Имена персонажей и игровая информация

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Имена персонажей несут в себе информацию.

Во-первых, как вы корабль назовете, так он и поплывет. В том смысле, что имя имеет большое значение, т.к. в нем уже может содержать намек на характер персонажа.

Во-вторых, по имени вы можете узнавать старых друзей и врагов. Каждый ник имеет свой цвет в зависимости от фракции.

Правила создания имени

Есть определенные правила имени, которое может носить персонаж на сервере.

Все несоответствия расе, внешности, имени персонажа должны быть одобрены у ДМа (халфлинг не гоблин, а человеческий ребенок; эльф, воспитанный людьми и тд)

Запреты

Запрещается:
- использовать мат в именах
- использовать мат в аккаунтах.
- использовать имена известных личностей, художественных персонажей, персонажей из фильмов и игры, мифологии, демонологии и т.д., и т.п. Степень известности имени определяет ДМ.
- использовать в именах символы , . / ? < > ; : ! @ # $ % ^ & * ( ) [ ] { } № _ = + \
- создавать имена, не соответствующие фэнтэзийной тематике. Степень соответствия определяет ДМ. В случае несогласия с ним игрока - старший ДМ.
- использовать смесь из латиницы и кириллицы в имени.
- использовать в имени любые цифры.
- использовать заглавные буквы в середине или конце имени.
- использовать всё вышеперечисленное в именах фамильяров и энимал компаньонов.
- писать принадлежность к клану или какому-либо другому объединению в имени. Примечания - принадлежность можно записать в квенте.
- использовать реальные имена
- использовать имена, значащие на любом языке (Hamer - молот, Wind - ветер и т.д.)
- использовать ославянленные имена
- использовать япони/китае-зированные имена, если это персонаж из Империи или же имеет соответствующую квенту. Степень соответствия определяет ДМ

Рекомендации

- допускается использование римских цифр для обозначения номера династии.
- допускается только несколько заглавных букв! В начале имени/отчества/фамилии, а также после апострофа, обозначающего смягчение звука или родовую приставку
- имя должно соответствовать фэнтэзийной тематике
- имя должно соответствовать квенте и классу персонажа (в некоторых случаях)
- имя должно соответствовать расе персонажа.
- прозвище персонажа отделяется звездочками (не кавычками, не апострофами, никаким другим символом). Прозвище персонажа должно идти после имени, либо между именем и фамилией. Прозвище персонажа должно начинаться с большой буквы

Особенности эльфов

Имена всех темных эльфов должны начинаться: мужские на Э (E в англ. раскладке), женские на М.
Если имя эльфа заканчивается на -сса - это указывает на его принадлежность к правящему роду. Допускается только с разрешения ДМа.
Имя эльфа должно звучать по-эльфийски. Эваня или Маня - не подходящее имена для эльфа.

Принадлежность к фракции

Список игроков при использовании палантира

При использовании Палантира на землю сервер показывает имена персонажей разным цветом, в зависимости от принадлежности их к Фракции. Имена группируются по фракции.

  • персонажи с белыми никами - персонажи, не выбравшие фракцию и находящиеся в тренировочном лагере/либо это персонаж со скрытым именем;
  • персонажи с синими никами - фракция королевства Валиостр;
  • персонажи с красными никами - фракция Рачьего герцогства;
  • персонажи с желтыми никами - фракция Империи;
  • персонажи с бордовыми никами - фракция Изгоев.

Персонаж со скрытым именем отображается как "Инкогнито". Подробнее о скрытии имен ниже, а также на отдельной странице.

Скрытие имен персонажей

Список игроков

На шарде существует Система скрытия имен и аккаунтов. Она позволяет скрыть имя вашего персонажа от других игроков.

При использовании Палантира, как было сказано выше, в списке игроков лога он будет отображаться как "Инкогнито", точно так же и в списке игроков.

Агрессорство

Для того, чтобы понимать, против кого сражался ваш персонаж, во время и после PvP рядом с его ником отображается буква "А" (от "agressor") в круглых скобках: (А). Она показывает цветом, против какой фракции были совершены враждебные действия.

Агрессорство