Псевдополиморф

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Общая информация

Стандартный полиморф Neverwinter Nights заключает в себе ряд фатальных багов, из-за которых дальнейшее его использование стало невозможным. Поэтому было принято решение написать для Сиалы так называемый псевдополиморф.

Суть его заключается в следующем - персонажу на время меняется внешний вид, даются необходимые фиты, способности, статы. Таким образом псевдополиморф является некой разновидностью недиспеливаемого бафа и подчиняется общим правилам, включая капы (спасбросков, атаки и т.д.). Т.е. персонаж, имеющий к примеру, родную силу = 10, в любой форме, будь то голем или лич, в полной экипировке, при полном бафе, не сможет иметь силу больше 22, т.к. кап на любой стат = 12.

Для того, чтобы компенсировать недостаток, система дает другие свойства(например, если нет возможности дать столько силы, сколько в оригинальном полиморфе, персонаж получает атаку, урон, иммунитет к рожкам, тентаклям и т.д.). При морфе в любую форму игрок получает фит "Инструмен игрока 10", к которому можно получить доступ через радиальное меню. При использовании этого фита на себя происходит разморф. Способности форм, такие как, например "Бросок камня" у каменного голема, или "Ледяной дождь" у ракшасы, заменены фитами "Инструмент игрока 1", "Инструмент игрока 2", "Инструмент игрока 3", и т.д. в зависимости количества абилок у той или иной формы. Например, у каменного голема только одна способность - при переходе в эту форму игрок получит только 1 фит. У ракшасы 3 способности, следовательно, игрок получит еще инструмент 2 и 3. В целях большей надежности псевдополиморф разрешен только при наличии полного здоровья, а разморф запрещен во время боя.

Известные баги псевдополиморфа

Использовать трансформацию Тензера запрещено.

  • Dragon shape шифтера\друида. При использовании ауры, которая должна повышать АЦ врага и атаку союзников, с персонажа-дракона снимаются ВСЕ бафы.
  • Undead shape шифтера. Форма Лича. Если на персонаже одет большой (башенный) щит, то он пропадет при морфе.проверить, возможно пофикшено
  • Undead shape шифтера. Форма Лича. При повторном морфе в лича эффекты от щита не идут в форму.проверить, возможно пофикшено
  • Outsider shape шифтера. Форма Ракшасы. На ракшасу действует заклинание Черные щупальца Эварда.
  • Если рестарт сервера произошел, когда ваш персонаж в форме, либо вы вышли из игры в форме, или в иных случаях - игра может выдать ошибку.

Временное решение: - зайти на шард и сохранить персонажа

- запустить локальную игру, открыв любой из тестовых модулей и зайти ранее сохраненным персонажем

- сохранить локальную игру

- загрузить локальную игру, после выйти в главное меню

- зайти на сервер персонажем-полиморфером

  • Бывает, что после морфа в большую или маленькую формы (например, вирмлинг или эпический дракон), большое оружие, щит, факел будут спадать в инвентарь, и одеть их будет нельзя. Решение - перезаход на сервер.

Правила псевдополиморфа

  1. На все характеристики, скилы и статы распространяются правила общего капа Neverwinter Nights.
  2. Инструмент Игрока 10 - Разморф
  3. Инструменты Игрока 1, 2, 3, и.т.д. - способности форм.
  4. Псевдополиморф разрешен при любом количестве здоровья. При смерти сделать морф\разморф не получится. Если смерть застала вашего персонажа в форме, то на "Порог" он попадает в форме.

Формы псевдополиморфа

Ниже вы можете ознакомиться с измененными формами псевдополиморфа.

Формы заклинаний

Polymorph self

Giant spider, Гигантский Паук (Merge -)

  • Сила +5
  • Ловкость +3
  • АС +5
  • ХП +30
  • Имун: Заклинания разума, заклинания Web
  • Темновидение
  • При ударе: Отравление(Large Spider Venom)
  • Укус паука: БУ +2, 1d8(колющий)

Pixie, Пикси (Merge -)

  • Ловкость +8
  • АС +5
  • ХП +10
  • Спелрез 16
  • Удар Пикси: БУ +2, 1d2(режущий)

Troll, Тролль (Merge -)

  • Сила +5
  • Тело +5
  • АС +5
  • ХП +10
  • Реген +5, интервал регена 6 сек.
  • Удар Тролля: БУ +2, 1d6(режущий)
  • Укус Тролля: БУ +2, 1d6(колющий)

