Известные баги: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 15 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
На Сиале существует ряд особенностей, багов, неустранимых багов которые могут оказаться неприятными для начинающего игрока. И о которых следует знать начиная играть на Сиале.
+
На Сиале существует, к сожалению, ряд особенностей и неустранимых багов, которые могут оказаться весьма неприятными, особенно для начинающего игрока. О них следует знать, начиная игру.
 +
== Недостатки умений и классов ==
 +
=== Вихревая атака ===
 +
В игре существует фит "Вихревая атака" ([http://nwn.wikia.com/wiki/Whirlwind_attack ссылка на англоязычную вики]). При неверном использовании этого фита, ваш персонаж перестанет выполнять какие-либо действие кроме ходьбы. Это известный баг Neverwinter Nights.
  
'''Передача  вещей'''
+
Воспользоваться умением "Вихревая атака" следует только после того, как персонаж закончил делать предыдущую "Вихревую атаку". То есть если начать выполнять эту атаку, а потом приказать персонажу куда-то двигаться или пить зелья, то атака залагивает. Иногда помогает спровоцированная атака (например, при помощи насмешки), или атака моба\персонажа, на котором зависла "Вихревая атака". Так же есть предположение, что она залагивает при атаке ровно трёх целей. Т.е. против другого количества целей можно применять свободно.
Нельзя при открытом вендоре осуществлять ни какие действия с вещами кроме как покупать у вендора. В этот момент нельзя брать вещ с пола/ через бартер и тд Вещи теряются
 
Нельзя передавать через бартер . Переданное теряется банки быстрого бега ( Адра наверно тоже)Сагра свитки снять слепоту глухоту свитки брешей морд хастов
 
Нормально передаются банки лечения инвизов силы тела, вообщем стандартные банки
 
Вообще часть зелий/свитков нельяз передавать через бартер а часть через пол/сундуки и тд Какие теряются при передаче через пол/сундуки а какие через бартер можно только узнать опытным путем.
 
Наиболее безопасно все же передавать все через бочку/сундук/труп. Бартер небезопасная вещ smile.gif
 
  
'''Хранение вещей'''
+
=== Баги полиморфа ===
Хранить вещи можно в сундуках в  собственном доме  и депозите и даже на вендоре,  правда с вендора ктото может купить вещь.  
+
На Сиале отключен стандартный полиморф. Для его замены существует [[Псевдополиморф]]. С ним связан ряд неприятных багов.
депозит не следует забивать до верху,  есть шанс потери вещи (правилось несколько раз, но риск есть риск ) свойства  вещи не затирает
 
Сундук Потерять вещ нельзя но вещь может быть затерта особенно если она  с  рандомом. анаогично с крафтом. (правилось много раз, но риск есть риск)
 
Депозит -  часто затирает  мегарандом на  вещах.
 
Носильщик - Самый оптимальныей способ хранения вещей,  надежно удобно,  но дорого. и при передачи если застает рестарт как правило большой шанс потери вещи.
 
Мул 5+лева самый распространенный и бесплатный способ хранения вещей, не очень удобно но очень надежно как и с носильщиком.при передачи если застает рестарт как правило большой шанс потери вещи
 
  
'''Недостатки умений и классов'''
+
==== Баг размера ====
Лучше забудьте о умении "Атака Смерчем", не могу сейчас воспроизвести ее оригинальное имя на английском языке. При многоразовом использовании, а иногда и единичном персонаж перестает выполнять какие-либо действия кроме ходьбы.
+
Если рестарт сервера застал вашего персонажа в маленькой форме (например, вирмлинга), то после рестарта персонаж также имеет малый размер и не может одеть большое оружие (либо если было одето оружие среднего размера и щит, то не сможет одеть одновременно и оружие, и щит).  
все нормально работает если ее выполнять только когда персонаж ее уже закончил ( если все время жать на вихревую атаку а потом резко побежать то зависает и нельзя лечится или чтото  делать кроме как пить зелья и ходить) Помогает снова начать бить того моба (если он еще живой) на котором зависла эта атака. Еще есть информация что помогает умение насмешка. Точнее  если будет спровоцированная атака то отлагает
 
  
После взятия очередного уровня РДД нельзя делевится. Если помер Ждать в доме любви помощи ДМа. Так что набил уровень иди отдохни до следующего дня чтоб кап закрепился. Проверял в этом вайпе сливал несколько левов РДД под присмотром вроде прошло без глюков, но по опыту прошлых вайпов, с этим были проблемы
+
== Вендор и магазины ==
 +
При открытом вендоре нельзя осуществлять никакие действия с вещами персонажа, кроме как покупать у вендора. Кроме того, с открытым окном бартера нельзя брать вещи с пола или передавать иным способом, т.к. вещи теряются.
  
