Обновление от 14.03.2024: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
 
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
 
== Изменения на вещах==
 
== Изменения на вещах==
 
=== Двулезвийные мечи===
 
=== Двулезвийные мечи===
 +
В рамках тестов запланированных на далекое будущие архитектурных изменений в системе оружия решили в качестве теста ввести один тип оружия, который будет работать несколько иначе нежели текущая система оружия.
 +
 
*Теперь меч получил '''пробитие слешинг резиста'''!
 
*Теперь меч получил '''пробитие слешинг резиста'''!
 
Слешинг резист цели игнорируется и наносится полный урон.
 
Слешинг резист цели игнорируется и наносится полный урон.
 
*В систему бонусов добавлен '''дополнительный бонус к классу брони'''.  
 
*В систему бонусов добавлен '''дополнительный бонус к классу брони'''.  
Для 40 уровня это +9 АС (источник shield). Данный бонус не модифицируется. Он '''одинаковый''' для всех билдов и не улучшаются минисетами.
+
Он растет с уровнем персонажа, для 40 уровня это +9 АС (источник shield). Данный бонус не модифицируется. Он '''одинаковый''' для всех билдов и не улучшаются минисетами.
=== Общие изменения===
+
 
 +
=== Общие изменения вещей===
 
*Легкий доспех "Талант Мастера" теперь является робой (База 0).
 
*Легкий доспех "Талант Мастера" теперь является робой (База 0).
 
*Добавлено в лутовую палитру 10 новых вещей.
 
*Добавлено в лутовую палитру 10 новых вещей.
 
*Переделано большинство Двулезвенных мечей. Меч "Черные лопасти" с крипингом требуется сдать, ДМы заменят его на новую версию.
 
*Переделано большинство Двулезвенных мечей. Меч "Черные лопасти" с крипингом требуется сдать, ДМы заменят его на новую версию.
 
*Убрана уязвимость к огню с Посоха Первоначального Пламени.
 
*Убрана уязвимость к огню с Посоха Первоначального Пламени.
*Новые свойства для вещей, обозначающих их принадлежность.
+
*Должны быть решены все проблемы с именами и описанием рарок.
 +
*ПИЩИТЕ ОТ ВОСТОРГА! Новые свойства для вещей, обозначающих их принадлежность. Так что теперь можно без проблем по названию понять, что вещь раритет, бездушный союзник, принадлежит хистровику, и при этом еще видеть ее оригинальное название. Никаких больше проданных в скупку минисетов и тому подобное.
 +
[[File:Image22.png ‎|thumb|500px|слева|Пример описания]]
 +
<br clear=all>
 +
 
 
=== Изменения сетов===
 
=== Изменения сетов===
 
*На Светлых кольцах Аллатомира и Иламинора заклинания Globe of Invulnerability заменены на Greater Spell Breach.
 
*На Светлых кольцах Аллатомира и Иламинора заклинания Globe of Invulnerability заменены на Greater Spell Breach.
Строка 34: Строка 41:
 
*АИ мобов поправлено при работе ТСа и прочих заклинаний контроля.
 
*АИ мобов поправлено при работе ТСа и прочих заклинаний контроля.
 
*Добавлен звук при нахождении карты.
 
*Добавлен звук при нахождении карты.
*Должны быть решены все проблемы с именами и описанием рарок. Бонусом решено много других коллизий названия разных вещей. Так что теперь можно без проблем по названию понять, что вещь раритет, бездушный союзник, принадлежит хистровику, и при этом еще видеть ее оригинальное название.
 
[[File:Image22.png ‎|thumb|500px|слева|Пример описания]]
 
<br clear=all>
 
 
*Исправлен баг с переплавкой топоров.
 
*Исправлен баг с переплавкой топоров.
 
*Исправлен баг с трансфигурацией рарок.
 
*Исправлен баг с трансфигурацией рарок.
Строка 53: Строка 57:
 
*Поправлен диалог у 41 лвл, чтобы понятно было, как можно пройти быстрый ритуал.
 