Umber hulk, Увалень (Merge -)

  • Сила +5
  • Ловкость +2
  • Тело +4
  • АС +5
  • ХП +30
  • True seeing
  • Удар Увальня: БУ +2, 2d4(режущий)
  • Укус Увальня: БУ +2, 2d8(колющий)

Zombie, Зомби (Merge -)

  • Сила +2
  • Ловкость +2
  • Тело +2
  • ХП +40
  • Имун: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
  • Коготь зомби: БУ +2, 1d6(режущий)

Shapechange

Red dragon, Красный Дракон (Merge -)

  • Сила +5
  • Ловкость +5
  • Тело +5
  • Урон +20(Дробящий)
  • АС +10
  • Атака +10
  • ХП +250
  • Стойкость +5
  • Рефлексы +5
  • Мощная атака
  • Разрубание
  • Сбивание с ног
  • True seeing
  • Темновидение
  • Имун к рожку, тентаклям
  • Имун: Заклинания разума, Паралич, Сники
  • Имун: Огонь 100%
  • Уменьшение повреждений: 20/+5
  • Уязвимость к урону: Холод 50%
  • Спелрез 20
  • Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)

Iron golem, Железный голем (Merge -)

  • Сила +5
  • Урон +12(Дробящий)
  • АС +10
  • Атака +5
  • ХП +300
  • Имун: Болезнь, Вытягивание уровня, Заклинания разума, Криты, Магия Смерти, Отравление, Паралич, Сники.
  • Уменьшение повреждений: 20/+4
  • Уязвимость к урону: Электричество 50%
  • Кулак железного голема: 2d10(Дробящий)

Balor, Балор (Merge -)

  • Сила +3
  • Ловкость +8
  • Тело +3
  • АС +10
  • Атака +3
  • ХП +250
  • Имун: Отравление
  • Имун: Электричество 100%
  • Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-
  • Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-
  • Сопротивление повреждениям: Холод 20/-
  • Уменьшение повреждений: 30/+3
  • Спелрез 28
  • Меч Балора: БУ +1, При ударе ворпал, DC = 14

Fire giant, Огненный гигант (Merge -)

  • Сила +8
  • Ловкость +8
  • Тело +6
  • Урон +20(Дробящий)
  • АС +10
  • Атака +8
  • ХП +200
  • Имун: Огонь 100%
  • Уязвимость к урону: Холод 50%
  • Кулак огненного гиганта: 2d10(Дробящий)

Death slaad, Слаад (Merge -)

  • Сила +4
  • Ловкость +10
  • Тело +4
  • АС +10
  • ХП +225
  • Реген +5, интервал регена 6 сек.
  • Инструмент Игрока 1: Darkness (x4)
  • Инструмент Игрока 2: Invisibility (x4)
  • Инструмент Игрока 3: Fireball (x4)
  • Инструмент Игрока 4: See Invisibility (x4)
  • Инструмент Игрока 5: Fear (x4)
  • Инструмент Игрока 6: Hammer of the Gods (x4)
  • Инструмент Игрока 7: Finger of Death (x4)
  • Инструмент Игрока 8: Dispel Magic (x4)
  • Инструмент Игрока 9: Implosion (x1)
  • Фиты: Разрубание (Cleave), Темновидение, Мощная атака
  • Сопротивление повреждениям: Звук 5/-
  • Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-
  • Сопротивление повреждениям: Огонь 5/-
  • Сопротивление повреждениям: Холод 5/-
  • Сопротивление повреждениям: Электричество 5/-
  • Уменьшение повреждений: 20/+2
  • Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)
  • Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)

Формы друида

Wild shape

Медведь / Улучшенная форма (Merge A)

  • Сила +6 / +8
  • Ловкость +3 / +3
  • Тело +4 / +4
  • ХП +10 / +30
  • АС +2 / +4

Пантера / Улучшенная форма (Merge A)

  • Сила +2 / +5
  • Ловкость +2 / +2
  • Тело +6 / +4
  • ХП +10 / +30
  • АС +4 / +6

Волк / Улучшенная форма (Merge A)

  • Сила +2 / +5
  • Ловкость +2 / +2
  • Тело +4 / +5
  • ХП +10 / +30
  • АС +4 / +6

Кабан / Улучшенная форма (Merge A)

