Обновление "Затерянная книга Некромантии": различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Для аркан кастеров)
(Полностью удалено содержимое страницы)
(Метка: очистка)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Обновления|О 81]]
 
[[File:Necro.png ‎|thumb|300px|слева|Некромантия детям не игрушки]]
 
<br clear=all>
 
Встречайте, долгожданное (долгожданное ведь?!) обновление спеллов школы "Некромантия".
 
<br clear=all>
 
Комментарии к этому обновлению:
 
#Преодоление СР с учетом Бледного Мастера - пробная версия, наблюдаем. Бледный Мастер учитывается только с 10+ уровнями в классе.
 
#В планах также изменение нежити и полная переработка активных умений Тусклого Мастера
 
#Совет: не рассчитывать на измененные заклинания как онхит эффекты с оружия.
 
#Ну и обратная связь не помешает! Пишите в соответствующем канале дискорда!
 
<br clear=all>
 
==1 круг==
 
===Ray of enfeeblement===
 
[[File:Ray2.png‎|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Понижает тело на d8 + мод/2 (максимум d8 + 4)
 
*Длительность 1 раунд/кастерлвл
 
*Спасбросок по воле 1/2
 
*ПМ учитывается для преодоления SR
 
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ray_of_enfeeblement Оригинальный Ray of enfeeblement]
 
<br clear=all>
 
===Scare===
 
[[File:Scare.png‎|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Оставлен только эффект страха длительностью 1d8 раундов
 
*Шаманство повышает DC, но уменьшает длительность до 2d2
 
*При усилении от Fear идет прибавка к DC мод/2
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Scare Оригинальный Scare]
 
<br clear=all>
 
==2 круг==
 
===Death armor===
 
[[File:Armor.png|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Теперь урон 1d4 + 1 за 4 кастерлвл
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Death_armor Оригинальный Death armor]
 
<br clear=all>
 
===Ghoul touch===
 
[[File:Touch.png|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Убрана проверка на тач атаку
 
*При провале спасброска цель парализуется и начинает источать отравляющее облако
 
*К стандартному ДЦ идет прибавка +1 за уровень ПМа
 
*Длительность паралича 1d6 раундов
 
*Длительность облака 1d20 (экстенд удваивает)
 
*Раз в раунд облако понижает всем (кроме самой жертвы) телосложение и силу без спасбросков на 2 на 2 часа
 
*От наложения и понижения характеристик защищает ФОЕ
 
*SR не работает
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ghoul_touch Оригинальный Ghoul touch]
 
<br clear=all>
 
  
==3 круг==
 
===Vampiric touch===
 
[[File:Touch2.png|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Убрана проверка на тач атаку
 
*Теперь урон/лечение увеличивается с помощью фокусов и ПМа
 
*Раньше было уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) d6
 
*Теперь уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) + уровень ПМа/2 + 1 за каждый фокус d6
 
*ПМ также учитывается для преодоления SR
 
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Vampiric_touch Оригинальный Vampiric touc]
 
<br clear=all>
 
== 4 круг==
 
===Fear===
 
[[File:Fear.png|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Длительность уменьшена до 1d8 + уровень заклинателя/8 раундов
 
*При успешном спасброске на цель накладывается усиление для Scare такой же длительности
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Fear_(spell) Оригинальный Fear]
 
===Enervation===
 
[[File:Enervat.png|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Вытягивает 1д8 уровней (больше 8 уровней у цели вытянуть нельзя)
 
*К DC прибавляется уровень ПМа
 
*ПМ также учитывается для преодоления SR
 
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Enervation Оригинальный Enervation ]
 
<br clear=all>
 
== 6 круг==
 
===Circle of death===
 
[[File:Circle.png|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Усиливает Horrid Wilting как и прежде
 
*Длительность действия усиления 2d2 + 1 раунд за 10 уровень заклинателя
 
*Убрано замедление на монстров
 
*Наносит урон негативом
 
*Цель не восприимчива к заклинанию, если на ней еще есть эффект усиления для Horrid Wilting
 
*Урон равен уровень заклинателя d(2) 4/6/8, зависимо от фокусов
 
*Спас по стойкости уменьшает урон на свое значение %, у монстров считается стойкость/2
 
*ПМ также учитывается для преодоления SR
 
*Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Circle_of_death Оригинальный Circle of death]
 
<br clear=all>
 
===Undeath to death===
 
[[File:Utd.png|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Снят лимит на уровень заклинателя (теперь максимум это 40д4 уровней нежити, а не 20д4 как раньше), также в зачет идут уровни ПМа
 
*Увеличен DC на +2-8 (2 - без фокуса, 8 - эпик фокус)
 
*Против игроков (псевдополиморфа) изменений нет
 
*ПМ также учитывается для преодоления SR
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Undeath_to_death Оригинальный Undeath to death]
 
<br clear=all>
 
== 7 круг==
 
===Control undead===
 
[[File:Contundead.png|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
*Фокусы добавляют х2 (4-12 вместо 2-6) к DC от своего стандартного значения
 
*Также к DC прибавляется половина уровней ПМа
 
*ПМ учитывается как уровень кастера и для преодоления SR
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Control_undead Оригинальный Control undead]
 
<br clear=all>
 
== 9 круг==
 
===Energy drain===
 
[[File:Drain.png|thumb|200px|слева| ]]
 
<br clear=all>
 
====Для шаманов====
 
*Старый эффект вытягивания уровней с повышенным DC
 
*Вытягивает 2д6 уровней (больше 12 уровней у цели вытянуть нельзя)
 
[https://nwn.fandom.com/wiki/Energy_drain Оригинальный Energy drain]
 
<br clear=all>
 

Версия 01:50, 15 февраля 2024