Редактирование: Призыв существ
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 117: | Строка 117: | ||
*Увеличены: аб, ац, урон, спасброски, дисциплина от величины модификатора кастера (для кастеров > 24 уровня) | *Увеличены: аб, ац, урон, спасброски, дисциплина от величины модификатора кастера (для кастеров > 24 уровня) | ||
*Добавлено поглощение всех стихий (кроме магии) от величины модификатора кастера (для кастеров > 24 уровня) | *Добавлено поглощение всех стихий (кроме магии) от величины модификатора кастера (для кастеров > 24 уровня) | ||
− | *При наличии 10 и более уровней ПМа добавляется иммунитет к критическим атакам и физическое поглощение, равное уровню ПМа, но при этом уменьшается стихийное поглощение вдвое | + | *При наличии 10 и более уровней ПМа добавляется иммунитет к критическим атакам и физическое поглощение, равное уровню ПМа, но при этом уменьшается *стихийное поглощение вдвое |
*Добавлены временные ХП равные (уровень кастера + уровень ПМа) * модификатор | *Добавлены временные ХП равные (уровень кастера + уровень ПМа) * модификатор | ||
*Добавлено ускорение и сии, длительностью - уровень кастера + уровень ПМа | *Добавлено ускорение и сии, длительностью - уровень кастера + уровень ПМа | ||
Строка 132: | Строка 132: | ||
*в магическом арсенале 3 руины, морды, диспеллы, дейзы, мухи, бигби, большие исаки, слепота/глухота, страх и прочие волшебства | *в магическом арсенале 3 руины, морды, диспеллы, дейзы, мухи, бигби, большие исаки, слепота/глухота, страх и прочие волшебства | ||
*мумия стоит на месте, где призвана; ходит она крайне редко | *мумия стоит на месте, где призвана; ходит она крайне редко | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead) == | == Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead) == | ||
− | Нежить полностью переделана. Нежить '''не''' контролируется | + | Нежить полностью переделана. Нежить '''не''' контролируется игрком, по сути это существо, которое имеет ту же фракцию, что и заклинатель. После ее вызова она никак не связана с вызвавшим ее персонажем, и последний не получает опыта, или вещей, или чего-либо еще, когда нежить кого-нибудь убивает. |
Локации на Сиале делятся на 3 типа: | Локации на Сиале делятся на 3 типа: |