  • Сила +2 / +6
  • Тело +3 / +3
  • ХП +10 / +20
  • АС +4 / +6

Барсук / Улучшенная форма (Merge A)

  • Ловкость +3 / +2
  • Тело +2 / +4
  • ХП +10 / +20
  • АС +5 / +8

Elemental shape

Fire elemental Huge/Elder, Элементаль Огня / Старший (Merge A)

  • Сила +4 / +6
  • Ловкость +4 / +4
  • Тело +8 / +10
  • Урон 1d8(Огонь) / 1d8(Огонь)
  • АС +5 / +6
  • Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.
  • Имун: Огонь 100%
  • Уменьшение повреждений: 15/+3
  • Уязвимость к урону: Холод 50%
  • Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)

Water elemental Huge/Elder, Элементаль Воды / Старший (Merge A)

  • Сила +6 / +8
  • Ловкость +6 / +6
  • Тело +5 / +7
  • АС +10 / +10
  • Инструмент Игрока 1: Drown
  • Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.
  • Имун: Огонь 100%
  • Уменьшение повреждений: 15/+3
  • Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)

Earth elemental Huge/Elder, Элементаль Земли / Старший (Merge A)

  • Сила +8 / +10
  • Ловкость +2 / +2
  • Тело +6 / +6
  • АС +5 / +8
  • Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.
  • Уменьшение повреждений: 15/+3
  • Удар Элементаля: БУ +5, 2d10(Дробящий)

Air elemental Huge/Elder, Элементаль Воздуха / Старший (Merge A)

  • Сила +4 / +6
  • Ловкость +8 / +10
  • Тело +4 / +4
  • АС +12 / +12
  • Ураганная Атака
  • Имун: Болезнь, Заклинания разума, Криты, Отравление, Паралич, Сники.
  • Уменьшение повреждений: 15/+3
  • Удар Элементаля: БУ +5, 2d8(Дробящий)

Формы шифтера

Undead shape

Risen Lord, Лич (Merge WIA)

  • Сила +5
  • Тело +5
  • AC +10
  • Атака +3
  • Временные HP +100
  • Стойкость +5
  • Реген +5, интервал регена 6 сек.
  • Коса райзена: БУ+5, Cleave, Ураганная атака, вамп реген +2
  • Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
  • Имун к урону: Колющий 50%
  • Имун к урону: Режущий 50%
  • Спелрез 20
  • Уменьшение повреждений 15/+3

Vampire, Вампир (Merge IA)

  • Сила +6
  • Ловкость +6
  • АС +25
  • Атака +3
  • Временные ХП +100
  • Реген +5, интервал регена 3 сек.
  • Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
  • Сопротивление повреждениям: Холод 20/-
  • Сопротивление повреждениям: Электричество 20/-
  • Уменьшение повреждений 15/+1
  • Инструмент Игрока 1: Domination Gaze
  • Укус вампира: БУ +5, 1d8(Колющий), при попадании: впитывание уровня ДЦ = 30
  • Коготь вампира: БУ +5, 2d4(режущий)

Spectre, Призрак (Merge A)

  • Сила +6
  • Ловкость +8
  • АС +20
  • Временные ХП +100
  • Реген +5, интервал регена 3 сек.
  • Hide +15
  • Move Silently +15
  • Консил 50%
  • Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники, Нокдаун
  • Сопротивление изгнанию +2
  • Сопротивление повреждениям: Холод 10/-
  • Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-
  • Инструмент Игрока 1: Невидимость(неограниченное число использований)
  • Темновидение
  • Улучшенное уклонение
  • Уменьшение повреждений 15/+6
  • Уязвимость к урону: Позитивная энергия 25%
  • Рука призрака: БУ +3, 1d8(Режущий)

Dragon shape

Аура Дракона понижает АС врага на 15 ед., понижает атаку союзников на 10 ед.

