%
 +
 
 +
Как и ранее, шанс касается всех шпионов персонажа, т.е. если 1 вас стоял 1 шпион, он никогда не пропустит пробегающего мимо персонажа, если вы поставили еще одного, то оба шпиона теперь имеют шанс пропустить цель в 10%
 +
 
 +
Шпионы не будут реагировать на сопартийцев хозяина, дабы не поднимать ложную тревогу.
  
 
== Команды шпиону ==
 
== Команды шпиону ==
Строка 11: Строка 23:
  
 
*''наблюдай'' - шпион начинает следить за местом;
 
*''наблюдай'' - шпион начинает следить за местом;
*''маскируйся'' - шпион исчезает; противники могут его обнаружить, если их навык "спота" или "лисна" будет выше навыка "хайд" хозяина шпиона;
 
*''позывные ХХХ'' - поставив несколько птиц, вы сможете по позывным определять, где именно сработал шпион;
 
*''назвать ХХХ'' - вы даете название вашей птице;
 
*''свист'' - ваш шпион появляется из "хайда", если ранее вы дали ему команду маскироваться;
 
*''улетай'' - птица свободна и улетает;
 
*''трассируй'' - шпион сообщает вам расстояние до врага. Может быть активна либо эта команда, либо ''наблюдай''.
 
*''защищай'' - птица перестает докладывать хозяину обстановку, но при этом и все уже находящиеся шпионы в локации тоже не могут этого делать. Для простоты это можно рассматривать как заклинание "тишина" на всю локацию для всех находящихся в ней шпионов.
 
  
== Список установленных птиц ==
+
*''маскируйся'' - шпион исчезает; противники могут его обнаружить, если их навык "спота" будет выше навыка "хайд" хозяина шпиона;
[[Файл:Bird.png|thumb|300px|справа|Номер шпиона-название-позывные-локация]]
 
Если использовать "Голос птицы" сам на себя, то в лог выводится список всех текущих шпионов персонажа. Они сделаны по такой форме:
 
<Номер шпиона> - <название> - <позывные> - <локация>
 
  
== Количество птиц и ограничения ==
+
*''позывные ХХХ'' - поставив несколько птиц вы сможете по позывным определять, где именно сработал шпион;
Количество птиц-помощников рассчитывается по формуле:
 
1 + (уровни рейнджера + уровни друида) / 10.
 
  
'''Шанс''' успешно обнаружить противника у каждого шпиона будет падать при увеличении количества установленных одновременно птиц. Вероятность провала:
+
*''назвать ХХХ'' - вы даете название вашей птице;
* 1 шпион - 0 %
 
* 2 шпиона - 10 %
 
* 3 шпиона - 20 %
 
* 4 шпиона - 30 %
 
* >4 шпионов - 40 %
 
  
Т.е. если у вас стоял 1 шпион, он никогда не пропустит пробегающего мимо персонажа, если вы поставили еще одного, то оба шпиона теперь имеют шанс пропустить цель в 10 %.
+
*''свист'' - ваш шпион появляется из "хайда", если ранее вы дали ему команду маскироваться.
  
Шпионы не будут реагировать на сопартийцев хозяина, дабы не поднимать ложную тревогу.
+
*''улетай'' - птица свободна и улетает.
  
== Противодействие шпиону ==
+
*''трассируй'' - шпион сообщает вам расстояние до врага. Может быть активна либо эта команда, либо ''наблюдай''.
Любой персонаж может попытаться обнаружить птицы-шпиона.
 
  
Для этого он должен:
+
*''защищай'' - птица перестает докладывать хозяину обстановку, но при этом и все уже находящиеся шпионы в локации тоже не могут этого делать. Для простоты это можно рассматривать как заклинание "тишина" на всю локацию для всех находящихся в ней шпионов.
*находиться рядом со шпионом;
 
*бросок его навык обнаружения (spot) ИЛИ слуха (listen) должен быть выше, чем бросок навыка маскировки (hide) персонажа-хозяина птицы.
 
 
 
Кроме того, шпиона можно убить (если вы не можете его обнаружить).
 
 
 
Если у вас есть подозрение на то, что в определенном месте находится шпион, то вы можете использовать массовое заклинание, наносящее уроном по площади, или иные приспособления.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19980 Версия 758 с изменениями птиц-шпионов]
 
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19980 Версия 758 с изменениями птиц-шпионов]
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21429 Обновление от 04.05.2022 со списком]
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)