'''Баг полиморфа -  системная  ошибка'''
+
Вы можете продавать любые предметы, кроме:
Если пышел из игры в форме или застал ребут или краш или  прото морфился разморфился хотя бы раз, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку и игра закрывается.
+
*''амуниции'' (стрелы, болты и т.д.) - для продажи этих предметов используется специальный стол для продажи амуниции. Данный предмет скупки можно найти в столицах обеих государств рядом с известными скупщиками.
Могу с увереностью сказать что впрошлом вайпе этого не было с псевдополиморфом.
+
*''зелий лечения'' - поэтому персонажи обычно выкладывают их прямо около скупщика;
Причина предположительно связанна с графическими  модулями используемыми при написании псевдополиморфа. Поэтому разные  формы  ведут себя чуть чуть по разному.
+
*''предмета "Заметки убийцы"'' - данный предмет требуется для получения пропуска на [[Арена гладиаторов|Арену Гладиаторов]].
Проверенно Winxp sp3 Win7pro на разном железе и  разными  версиями дров. Для тех кто захочет покопаться в этой проблеме. На  чистой винде все работает,  ставим гуглхром или адобефлеш плеер  или запускаем браузер  в котором есть флеш и после этого бедет баг в игре на этой системе.
 
Один раз  подобрал дистрибутив win7 pro x86 на которой бага не было.
 
 
Решение временное.
 
Создаем  локальную игру  в любом из  тренировочных модулей, сохраняем ее.
 
Теперь при  необходимости (если морфился) прежде чем зайти на шард загружаем  сохраненную игру, затем выходим из  игры но не закрываем нвн и заходим на шард.
 
  
Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами
+
Попытка продажи приводит к потере всех денег персонажа, находящихся в сумке в данный момент. Если вы не уверены, можно ли продавать вещь - выложите наличные на пол и производите денежные операции (только зорко поглядывайте за деньгами!).
  
Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж который был создан первым будет затерт
+
== Передача вещей ==
 +
Не передавайте камы через пол! Модели кам "Кулаки зла" и "Огненной камы" таковы, что выбрасывание на землю этих кам приводит к невозможности их поднятия. Если вы все-таки выложили на пол каму и не можете ее поднять, то воспользуйтесь предметом-токеном '''[[Предложение об обмене]]'''. Используйте этот токен на пол рядом с залипшим предметом, и ваш персонаж сам поднимет его. Для устранения этой проблемы - поменяйте внешний вид в Модельной мастерской.
  
Еще бы время официальных рестартов сюда бы выложить, это очень неприятные грабли на которые все время все наступают
+
== Имена ==
+
=== Одинаковые имена ===
при выходе из ДЛ могут падать уникальные(нарандомленные) вещи с тела в вещевой мешок. Они при этом не имеют свойства нон дроп. Так что при ресе на тело посреди боя иногда приходится забыть.(вроде правилось).
+
Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж, который был создан первым, может быть затерт.
  
Нельзя передавать каму через пол, есть шанс  что она окажется огненной ли кулаки зла, которая теряется в текстурах. если такая есть так же рекомендую ее вид поменять у пернеля,  потому что при дизарме ее нельзя будет поднять с пола
+
=== Спецсимволы ===
 +
Не используйте в именах и аккаунтах специальные символы, например, апострофы.
  
Рестарты бывают примерно 3 раза в сутки - 8-10, 14-16 и ближе к полуночи(например 23-02)
+
Если вы используете его в '''имени''' персонажа, то вы не сможете попасть на локации шарда, ваш персонаж окажется в локации "Справочная".
Если вчера был в 23 то на след день будет приблизительно в это же  время +/- 5 мин.
 
  
во время бартера игрок обязательно должен "согласится" на обмен, иначе вещи не передадутся и вообще нельзя будет их трогать (помогает перезаход) (проверить бы)
+
Если вы используете его в '''аккаунте''' персонажа, то вы не сможете попасть на шард при втором заходе в игру, т.к. в этом случае не сохраняется пара "аккаунт - ключи".
 
1. Нельзя продавать амуницию - теряешь все деньги
 
2. Нельзя продавать зелья лечения - теряешь деньги
 
3. Нельзя продавать заметки убийцы(книга) - теряешь деньги
 
 
Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь.  
 
Трон в Валиостре сядеш - сядеш на долго %)
 
  
Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму
+
== Модельная мастерская ==
 +
При изменении внешнего вида вещей существует шанс, что вашего персонажа забанит.
  