Ancient Red Dragon, Древний Дракон Красный (Merge A)

  • Сила+8
  • Ловкость +8
  • Тело +8
  • Урон +20(Дробящий)
  • АС +20
  • Атака +19
  • Временные ХП 350
  • Стойкость +12
  • Рефлексы +12
  • Имун к рожку и тентаклям
  • Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник
  • Имун: Огонь 100%
  • Уязвимость к урону: Холод 25%
  • Уменьшение повреждений: 20/+10
  • Спелрез 20
  • True seeing
  • Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Огонь(дефолтное)
  • Инструмент Игрока 2: Аура
  • Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)

Ancient Blue Dragon, Древний Дракон Синий (Merge A)

  • Сила+8
  • Ловкость +8
  • Тело +8
  • Урон +20(Дробящий)
  • АС +20
  • Атака +19
  • Временные ХП 350
  • Стойкость +12
  • Рефлексы +12
  • Имун к рожку и тентаклям
  • Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник
  • Имун: Электричество 100%
  • Уменьшение повреждений: 20/+10
  • Спелрез 20
  • True seeing
  • Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Электро(дефолтное)
  • Инструмент Игрока 2: Аура
  • Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)

Ancient Green Dragon, Древний Дракон Зеленый (Merge A)

  • Сила+8
  • Ловкость +8
  • Тело +8
  • Урон +20(Дробящий)
  • АС +20
  • Атака +19
  • Временные ХП 350
  • Стойкость +12
  • Рефлексы +12
  • Имун к рожку и тентаклям
  • Имун: Заклинания разума, Паралич, Сник
  • Имун: Кислота 100%
  • Уменьшение повреждений: 20/+10
  • Спелрез 20
  • True seeing
  • Инструмент Игрока 1: Дыхание Дракона, Газ(дефолтное)
  • Инструмент Игрока 2: Аура
  • Коготь Дракона: БУ +6, 2d8(Режущий)

Construct shape

Demon flash golem, Голем плоти (Merge A)

  • Сила +5
  • Урон +10(Дробящий)
  • АС +13
  • Атака +5
  • Временные ХП +90
  • Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
  • Имун: Электричество 100%
  • Сопротивление повреждениям: Кислота 20/-
  • Сопротивление повреждениям: Огонь 20/-
  • Сопротивление повреждениям: Холод 20/-
  • Уменьшение повреждений: 30/+3
  • Кулак голема плоти: 2d6(Дробящий)
  • Спелрез 22

Stone golem, Каменный голем (Merge A)

  • Сила +6
  • Урон +10(Дробящий)
  • АС +13
  • Атака +5
  • Временные ХП +90
  • Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
  • Имун к урону: Колющий 50%
  • Имун к урону: Режущий 25%
  • Уменьшение повреждений: 15/+3
  • Уязвимость к урону: Кислота 50%
  • Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)
  • Спелрез 22
  • Инструмент Игрока 1: Бросать камни:
    • Урон, ДЦ и ДЦ на ошеломление камня голема зависят от общего уровня персонажа, уровня Шифтера, модификатора силы персонажа, и значение навыка Знание заклинаний - Spell Craft - цели камня. Проверка на спасение от урона камня идет по Реакции. Проверка на ошеломление от камня идет по Стойкости. Чем больше врагов попадает в область действия камня, тем выше будет ДЦ проверки на урон и ошеломление для каждой последующей цели в области удара.
    • Если модификатор силы вашего персонажа меньше либо равен 8 (это соответствует силе меньшей либо равной 27), расчет характеристик камня будет:
      • Урон камня = d8 * ( Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Уровень_шифтера + 8 + Модификатор_Силы)/3 );
      • ДЦ на спасение от урона камня = 30 + ( 3*Общий_уровень_персонажа + 8 + Модификатор_Силы )/4 + максимум_из(0, Уровень_Шифтера - 25);
      • ДЦ на ошеломление камня = 30 + ( 3*Общий_уровень_персонажа + 8 + Модификатор_Силы )/4 + максимум_из(0, Уровень_Шифтера - 25) + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;
      • Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1, то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: (8 + Модификатор_Силы)/4.
    • Если модификатор силы вашего персонажа свыше 8 (это соответствует силе большей либо равной 28), расчет характеристик камня будет:
      • Урон камня = d8 * ( Общий_уровень_персонажа/4 + 2 * (Уровень_шифтера + 2 * Модификатор_Силы)/3 );
      • ДЦ на спасение от урона камня = 30 + ( 3*Общий_уровень_персонажа + 2 * Модификатор_Силы )/4 + максимум_из(0, Уровень_Шифтера - 25);
      • ДЦ на ошеломление камня = 30 + ( 3*Общий_уровень_персонажа + 2 * Модификатор_Силы )/4 + максимум_из(0, Уровень_Шифтера - 25) + 1 за каждые 5 пунктов навыка SpellCraft цели;
      • Если количество целей попадающих под область удара камня свыше 1, то ДЦ проверки на избегание урона и ошеломления для каждой из них последовательно будет увеличиваться за 1 бросок на величину: Модификатор_Силы/2.
    • Урон от камня по дружественным персонажам составляет 50% от обычного урона;