*Поправлен диалог у 41 лвл, чтобы понятно было, как можно пройти быстрый ритуал.
 
*Экспертиза отображается теперь в быстрых свойствах.
 
*Экспертиза отображается теперь в быстрых свойствах.
 +
*Улучшайзинги боевой статистики.
 
[[File:Бс включить или выключить.png ‎|thumb|400px|слева|Боевая статистика/Быстрые свойства]]
 
[[File:Бс включить или выключить.png ‎|thumb|400px|слева|Боевая статистика/Быстрые свойства]]
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
*Улучшайзинги боевой статистики.
 
 
[[File:Если вам например нужна только дисциплина, ац и рефлект, тогда вам нужно указать.png ‎|thumb|600px|слева|Читайте лог!]]
 
[[File:Если вам например нужна только дисциплина, ац и рефлект, тогда вам нужно указать.png ‎|thumb|600px|слева|Читайте лог!]]
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
Строка 66: Строка 70:
 
*Теперь нельзя искать уникальных существ через ".где уникальные" на заставах и у враждебных существ.
 
*Теперь нельзя искать уникальных существ через ".где уникальные" на заставах и у враждебных существ.
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 +
 
== Изменения на Эстаре==
 
== Изменения на Эстаре==
 
*Поменяли бой обратно на 10 минут на Эстаре. Просим понять, простить.
 
*Поменяли бой обратно на 10 минут на Эстаре. Просим понять, простить.
Строка 103: Строка 108:
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 
== Изменения в заклинаниях==
 
== Изменения в заклинаниях==
 +
=== Общие изменения в заклинаниях===
 +
*Заклинание "Clarity" теперь относится к школе Преграждение (Abjuration).
 +
*Заклинание "Incendiary cloud" теперь можно кастовать и на себя.
 +
*Заклинание Cтук теперь действует на запертые плотовые сундуки, которые действуют под новой системой лута с них.
 +
<br clear=all>
 
=== True strike===
 
=== True strike===
 
[[File:Truestr.png ‎|thumb|400px|слева|]]
 
[[File:Truestr.png ‎|thumb|400px|слева|]]
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
 
Теперь в добавление к бонусу атаки от заклинания заклинатель будет получать '''re-roll''' промаха на время действия заклинания! В лог будет писать все как обычно, это не будет считаться стрейфом. Если вы попадете по цели именно реролл-атакой - об этом вы увидите дополнительное сообщение в логе.
 
