Редактирование: Модельная

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 4: Строка 4:
  
 
Для изменения вещи нужно купить билет в примерочную комнату (750) у помощника мастера, пройти в одну из свободных примерочных и использовать билет на вещь, которую вы хотите изменить. Билет одноразовый, и для изменения каждой вещи нужен свой билет. После этого вещь появится на манекене, где можно будет видеть изменения, производимые использованием рычагов настройки в примерочной. После настройки следует подойти к столику и оплатить изменения, либо отменить их, чтобы получить свою вещь в измененном или начальном виде.
 
Для изменения вещи нужно купить билет в примерочную комнату (750) у помощника мастера, пройти в одну из свободных примерочных и использовать билет на вещь, которую вы хотите изменить. Билет одноразовый, и для изменения каждой вещи нужен свой билет. После этого вещь появится на манекене, где можно будет видеть изменения, производимые использованием рычагов настройки в примерочной. После настройки следует подойти к столику и оплатить изменения, либо отменить их, чтобы получить свою вещь в измененном или начальном виде.
 +
 +
 
== Выбор манекена ==
 
== Выбор манекена ==
 
Доспех, например, на толстом гноме выглядит совершенно иначе, чем на худом темном эльфе. В модельной мастерской вы можете выбрать расу и телосложение манекена. Чтобы это сделать, вы должны после начала работы с моделью использовать любой из рычагов и после этого написать одну из следующих команд:
 
Доспех, например, на толстом гноме выглядит совершенно иначе, чем на худом темном эльфе. В модельной мастерской вы можете выбрать расу и телосложение манекена. Чтобы это сделать, вы должны после начала работы с моделью использовать любой из рычагов и после этого написать одну из следующих команд:
 +
 
''толстый''<br />
 
''толстый''<br />
 
''обычный''<br />
 
''обычный''<br />
Строка 18: Строка 21:
 
== Выбор моделей голосом ==
 
== Выбор моделей голосом ==
 
Вместо рычагов вы можете воспользоваться голосом (произнесением номера модели\части\цветовой гаммы\цвета в чат). Важно, что, произнеся номер, вы измените текущий номер в том разделе, рычаг которого вы использовали последний раз. То есть, если вы хотите изменить цвет текущей палитры на 45, то вам нужно сперва нажать на один из двух рычагов цвета и только потом произнести 45. В противном случае, если, например, последний рычаг, который вы использовали, был выбором модели, то, произнеся 45, вы попытаетесь сменить модель на модель с номером 45.
 
Вместо рычагов вы можете воспользоваться голосом (произнесением номера модели\части\цветовой гаммы\цвета в чат). Важно, что, произнеся номер, вы измените текущий номер в том разделе, рычаг которого вы использовали последний раз. То есть, если вы хотите изменить цвет текущей палитры на 45, то вам нужно сперва нажать на один из двух рычагов цвета и только потом произнести 45. В противном случае, если, например, последний рычаг, который вы использовали, был выбором модели, то, произнеся 45, вы попытаетесь сменить модель на модель с номером 45.
 +
 
== Выбор моделей для текущей части ==
 
== Выбор моделей для текущей части ==
 +
 
При выборе голосом модели, существует небольшая особенность: в то время, как цвет, цветовую гамму и часть модели (туловище, шея, часть оружия итд.) можно выбирать голосом сразу, конкретные модели можно выбирать '''только''' после того, как эта модель уже была хотя бы один раз просмотрена через использование рычага. Это логично, так как изображений всех моделей нет и вам чаще всего в любом случае нужно перебирать все модели чтобы выбрать самую подходящую. Голосовая команда нужна для того, чтобы, запомнив номера, например, 5-6 моделей определенной части, вы могли в конце голосом переключаться между ними, не нажимая сотни раз на рычаги.
 
При выборе голосом модели, существует небольшая особенность: в то время, как цвет, цветовую гамму и часть модели (туловище, шея, часть оружия итд.) можно выбирать голосом сразу, конкретные модели можно выбирать '''только''' после того, как эта модель уже была хотя бы один раз просмотрена через использование рычага. Это логично, так как изображений всех моделей нет и вам чаще всего в любом случае нужно перебирать все модели чтобы выбрать самую подходящую. Голосовая команда нужна для того, чтобы, запомнив номера, например, 5-6 моделей определенной части, вы могли в конце голосом переключаться между ними, не нажимая сотни раз на рычаги.
 +
 
== Номера для изменения цветовой гаммы, цвета, части предмета ==
 
== Номера для изменения цветовой гаммы, цвета, части предмета ==
 
Все номера указаны в описании соответствующих рычагов в самой игре, а также отображаются при использовании рычагов. Номера цветов указаны здесь. Цвета для кожи и ткани одинаковы.<br />
 
Все номера указаны в описании соответствующих рычагов в самой игре, а также отображаются при использовании рычагов. Номера цветов указаны здесь. Цвета для кожи и ткани одинаковы.<br />
Строка 28: Строка 34:
 
[[Файл:Colorsother.jpg]]
 
[[Файл:Colorsother.jpg]]
  
'''Список основных цветов (в игре не всегда так, как в палитре)<br />'''
+
Список основных цветов (в игре не всегда так, как в палитре)<br />
  
 
'''Металл'''<br />
 
'''Металл'''<br />
Строка 58: Строка 64:
 
лиловый 38, 39, 96-103, 144-147, 163<br />
 
лиловый 38, 39, 96-103, 144-147, 163<br />
 
фиолетовый 40, 41, 54, 70<br />
 
фиолетовый 40, 41, 54, 70<br />
 +
 
== Снятие замерок ==
 
== Снятие замерок ==
 
На Сиале существует уникальная возможность запоминать дизайн вещей. Это поможет вам, например:
 
На Сиале существует уникальная возможность запоминать дизайн вещей. Это поможет вам, например:

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Siala Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить Справка по редактированию (в новом окне)