Iron golem, Железный голем (Merge AI)

  • Сила +7
  • Урон +12(Дробящий)
  • АС +15
  • Атака +5
  • Временные ХП +90
  • Инструмент Игрока 1: Poison Gas(Дефолтный)
  • Мощная атака
  • Улучшенное сбивание с ног
  • Имуны: Болезнь, Вытягивание уровней, Заклинания разума, Криты, Магия смерти, Отравление, Паралич, Сники
  • Имун: Электричество 90%
  • Уменьшение повреждений: 20/+4
  • Уязвимость к урону: Огонь 50%
  • Кулак каменного голема: 2d10(Дробящий)
  • Спелрез 26

Outsider shape

Azer chief, Азер(Merge WIA)

  • Сила +7
  • Тело +8
  • АС +13
  • Временные ХП +70
  • Инструмент Игрока 1: Burning Hands
  • Инструмент Игрока 2: Fire Stream
  • Мощная атака
  • Разрубание(Cleave)
  • Сбивание с ног
  • Имун: Огонь 100%
  • Имун: Холод 50%
  • Спелрез 12
  • Пылающий топор: БА+5, 2d8(огонь)

Rakshasa, Ракшаса (Merge WIA)

  • Сила +5
  • Ловкость +7
  • АС +12
  • ХП +30
  • Хайд +10
  • МС +11
  • Униспасы +2
  • Спелкрафт +15
  • Спот +10
  • Дисциплина +5
  • Инструмент Игрока 1: Ice Storm
  • Инструмент Игрока 2: Mestil’s Acid Breath
  • Инструмент Игрока 3: Dispell Magic
  • Сбивание с ног
  • Увертливость(Dodge)
  • Иммунитет к заклинаниям уровня 8 или ниже
  • Уменьшение повреждений: 15/+5
  • True seeing
  • Посох Ракшасы: БА +5, 1d12 Огонь

Death slaad, Слаад(Merge A)

  • Сила +8
  • Ловкость +6
  • Тело +6
  • АС +16
  • ХП +100
  • Реген +10, интервал регена 6 сек.
  • Инструмент Игрока 1: Chaos spittle
  • Мощная атака
  • Разрубание(Cleave)
  • Имун: Магия смерти, Страх
  • Сопротивление повреждениям: Звук 10/-
  • Сопротивление повреждениям: Кислота 10/-
  • Сопротивление повреждениям: Огонь 10/-
  • Сопротивление повреждениям: Холод 10/-
  • Сопротивление повреждениям: Электричество 10/-
  • Уменьшение повреждений: 10/+6
  • Когти слаада: БУ +5, 3d6(режущий)
  • Укус слаада: БУ +5, 3d10(колющий)

Greater wildshape I

Wyrmling black, Черный Вирмлинг (Merge IA)

  • Сила +2
  • Ловкость +4
  • АС +5
  • ХП +15
  • True Seeing
  • Имун: Паралич
  • Имун: Кислота 100%
  • Инструмент Игрока 1: Acid Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save
  • Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)
  • Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)

Wyrmling blue, Синий Вирмлинг (Merge IA)

  • Сила +2
  • Тело +2
  • АС +5
  • ХП +15
  • True Seeing
  • Имун: Паралич
  • Имун: Электричество 100%
  • Инструмент Игрока 1: Lightning Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save
  • Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)
  • Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)

Wyrmling green, Зеленый Вирмлинг (Merge IA)

  • Сила +2
  • Тело +3
  • АС +5
  • ХП +15
  • True Seeing
  • Имун: Паралич
  • Имун: Кислота 100%
  • Инструмент Игрока 1: Chlorine Gas Cloud (Acid): DC 15+? Shifter levels, Reflex save
  • Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d4(Режущий)
  • Укус Вирмлинга: 1d6(Колющий)

Wyrmling red, Красный Вирмлинг (Merge IA)

  • Сила +3
  • Тело +2
  • АС +5
  • ХП +15
  • True Seeing
  • Имун: Паралич
  • Имун: Огонь 100%
  • Уязвимость к урону: Холод 50%
  • Инструмент Игрока 1: Fire Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save
  • Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d6(Режущий)
  • Укус Вирмлинга: 1d8(Колющий)