'''Как посмотреть логи'''
+
Если такое произошло, то вы можете сделать следующее:
логи лежат в папке \logs
+
#Не выходя из игры, скопировать файл логов: \logs\nwclientLog1.txt.
При запуске  игры повторно логи затираются
+
#Создать нового персонажа и, используя сохраненные ранее логи, попробовать точно выяснить модель, вызвавшую бан персонажа.
Если логи  не пишутся то следует
+
#Написать в [http://siala.kiev.ua/index.php?showforum=51 Баг репорт] об этой проблеме, а также в ДМ-канал.
в файле  nwn.ini по идее  в разделе  [Alias] должна быть строчка ''LOGS=.\logs'' но  у меня все работает и без нее
 
  
'''Баги Пернеля'''
+
== Как посмотреть логи ==
Не следует менять внешний вид  вещей у пернеля, до неузнаваемости. Есть шанс что после этого персонажа забанит.
+
Логи лежат в папке игры по адресу \logs.
Если такое происходит наверно самое лучшее.
+
 
1 Не выходя из игры скопировать файл слогами \logs\nwclientLog1.txt.
+
'''При повторном запуске игры логи затираются!''' Будьте внимательны и вручную сохраняйте логи, если не хотите их потерять.
2 Создать нового персонажа и попробывать  используя  сохраненные ранее логи точно выяснить модель которая вызывает бан перса. Выяснить какой из  элемента дизайна вызывает бан.
 
3 Написать в Баг репорт об этой проблеме. И в ДМ канал с просьбой помочь
 
Все это следует сделать по горячим следам
 

Текущая версия на 14:35, 9 мая 2022

На Сиале существует, к сожалению, ряд особенностей и неустранимых багов, которые могут оказаться весьма неприятными, особенно для начинающего игрока. О них следует знать, начиная игру.

Недостатки умений и классов[править]

Вихревая атака[править]

В игре существует фит "Вихревая атака" (ссылка на англоязычную вики). При неверном использовании этого фита, ваш персонаж перестанет выполнять какие-либо действие кроме ходьбы. Это известный баг Neverwinter Nights.

Воспользоваться умением "Вихревая атака" следует только после того, как персонаж закончил делать предыдущую "Вихревую атаку". То есть если начать выполнять эту атаку, а потом приказать персонажу куда-то двигаться или пить зелья, то атака залагивает. Иногда помогает спровоцированная атака (например, при помощи насмешки), или атака моба\персонажа, на котором зависла "Вихревая атака". Так же есть предположение, что она залагивает при атаке ровно трёх целей. Т.е. против другого количества целей можно применять свободно.

Баги полиморфа[править]

На Сиале отключен стандартный полиморф. Для его замены существует Псевдополиморф. С ним связан ряд неприятных багов.

Баг размера[править]

Если рестарт сервера застал вашего персонажа в маленькой форме (например, вирмлинга), то после рестарта персонаж также имеет малый размер и не может одеть большое оружие (либо если было одето оружие среднего размера и щит, то не сможет одеть одновременно и оружие, и щит).

Вендор и магазины[править]

При открытом вендоре нельзя осуществлять никакие действия с вещами персонажа, кроме как покупать у вендора. Кроме того, с открытым окном бартера нельзя брать вещи с пола или передавать иным способом, т.к. вещи теряются.

Вы можете продавать любые предметы, кроме:

  • амуниции (стрелы, болты и т.д.) - для продажи этих предметов используется специальный стол для продажи амуниции. Данный предмет скупки можно найти в столицах обеих государств рядом с известными скупщиками.
  • зелий лечения - поэтому персонажи обычно выкладывают их прямо около скупщика;
  • предмета "Заметки убийцы" - данный предмет требуется для получения пропуска на Арену Гладиаторов.

Попытка продажи приводит к потере всех денег персонажа, находящихся в сумке в данный момент. Если вы не уверены, можно ли продавать вещь - выложите наличные на пол и производите денежные операции (только зорко поглядывайте за деньгами!).

Передача вещей[править]

Не передавайте камы через пол! Модели кам "Кулаки зла" и "Огненной камы" таковы, что выбрасывание на землю этих кам приводит к невозможности их поднятия. Если вы все-таки выложили на пол каму и не можете ее поднять, то воспользуйтесь предметом-токеном Предложение об обмене. Используйте этот токен на пол рядом с залипшим предметом, и ваш персонаж сам поднимет его. Для устранения этой проблемы - поменяйте внешний вид в Модельной мастерской.

Имена[править]

Одинаковые имена[править]

Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж, который был создан первым, может быть затерт.

Спецсимволы[править]

Не используйте в именах и аккаунтах специальные символы, например, апострофы.

Если вы используете его в имени персонажа, то вы не сможете попасть на локации шарда, ваш персонаж окажется в локации "Справочная".

Если вы используете его в аккаунте персонажа, то вы не сможете попасть на шард при втором заходе в игру, т.к. в этом случае не сохраняется пара "аккаунт - ключи".

Модельная мастерская[править]

При изменении внешнего вида вещей существует шанс, что вашего персонажа забанит.

Если такое произошло, то вы можете сделать следующее:

  1. Не выходя из игры, скопировать файл логов: \logs\nwclientLog1.txt.
  2. Создать нового персонажа и, используя сохраненные ранее логи, попробовать точно выяснить модель, вызвавшую бан персонажа.
  3. Написать в Баг репорт об этой проблеме, а также в ДМ-канал.

Как посмотреть логи[править]

Логи лежат в папке игры по адресу \logs.

При повторном запуске игры логи затираются! Будьте внимательны и вручную сохраняйте логи, если не хотите их потерять.