Редактирование: Птица-шпион
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
С 15-го уровня [[Друид|друида]]/[[Рейнджер|рейнджера]] или (друида+рейнджера) появляется возможность вызвать в помощники ''Птицу-шпиона''. | С 15-го уровня [[Друид|друида]]/[[Рейнджер|рейнджера]] или (друида+рейнджера) появляется возможность вызвать в помощники ''Птицу-шпиона''. | ||
− | Шпион оставляется в произвольном месте и передает своему хозяину информацию о персонажах, которые проходят рядом с ним. | + | Шпион оставляется в произвольном месте и передает своему хозяину информацию о персонажах, которые проходят рядом с ним. |
− | + | Птицы могут маскироваться (их умение зависит от навыков маскировки (хайд) рейнджера) и замечать скрывающихся врагов (зависит от навыка обнаружения (спот) рейнджера). Также они умеют сообщать хозяину обо всех, кого видят или о передвижениях замеченых. | |
− | + | ||
+ | Количество птиц-помошников рассчитывается по формуле 1 + (уровни рейнджера + уровни друида) / 10 | ||
+ | |||
+ | Шанс успешно обнаружить противника у каждого шпиона будет падать при увеличении количества установленных одновременно птиц: | ||
+ | * 1 шпион - 0% | ||
+ | * 2 шпиона - 10% | ||
+ | * 3 шпиона - 20% | ||
+ | * 4 шпиона - 30% | ||
+ | * >4 шпионов - 40% | ||
+ | |||
+ | Как и ранее, шанс касается всех шпионов персонажа, т.е. если 1 вас стоял 1 шпион, он никогда не пропустит пробегающего мимо персонажа, если вы поставили еще одного, то оба шпиона теперь имеют шанс пропустить цель в 10% | ||
+ | |||
+ | Шпионы не будут реагировать на сопартийцев хозяина, дабы не поднимать ложную тревогу. | ||
== Команды шпиону == | == Команды шпиону == | ||
Строка 11: | Строка 23: | ||
*''наблюдай'' - шпион начинает следить за местом; | *''наблюдай'' - шпион начинает следить за местом; | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *''маскируйся'' - шпион исчезает; противники могут его обнаружить, если их навык "спота" будет выше навыка "хайд" хозяина шпиона; | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *''позывные ХХХ'' - поставив несколько птиц вы сможете по позывным определять, где именно сработал шпион; | |
− | |||
− | |||
− | '' | + | *''назвать ХХХ'' - вы даете название вашей птице; |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *''свист'' - ваш шпион появляется из "хайда", если ранее вы дали ему команду маскироваться. | |
− | + | *''улетай'' - птица свободна и улетает. | |
− | + | *''трассируй'' - шпион сообщает вам расстояние до врага. Может быть активна либо эта команда, либо ''наблюдай''. | |
− | |||
− | + | *''защищай'' - птица перестает докладывать хозяину обстановку, но при этом и все уже находящиеся шпионы в локации тоже не могут этого делать. Для простоты это можно рассматривать как заклинание "тишина" на всю локацию для всех находящихся в ней шпионов. | |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19980 Версия 758 с изменениями птиц-шпионов] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19980 Версия 758 с изменениями птиц-шпионов] | ||
− |