Wyrmling white, Белый Вирмлинг (Merge IA)

  • Сила +2
  • Тело +4
  • АС +5
  • ХП +15
  • True Seeing
  • Имун: Паралич
  • Имун: Холод 100%
  • Уязвимость к урону: Огонь 50%
  • Инструмент Игрока 1: Cold Cloud: DC 15+? Shifter levels, Reflex save
  • Коготь Вирмлинга: БА +1, 1d3(Режущий)
  • Укус Вирмлинга: 1d4(Колющий)

Greater wildshape II

Harpy,Гарпия (Merge IA)

  • Сила +5
  • Ловкость +5
  • АС +8
  • ХП +20
  • Инструмент Игрока 1: Captivating Song
  • Когти Гарпии: 1d3(режущий)

Gargoyle, Гаргулья (Merge IA)

  • Ловкость +5
  • Тело +5
  • АС +8
  • -ХП +20
  • Уменьшение повреждений: 15/+1
  • Когти Гаргульи: 1d4(Режущий)
  • Укус Гаргульи: 1d6(Колющий)

Minotaur, Минотавр (Merge WIA)

  • Сила +6
  • Тело +4
  • АС +6
  • ХП +25
  • Топор минотавра: БА+1, доп.урон 1d4(Режущий), Острый(Keen)

Greater wildshape III

Basilisk, Василиск (Merge A)

  • Сила +4
  • АС +10
  • ХП +30
  • Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save
  • Когти Василиска: 1d8(Режущий)

Drider, Драйдер (Merge WIA)

  • Сила +4
  • Ловкость +4
  • Тело +3
  • АС +8
  • ХП +20
  • Свобода движения
  • Инструмент Игрока 1: Darkness
  • Спелрез 14
  • Копье Драйдера: БУ+2, Дисциплина +2, при ударе: отравление(DC 16 1d2 Strength)

Manticore, Мантикора (Merge A)

  • Сила +6
  • Ловкость +5
  • Тело+3
  • АС +7
  • ХП +30
  • Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5
  • Когти мантикоры: 2d4(режущий)
  • Укус мантикоры: 1d8(колющий)

Humanoid shape

Воин дроу теперь стал лучником

Drow warrior, Воин Дроу (Merge WIA)

  • Сила +5
  • Ловкость +6
  • АС +8
  • ХП +30
  • Инструмент Игрока 1: Darkness
  • Спелрез 26
  • Короткий лук: БА+3, Мощь+5, сильные критические +5, стрелы +1d6 холод, фит Стрельба в упор.

Lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)

  • Сила +4
  • Ловкость +8
  • АС +9
  • ХП +35
  • Уменьшение повреждений: 5/+1
  • Сопротивление повреждениям: Кислота 5/-
  • Имун: Отравление
  • Универсальные спасы +2
  • Фит: Двуправорукость
  • Свобода движения
  • Дисциплина +10, Слух +4
  • Кнут: БУ+3, 1d6 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 22 10%/ 4 раунда.

Kobold commando, Кобольд (Merge WIA)

  • Ловкость +10
  • АС +10
  • ХП +10
  • Свобода движения
  • Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (2d6), Weapon Finesse.
  • Hide +10, Move Silently +10, Listen +5, Spot +5, Open Lock +7, Set Trap +7, Tumble +10.
  • Меч: БУ+3, При ударе: Отравление DC 18 1d2 сила.

Greater wildshape IV

Dire Tiger, Ужасный тигр (Merge A)

  • Сила +8
  • Ловкость +4
  • Тело +3
  • АС +8
  • ХП +60
  • Когти тигра: 2d8, при попадании: страх DC = 14 10%/4 хода
  • Укус тигра: 2d10, при попадании: страх DC = 16 10%/4 хода

Medusa, Медуза (Merge IA)

  • Сила +8
  • Ловкость +4
  • АС +10
  • ХП +35
  • Фит: Weapon Finesse
  • Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze
  • Змеи медузы: 1d6, по удару: отравление DC 18

Mindflayer, Илисид (Merge IA)

  • Ловкость +6
  • АС +7
  • ХП +30
  • Имун: Заклинания разума
  • Темновидение
  • Фит: Dodge
  • Спот и Лисн +6
  • Инструмент Игрока 1: Mind Blast
  • Инструмент Игрока 2: Psionic Inertial Barrier
  • Спелрез 24
  • Когти Илитида: БУ+2, 2d4