Теперь в добавление к бонусу атаки от заклинания заклинатель будет получать '''re-roll''' промаха на время действия заклинания! В лог будет писать все как обычно, это не будет считаться стрейфом. Если вы попадете по цели именно реролл-атакой - об этом вы увидите дополнительное сообщение в логе.
 +
<br clear=all>
 +
=== Nature's Balance===
 +
[[File:Balance.png ‎|thumb|400px|слева|]]
 +
<br clear=all>
 +
*Лечение увеличено на 10% от макс ХП (30% при шаманстве)
 +
*Длительность снижена до 10 раундов для 40 кастера  (шаманство увеличивает длительность)
 +
*Понижение СР увеличено до 8d6 для 40 кастера (10d6 при шаманстве)
 +
*Радиус действия увеличен в 2 раза при шаманстве
 +
<br clear=all>
 +
=== Dirge===
 +
[[File:Dirge.png ‎|thumb|400px|слева|]]
 +
<br clear=all>
 +
*Теперь относится к школе Зачарование (Enchantment).
 +
*Если цель эффекта находится в облаке Mind Fog, то к стандартному DC прибавляется половина модификаторов силы и ловкости барда
 +
*Спасбросок изменен со стойкости на волю
 +
*Не работает СР
 +
<br clear=all>
 +
=== Charm===
 +
[[File:Charm1.png ‎|thumb|400px|слева|]]
 +
<br clear=all>
 +
*Все эффекты очарования теперь действуют даже после сна заклинателя
 +
*Длительность всех эффектов равна уровень заклинателя / 2 раундов, кроме Mass Charm. У него длительность раунд за уровень.
 +
*Убрана проверка для кол-ва целей и рас для Mass Charm
 +
*При удачном спасброске против Mass Charm:
 +
**повышается DC для Charm monster и Charm person на +2 за фокус (макс +6)
 +
**при наличии специализации на школе Очарование - спасброска нет
 +
*Бард получает прибавку к DC для Charm monster и Charm person равную половине уровней в классе независимо от вышеуказанных условий
 +
<br clear=all>
 +
=== Mind Fog===
 +
[[File:Fog.png‎|thumb|400px|слева|]]
 +
<br clear=all>
 +
*Длительность увеличена до раунд за уровень заклинателя.
 +
<br clear=all>
 +
== Изменения в Bigby`s Hand ==
 +
*Группа заклинаний "Bigby" теперь относятся к школе Зачарование (Enchantment).
 +
=== Bigby's interposing hand (5 круг)===
 +
Без изменений.
 +
<br clear=all>
 +
=== Bigby's forceful hand (6 круг)===
 +
*Аналогичный эффект на -10 АС.
 +
*По-прежнему ломает клетки.
 +
<br clear=all>
 +
=== Bigby's grasping hand (7 круг)===
 +
*Цель делает бросок своей наивысшей хар-ки + d20 против модификатора заклинателя + d20
 +
*При провале цель сжимается в руке и на нее накладывается замедление 1 + 1 раунд за фокус (макс 4)
 +
*Каждый раунд цель делает повторные броски по формуле выше и при провале эта хар-ка снижается на 2 на длительность замедления * 10
 +
*При наличии у заклинателя специализации на школе И если у цели нет аркан дефенса:
 +
**из цели раз в раунд вылетает рука 5го или 6го круга в ближайшего союзника
 +
**радиус действия ЭТИХ рук - COLOSSAL (10 метров)
 +
**длительность ЭТИХ рук - 10 раундов
 +
**эффекты не стакаются, на цели может быть только 2 руки разного типа
 +
*СР спасает от наложения
 +
<br clear=all>
 +
===Bigby's clenched fist (8 круг)===
 +
*В цель летит рука которая отталкивает от нее всех кто рядом на (1 + 1 метр за фокус) * 2 (не действует на саму цель и заклинателя)
 +
*Все, кто попал в область действия, также получают урон дробью равный d4 за уровень заклинателя
 +
*Также все бросают спасбросок по воле (стандартный DC) против конфуза (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума)
 +
*Длительность конфуза 1 раунд + 1 за фокус
 +
*СР не работает
 +
*От конфуза и отталкивание спасает Shadow Evade, Terrifying Rage и Rallying Cry
 +
<br clear=all>
 +
===Bigby's crushing hand (9 круг)===
 +
*Цель делает бросок своей наивысшей хар-ки + d20 против модификатора заклинателя + d20
 +
*При удачном броске цель получает урон d2 за уровень заклинателя
 +
*При провале рука начинает бить цель в течении 1 + 1 раунд за фокус
 +
*Цель оглушается на 6 секунд (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума)
 +
*После оглушения цель каждую секунду получает дробящий урон d6 за модификатор заклинателя
 +
*Каждый 3й удар вместо урона цель бросает спас по воле (стандартный DC) против оглушения (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума)
 +
*Длительность повторных оглушений 2 секунды
 +
*При наличии у заклинателя специализации на школе урон от ударов руки наносится так же всем вокруг цели в среднем радиусе
 +
*СР спасает от наложения
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>

Текущая версия на 19:36, 15 марта 2024

Двулезвийные мечи... непобедимы!


Изменения на вещах

Двулезвийные мечи

В рамках тестов запланированных на далекое будущие архитектурных изменений в системе оружия решили в качестве теста ввести один тип оружия, который будет работать несколько иначе нежели текущая система оружия.

