Редактирование: Призыв существ

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 112: Строка 112:
 
*спасы 45/18/30 +1 от спеллкрафта
 
*спасы 45/18/30 +1 от спеллкрафта
 
*72 листен, спот, 63 дисца
 
*72 листен, спот, 63 дисца
После вызова кастер не может кастовать, более того, он даже не может поить саммона бутылками (кроме лечебного зелья), это действие считается кастом
+
После вызова кастер не может кастовать, более того, он даже не может поить саммона бутылками, это действие считается кастом
 
 
'''Бонусные изменения от 8.04.2021'''
 
*Увеличены: аб, ац, урон, спасброски, дисциплина от величины модификатора кастера (для кастеров > 24 уровня)
 
*Добавлено поглощение всех стихий (кроме магии) от величины модификатора кастера (для кастеров > 24 уровня)
 
*При наличии 10 и более уровней ПМа добавляется иммунитет к критическим атакам и физическое поглощение, равное уровню ПМа, но при этом уменьшается стихийное поглощение вдвое
 
*Добавлены временные ХП равные (уровень кастера + уровень ПМа) * модификатор
 
*Добавлено ускорение и сии, длительностью - уровень кастера + уровень ПМа
 
 
 
'''Бонусные изменения от 4.05.2022'''
 
*Уменьшение передачи урона владельцу на 50%, добавлен 2д12 урона дивайном и эффект огненного щита на доспех.
 
  
 
=== Мумифицированный маг ===
 
=== Мумифицированный маг ===
Строка 132: Строка 122:
 
*в магическом арсенале 3 руины, морды, диспеллы, дейзы, мухи, бигби, большие исаки, слепота/глухота, страх и прочие волшебства
 
*в магическом арсенале 3 руины, морды, диспеллы, дейзы, мухи, бигби, большие исаки, слепота/глухота, страх и прочие волшебства
 
*мумия стоит на месте, где призвана; ходит она крайне редко
 
*мумия стоит на месте, где призвана; ходит она крайне редко
 
== Заклинаниe Elemental swarm (Сэтовый бонус за 6 вещей в сэте Друида) ==
 
Специально для 3-го бонуса в сэте друида было переработано заклинание 9 круга Elemental swarm. Теперь персонаж, экипированный в 6 вещей, при использовании данного заклинания вызывает не стихийных элементалей, а лесных энтов, которые, в свою очередь, соответствуют каждому времени года. Сам принцип заклинания остался прежним. При убийстве одного существа - следом появляется другое. Призыв энтов доступен только 1 раз за сон.
 
 
=== Цветущий Энт ===
 
*75 АС
 
*2000 хп
 
*аб +80/+75/+70/+65
 
*урон 0 + 30 + 20 магический + 20 звуковой + 20 колющий + 20 режущий (20-20х2)
 
*при ударе эффект Slow DC=40 (50%/2r) + Vorpal DC=14
 
*иммунитет к нокдауну, скрытым атакам, параличу, высасыванию способностей, заклинаниям разума
 
*уязвимость к огню 50%
 
*трусинг
 
*в арсенале заклинаний Heal и Mordenkainen's disjunction
 
 
=== Расцветающий Энт ===
 
*75 АС
 
*1800 хп
 
*аб +70/+65/+60/+55
 
*урон 0 + 30 + 20 магический + 20 звуковой + 20 колющий + 20 режущий (20-20х2)
 
*при ударе эффект Slow DC=40 (50%/2r) + Vorpal DC=14
 
*иммунитет к нокдауну, скрытым атакам, параличу, высасыванию способностей, заклинаниям разума
 
*уязвимость к огню 50%
 
*трусинг
 
*в арсенале заклинаний Heal и Mordenkainen's disjunction
 
*максимальный радиус обнаружения и максимальная скорость
 
 
=== Полыхающий Энт ===
 
*75 АС
 
*2500 хп
 
*аб +70/+65/+60/+55
 
*урон 0 + 20 + 20 магический + 20 звуковой + 20 колющий + 20 режущий (20-20х2)
 
*при ударе эффект Slow DC=40 (50%/2r) + Vorpal DC=14
 
*иммунитет к нокдауну, скрытым атакам, параличу, высасыванию способностей, заклинаниям разума
 
*уязвимость к огню 50%
 
*трусинг
 
*в арсенале заклинаний Heal и Mordenkainen's disjunction
 
 
=== Студеный Энт  ===
 
*85 АС
 
*2000 хп
 
*аб +70/+65/+60/+55
 
*урон 0 + 20 + 20 магический + 20 звуковой + 20 колющий + 20 режущий (20-20х2)
 
*при ударе эффект Slow DC=40 (50%/2r) + Vorpal DC=14
 
*иммунитет к нокдауну, скрытым атакам, параличу, высасыванию способностей, заклинаниям разума
 
*уязвимость к огню 50%
 
*трусинг
 
*в арсенале заклинаний Heal и Mordenkainen's disjunction
 
  
 
== Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead) ==
 
== Заклинания вызова нежити (Animate dead, Create undead, Create greater undead) ==
Нежить полностью переделана. Нежить '''не''' контролируется игроком, по сути это существо, которое имеет ту же фракцию, что и заклинатель. После ее вызова она никак не связана с вызвавшим ее персонажем, и последний не получает опыта, или вещей, или чего-либо еще, когда нежить кого-нибудь убивает.
+
Нежить полностью переделана. Нежить '''не''' контролируется игрком, по сути это существо, которое имеет ту же фракцию, что и заклинатель. После ее вызова она никак не связана с вызвавшим ее персонажем, и последний не получает опыта, или вещей, или чего-либо еще, когда нежить кого-нибудь убивает.
  
 
Локации на Сиале делятся на 3 типа:
 
Локации на Сиале делятся на 3 типа:

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)