Epic Greater wildshape II

Epic Harpy, Эпик Гарпия(Merge IA)

  • Сила +7
  • Ловкость +7
  • АС +11
  • ХП +40
  • Инструмент Игрока 1: Captivating Song
  • Когти Гарпии: БУ+3, 1d8(режущий)

Epic Gargoyle, Эпик Гаргулья (Merge IA)

  • Ловкость +7
  • Тело +7
  • АС +12
  • ХП +60
  • Уменьшение повреждений: 25/+7
  • Сопротивление повреждениям: колющий 25/-
  • Фит: Power Attack
  • Когти Гаргульи: БУ+3, 1d8(Режущий)
  • Укус Гаргульи: БУ+3, 1d6(Колющий)

Epic minotaur, Эпик Минотавр (Merge WIA)

  • Сила +9
  • Тело +7
  • АС +10
  • ХП +50
  • Фит: Knockdown
  • Топор минотавра: БУ+3, доп.урон 1d6(Огонь), Острый(Keen)

Epic Greater wildshape III

Epic Basilisk, Эпик Василиск (Merge A)

  • Сила +5
  • Ловкость +5
  • АС +10
  • ХП +60
  • Инструмент Игрока 1: Petrification Gaze: DC 12+? Shifter levels, Fortitude save
  • Когти Василиска: 1d8(Режущий)

Epic Drider, Эпик Драйдер (Merge WIA)

  • Сила +8
  • Ловкость +5
  • Тело +6
  • АС +8
  • ХП +60
  • Свобода движения
  • Инструмент Игрока 1: Darkness
  • Инструмент Игрока 2: Magic Missile
  • Фит: Cleave
  • Hide +8, Move Silently +8
  • Уменьшение повреждений: 5/+20
  • Спелрез 18
  • Копье Драйдера: БУ+5, Дисциплина +6, при ударе: отравление(DC 20 1d2 Strength)

Epic Manticore, Эпик Мантикора (Merge A)

  • Сила +6
  • Ловкость +5
  • Тело+3
  • АС +12
  • ХП +60
  • -Инструмент Игрока 1: Hurl Spikes: ? Shifter levels, Maximum 5
  • Фит: Power Attack
  • Уменьшение повреждений: 5/+20
  • Когти мантикоры: 2d6(режущий)
  • Укус мантикоры: 1d8(колющий)

Epic humanoid shape

Кардинально переделана форма Epic Drow warrior - вместо воина-дроу шифтер превращается в шамана темных эльфов.

Шаман темных эльфов (Merge IA)

  • Ловкость +6
  • АС +10
  • ХП +30
  • Инструмент Игрока 1: Magic Missile(x5)
  • Инструмент Игрока 2: Invisibility(x4)
  • Инструмент Игрока 3: Haste(x3)
  • Инструмент Игрока 4: See Invisibility(x2)
  • Инструмент Игрока 5: Ice Storm(x4)
  • Инструмент Игрока 6: Hammer Of The Gods(x4)
  • Инструмент Игрока 7: Isaacs Lesser Missile Storm(x4)
  • Инструмент Игрока 8: Greater Spell Breach(x1)
  • Инструмент Игрока 9: Implosion(x1)
  • Спелрез 30

Epic lizardfolk whipmaster, Лизард (Merge WIA)

  • Сила +8
  • Ловкость +8
  • АС +12
  • ХП +75
  • Уменьшение повреждений: 15/+5
  • Сопротивление повреждениям: Кислота 15/-
  • Имун: Отравление
  • Универсальные спасы +4
  • Фит: Двуправорукость, Вихревая атака
  • Свобода движения
  • Дисциплина +15, Слух +8
  • Кнут: БУ+5, 2d8 электро, Разоружение, при ударе: оглушение DC 26 10%/ 4 раунда.

Epic kobold commando, Кобольд (Merge WIA)

  • Ловкость +12
  • АС +13
  • ХП +70
  • Свобода движения
  • Фиты: Darkvision, Dodge, Use Poison, Hide in Plain Sight, Sneak Attack (5d6), Improved Evasion.
  • Инструмент Игрока 1: Invisibility
  • Hide +20, Move Silently +20, Listen +10, Spot +10, Open Lock +20, Set Trap +20, Tumble +10.
  • Оса: БА+6, Мощь +5, Сильные критические 2d8, болты +4

Ссылки