  • Теперь меч получил пробитие слешинг резиста!

Слешинг резист цели игнорируется и наносится полный урон.

  • В систему бонусов добавлен дополнительный бонус к классу брони.

Он растет с уровнем персонажа, для 40 уровня это +9 АС (источник shield). Данный бонус не модифицируется. Он одинаковый для всех билдов и не улучшаются минисетами.

Общие изменения вещей

  • Легкий доспех "Талант Мастера" теперь является робой (База 0).
  • Добавлено в лутовую палитру 10 новых вещей.
  • Переделано большинство Двулезвенных мечей. Меч "Черные лопасти" с крипингом требуется сдать, ДМы заменят его на новую версию.
  • Убрана уязвимость к огню с Посоха Первоначального Пламени.
  • Должны быть решены все проблемы с именами и описанием рарок.
  • ПИЩИТЕ ОТ ВОСТОРГА! Новые свойства для вещей, обозначающих их принадлежность. Так что теперь можно без проблем по названию понять, что вещь раритет, бездушный союзник, принадлежит хистровику, и при этом еще видеть ее оригинальное название. Никаких больше проданных в скупку минисетов и тому подобное.
Пример описания


Изменения сетов

  • На Светлых кольцах Аллатомира и Иламинора заклинания Globe of Invulnerability заменены на Greater Spell Breach.
  • На Светлое и Темное кольца Аллатомира добавлены касты, которые были пропущены при обновлении (Mind Blank и Shadow Shield).

Изменения артов

  • На лук Слеза Дракона добавлены навыки Слуха и Обнаружения.
  • Обновлен Артовый двулезвенный меч - Судия:
    • добавлен дополнительный Божественный урон
    • добавлен бонус Силы все версии
    • добавлено умение Двуправорукость
    • добавлены навыки Лечение, Таунт, Артестизм, Запугивание
    • убран Ворпал


Общие изменения

  • Добавлено 143 визуальных эффектов.
  • Плащ ШД теперь корректно обрывает Атаку шифтера.
  • Теперь мобы с трусингом не видят ШД в плаще.
  • Описания для свитков ушли в книгу заклинаний.
  • АИ фамильяров должны использовать абилки в большинстве случаев после команды "лечи меня" (хотя с лечением это не имеет ничего общего). Также можно применять их абилки знаком лидера (например, пикси будет открывать дверь).
  • АИ мобов поправлено при работе ТСа и прочих заклинаний контроля.
  • Добавлен звук при нахождении карты.
  • Исправлен баг с переплавкой топоров.
  • Исправлен баг с трансфигурацией рарок.
  • Исправлены все известные баги, связанные механикой рарок, эффекты больше не будут пропадать.
  • Поправил проблему, когда были рар эффект и эффект смерти от рара, даже если голый (поправить переодеванием).
  • Очередная правка перезарядки стрел.
  • Поставили пояснение на Арену Посланника для новичков, чтобы было понятно: можно участвовать, если меньше 35 лвла всегда, а если 35+, то до 3-х побед на Арене.
  • Поставили пояснение на Арену Посланника обычную, чтобы было понятно: можно участвовать, если уровень 40 и больше 3-х записей в паучке.
  • Массхаст - не ломает скорость сагры (наконец-то, ура!)
  • Массхаст - если у цели есть фит "Ослепительная скорость", то цель получит увеличенную длительность, как от обычного хаста.
  • Полное восстановление всего при рестарте, включая силу быка.
  • Поправили флуд trp chk в лог.
  • Поправили несколько мест в коде, где можно в контроле было что-то использовать (например, после стрелы на нок иногда давало).
  • Поправили Камень любви - теперь кидает в ДЛ и с порога, и еще с ДБ, если вдруг прошли нечаянно.
  • Крик имперцев не сдувается диспелом.
  • Поправлен диалог у 41 лвл, чтобы понятно было, как можно пройти быстрый ритуал.
  • Экспертиза отображается теперь в быстрых свойствах.
  • Улучшайзинги боевой статистики.
Боевая статистика/Быстрые свойства


Читайте лог!


