Лошади

Материал из Siala Wiki
Версия от 23:06, 12 февраля 2024; 172.68.238.35 (обсуждение) (Кормление)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ездить на лошади на Сиале может практически любой персонаж, который имеет необходимую сумму денег на содержание животного. Лошади дают ощутимые боевые бонусы для персонажей, потому пользуются заслуженной популярностью.

Общая информация

В городах Герцогства и Валиостра есть "Манежи", в которых у НПС-инструктора верховой езды за небольшую плату (10 000) персонаж может научиться держаться на лошади. Персонаж получает в инвентарь невыпадаемый "Значок наездника", посредством которого можно узнать информацию о принадлежащих персонажу лошадях. После этого можно смело садиться на лошадь, не боясь упасть на первой кочке.

Лошадь нельзя атаковать или украсть, если она стоит у коновязи. Если лошадь стоит в "чистом поле" (например, после смерти хозяина), то ее можно попробовать убить, либо прогнать. Лошадь, которую прогнали - теряется, и ее можно найти через специального НПС-коновода. Также этот НПС-коновод доставит вам вашу лошадь, если вы не помните, где ее оставили.

Лошади не могут заходить в пещеры и здания.

Нельзя садиться на лошадь, если у персонажа изменен внешний вид (скажем, изменена форма способностями Оборотня или Друида).

Верховая езда

Покупка лошади

Лошадь можно приобрести у НПС-коновода (от 60 000). Персонажи среднего роста (люди, гномы, могучие люди, светлые эльфы, темные эльфы) покупают для себя обычных лошадей, а вот для персонажей маленького роста (гоблины и карлики) подойдут только пони.

У одного персонажа может быть только одна лошадь.

Езда

Для того, чтобы сесть на лошадь или слезть с нее, необходимо использовать чатовую команду.

.хоп

Лошадь может проголодаться - в этом случаях на лошадь тоже нельзя будет сесть. Потому вы должны ее либо покормить (о кормах см. ниже), либо отдать лошадь НПС-конюху, чтобы она отдохнула.

Ограничения

  • Персонаж на лошади не может стать невидимым (исключение составляет эффект от заклинания сферы невидимости).
  • Персонаж на лошади не может войти в хайд.
  • Персонаж на лошади не может надевать двуручное оружие. Исключение: карлики и гоблины могут надевать одноручки (например, скимитары или рапиры), которые для них будут двуручными.

Породы лошадей

Когда персонаж садится на лошадь, он получает определенные штрафы и бонусы, зависящие от типа лошади, а также ее состояния (выкорма) и значения навыка Ride.

Бонусы:

  • увеличение дисциплины
  • дополнительное временное здоровье персонажа
  • маскировка
  • дополнительный магический урон
  • увеличение скорости передвижения

Штрафы:

  • частичный провал заклинаний
  • уменьшение атаки;
  • снижение навыков скрытности/тихого передвижения

Вы можете уменьшить штрафы и поднять бонусы этой лошади, давая ей определенный корм. Однако низкое "качество" лошади не позволит поднять бонусы выше и опустить штрафы ниже какого-то предела.

В жизни лошади есть несколько этапов. Сперва она взрослеет, с каждым этапом становясь все более способной. Все характеристики улучшаются. Затем, после определенного момента, лошадь начинает стареть и навыки опустятся до первоначальной отметки + бонусы, которые она получила за кормежку. Лошадь не умирает от старости. Она дорастает до максимума, стареет (теряет возрастные бонусы) и потом навсегда остается с базовыми параметрами + то, что вы успели выкормить. Когда лошадь приобретает постоянные параметры - бонусы от кормежки уже не идут.

Разные лошади могут иметь более серьезные штрафы или бонусы изначально. Вам придется поискать продавцов, которые будут готовы продать вам ценные экземпляры по совсем нескромным ценам.

Доспехи

На лошадь можно одевать доспехи, приобретаемые у НПС-конюха. Доспехи снижают скорость передвижения лошади, но увеличивают ее маскировку. Доспехи это предмет в сумке персонажа, как и седло, и выпадают при смерти.

Конокрады

Сейчас возможность кражи лошадей отключена.

Потеря лошади

Если вы забыли, где оставили свою лошадь, либо кто-то ее прогнал (атаковал), когда вас не было рядом, то она теряется.

Потерянную лошадь можно вернуть. На манеже стоит доралиссец, который только тем и занимается, что ищет потерянных лошадок.

Убитую лошадь восстановить невозможно.

Украденную лошадь можно продать в конюшню. Проданную лошадь можно выкупить в конюшне.

Коновязь

В многих городах Сиалы можно встретить коновязи. Оставленная около коновязи лошадь не может быть убита, прогнана или украдена у персонажа.

Установка Лагеря также создает временную коновязь. Лагерная коновязь никуда не денется, пока вы не заберете вашего скакуна. Даже после рестарта, ваша лошадь будет на привязи.

Смерть лошади

Лошади на Сиале могут безвозвратно умереть. Рядовые монстры этого сделать не могут, но если вы пали в бою, а лошадка осталась стоять в кругу персонажей противоположной фракции, то ее вполне могут убить. Для того, чтобы уменьшить вероятность гибели лошади можно:

  • дорастить ее до пятого взросления;
  • не умирать последним из группы и попросить союзников прогнать вашу лошадь;
  • умирать около коновязи;
  • постараться выйти из Дома Боли как можно скорее и выкупить лошадь в Манеже раньше, чем ее убьют.

Ссылки