Обновление от 09.01.2024: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «О 85 <br clear=all> == Общие правки == *Фуф! Немного потише стало в Султанат…»)
 
(Изменения в ПВП)
Строка 10: Строка 10:
 
== Изменения в ПВП==
 
== Изменения в ПВП==
 
===Правки боев на статуе Эстара===
 
===Правки боев на статуе Эстара===
*Сон не снимает эффект активности (был баг).
+
* Теперь если под крылом эстара (выйграли бой), то тот, кто входит после победы, больше не размораживается. Таким образом у вас есть время после победы собрать трофеи и замолить статую.
*Тишина на Эстаре длится не более 3-х раундов.
+
* Нельзя в хайде исподтишка начать бить тех, кто уже молит Эстара. Прятаться можно начинать только после начала боя, когда враг уже знает, что начался бой.
*Нельзя делать рес в тело, если идет бой.
+
* Эстар это место, куда должно хотеть приходить любому в любой момент. На данный момент самая большая преграда остается это отсутствие спотеров. Бой против хайдеров несмотря на последние изменений проходит больше по принципу камень ножницы бумага. Это не тот разнообразный динамичный процесс, который мы хотим видеть. За счет того, что все основные способы борьбы с ШД сейчас завязаны на командной игре, добавлено ограничение, что одиночному хайдеру нужен будет напарник для участия в Эстаре. Иначе, если одиночный хайдер использует флаг, то максимальное кол-во участников будет два с каждой стороны. Если хайдер один, он будет в меньшинстве. Об этом так же пишет уже несколько дней подряд при попытке использовать одиночному хайдеру флаг.
*Нельзя активировать ловушки если траппер не активный участник (автоматические тоже не должны работать, если не активный участник). Будут подобные случаи и кто-то злоупотреблять - пишите.
+
 
*Значительно увеличили награду ПР на Эстаре
+
 
[[File:Ren into death.png|thumb|400px|слева|Нельзя реснуться]]
+
===Прочие ПвП правки===
<br clear=all>
+
* Новая клетка без кат сцены, теперь не должно больше залагивать кат сцену, когда клетка установлена в неудачных текстурах.
 +
* У имбоу стрелы появился прогресс бар на кулдаун. Все кулдауны только личные и от использования другими АА стрел имбоу не зависят.
 +
* На тике поджигания добавили небольшой визуальный взрыв огнем под ногами цели.
 +
* Банки лечения учитывают уменьшение лечения в бою, как и аптеки
  
 
== Изменения в классах==
 
== Изменения в классах==

Версия 16:57, 9 января 2024


Общие правки

  • Фуф! Немного потише стало в Султанате: теперь на базаре кричат правильно (одну фразу и только один раз новому покупателю).
  • Поправлен баг, что кларити и фридом не снимали контроль, и не давало кастить.
  • Теперь можно перепить зелья Сагры (Минтры) после ловушек (например, у Ястребов или в ХСе) и (скоро) после бандитов.
  • Униформа Имперцев (крик) снова работает; ранее давало всего +1.


Изменения в ПВП

Правки боев на статуе Эстара

  • Теперь если под крылом эстара (выйграли бой), то тот, кто входит после победы, больше не размораживается. Таким образом у вас есть время после победы собрать трофеи и замолить статую.
  • Нельзя в хайде исподтишка начать бить тех, кто уже молит Эстара. Прятаться можно начинать только после начала боя, когда враг уже знает, что начался бой.
  • Эстар это место, куда должно хотеть приходить любому в любой момент. На данный момент самая большая преграда остается это отсутствие спотеров. Бой против хайдеров несмотря на последние изменений проходит больше по принципу камень ножницы бумага. Это не тот разнообразный динамичный процесс, который мы хотим видеть. За счет того, что все основные способы борьбы с ШД сейчас завязаны на командной игре, добавлено ограничение, что одиночному хайдеру нужен будет напарник для участия в Эстаре. Иначе, если одиночный хайдер использует флаг, то максимальное кол-во участников будет два с каждой стороны. Если хайдер один, он будет в меньшинстве. Об этом так же пишет уже несколько дней подряд при попытке использовать одиночному хайдеру флаг.


Прочие ПвП правки

  • Новая клетка без кат сцены, теперь не должно больше залагивать кат сцену, когда клетка установлена в неудачных текстурах.
  • У имбоу стрелы появился прогресс бар на кулдаун. Все кулдауны только личные и от использования другими АА стрел имбоу не зависят.
  • На тике поджигания добавили небольшой визуальный взрыв огнем под ногами цели.
  • Банки лечения учитывают уменьшение лечения в бою, как и аптеки

Изменения в классах

Сагровики

  • Зелья Благи, которые лечат Сагровиков, дают теперь не более 1000 хп.