  • Теперь можно посмотреть класс брони против конкретной цели. Для этого используйте лупу.
Сообщение в лог о АС цели


  • Поправили, что выход из ловушки бандитов снимал все эффекты - теперь не снимает.
  • Больше не залагивает на депозите переплавка вещей из лута.
  • Обновлено "Проклятие руны" в магазинах. Почему? Проклятие рун не пропадает теперь, если заюзал не по тому, что надо, и не пересоздаются. Они имеют анлимитед юз и пропадают только, если юз сработал.
  • Теперь нельзя искать уникальных существ через ".где уникальные" на заставах и у враждебных существ.


Изменения на Эстаре

  • Поменяли бой обратно на 10 минут на Эстаре. Просим понять, простить.
  • Поправили баг, когда Эстар благоволил лично, а писалось про благословение врага.
  • Нельзя ресаться, если идет молитва (раньше было только во время боя, а теперь и во время боя нельзя, и во время чужой молитвы тоже).
  • Статуя Эстара не влияет на цену охоты.


Изменения в магазинах

  • Камень Азарака в Снежной Деревне теперь с 3 использованиями в продаже.
  • В лагерь изгоев добавлены топоры сюрикены и дротики как заготовки для крафта.
  • В продажу в Храм хаоса добавлены свиток из кары златолиста, кровь рептилии, необычные чернила.


Изменения в монстрах и НПС

  • Рикки Грем, Рита Мэлони, Амле Паркинс (дети из деревни Перекресток) больше не реагируют на ".где уникаты".
  • Попытка исправить респауны НПС в Султанате.
  • Поправлен залаг на звездочете, когда не ресался демон, и ДМы могут восстановить ему дроп сетов.
  • Один из Разбойник-Громил с Поля фей переименован в Разбойника-Бугая.
  • Гоблин-бандит дает 10 троеев за охоту, Разбойник-громила - 3 трофеев, Разбойник-бугай - 3 трофеев.
  • Время респауна Черных Ястребов увеличено с 10 до 20 минут.
  • За Повара Черных Ястребов теперь дают 10 трофеев.
  • Руж "Дьякон" снова использует свое оружие.
  • Молодые хвары теперь юзают свою абилку.


Изменения в локациях

  • Немного доработана локация "Дорога на Заграбу".
  • Дом 16 в Квартале ремесленников больше не должен считаться нейтральными землями.
  • На локацию Убежище Черных ястребов добавлена новая комнатка с именным существом.
  • Добавлено 700 новых плесейблов.
  • Теперь часть лесных клеток на шаблоне "Осенний лес" (Локации Джашалы) скрывают свои кроны при выключенном отображение "2 этажа" (надеемся, сражения на статуе станут более удобными).
  • В мир было добавлено около 30 новых ящиков с шансом вещи и большим количеством расходников (из последней крупного экспаншена).


Изменения в квестах

  • Были восстановлены маленькие старые недоделанные квесты у Лесника из Волчьего леса и Браконьеров в Золотом лесу.
  • Поправлены неправильные уши орков на всех орочьих респаунах.
  • В подземелье Скалы Ножей больше не падают орочьи уши.
  • Портал Шаманов в Султанате должен исчезать спустя 10 минут.


Изменения в заклинаниях

Общие изменения в заклинаниях

  • Заклинание "Clarity" теперь относится к школе Преграждение (Abjuration).
  • Заклинание "Incendiary cloud" теперь можно кастовать и на себя.
  • Заклинание Cтук теперь действует на запертые плотовые сундуки, которые действуют под новой системой лута с них.


True strike

Truestr.png


Теперь в добавление к бонусу атаки от заклинания заклинатель будет получать re-roll промаха на время действия заклинания! В лог будет писать все как обычно, это не будет считаться стрейфом. Если вы попадете по цели именно реролл-атакой - об этом вы увидите дополнительное сообщение в логе.

Nature's Balance

Balance.png


  • Лечение увеличено на 10% от макс ХП (30% при шаманстве)
  • Длительность снижена до 10 раундов для 40 кастера (шаманство увеличивает длительность)
  • Понижение СР увеличено до 8d6 для 40 кастера (10d6 при шаманстве)
  • Радиус действия увеличен в 2 раза при шаманстве


Dirge

Dirge.png


  • Теперь относится к школе Зачарование (Enchantment).
  • Если цель эффекта находится в облаке Mind Fog, то к стандартному DC прибавляется половина модификаторов силы и ловкости барда
  • Спасбросок изменен со стойкости на волю
  • Не работает СР


Charm

Charm1.png


  • Все эффекты очарования теперь действуют даже после сна заклинателя
  • Длительность всех эффектов равна уровень заклинателя / 2 раундов, кроме Mass Charm. У него длительность раунд за уровень.
  • Убрана проверка для кол-ва целей и рас для Mass Charm
  • При удачном спасброске против Mass Charm:
    • повышается DC для Charm monster и Charm person на +2 за фокус (макс +6)
    • при наличии специализации на школе Очарование - спасброска нет
  • Бард получает прибавку к DC для Charm monster и Charm person равную половине уровней в классе независимо от вышеуказанных условий


Mind Fog

Fog.png


  • Длительность увеличена до раунд за уровень заклинателя.


Изменения в Bigby`s Hand

  • Группа заклинаний "Bigby" теперь относятся к школе Зачарование (Enchantment).

Bigby's interposing hand (5 круг)

Без изменений.

Bigby's forceful hand (6 круг)

  • Аналогичный эффект на -10 АС.
  • По-прежнему ломает клетки.


Bigby's grasping hand (7 круг)

  • Цель делает бросок своей наивысшей хар-ки + d20 против модификатора заклинателя + d20
  • При провале цель сжимается в руке и на нее накладывается замедление 1 + 1 раунд за фокус (макс 4)
  • Каждый раунд цель делает повторные броски по формуле выше и при провале эта хар-ка снижается на 2 на длительность замедления * 10
  • При наличии у заклинателя специализации на школе И если у цели нет аркан дефенса:
    • из цели раз в раунд вылетает рука 5го или 6го круга в ближайшего союзника
    • радиус действия ЭТИХ рук - COLOSSAL (10 метров)
    • длительность ЭТИХ рук - 10 раундов
    • эффекты не стакаются, на цели может быть только 2 руки разного типа
  • СР спасает от наложения


Bigby's clenched fist (8 круг)

  • В цель летит рука которая отталкивает от нее всех кто рядом на (1 + 1 метр за фокус) * 2 (не действует на саму цель и заклинателя)
  • Все, кто попал в область действия, также получают урон дробью равный d4 за уровень заклинателя
  • Также все бросают спасбросок по воле (стандартный DC) против конфуза (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума)
  • Длительность конфуза 1 раунд + 1 за фокус
  • СР не работает
  • От конфуза и отталкивание спасает Shadow Evade, Terrifying Rage и Rallying Cry


Bigby's crushing hand (9 круг)

  • Цель делает бросок своей наивысшей хар-ки + d20 против модификатора заклинателя + d20
  • При удачном броске цель получает урон d2 за уровень заклинателя
  • При провале рука начинает бить цель в течении 1 + 1 раунд за фокус
  • Цель оглушается на 6 секунд (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума)
  • После оглушения цель каждую секунду получает дробящий урон d6 за модификатор заклинателя
  • Каждый 3й удар вместо урона цель бросает спас по воле (стандартный DC) против оглушения (аркан дефенс спасает как и любые защиты от разума)
  • Длительность повторных оглушений 2 секунды
  • При наличии у заклинателя специализации на школе урон от ударов руки наносится так же всем вокруг цели в среднем радиусе
  • СР спасает от наложения