Известные баги: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 1: Строка 1:
 
На Сиале существует, к сожалению, ряд особенностей и неустранимых багов, которые могут оказаться весьма неприятными, особенно для начинающего игрока. О них следует знать, начиная игру.
 
На Сиале существует, к сожалению, ряд особенностей и неустранимых багов, которые могут оказаться весьма неприятными, особенно для начинающего игрока. О них следует знать, начиная игру.
  
 
+
== Вендор и магазины ==  
== Вендор и передача  вещей ==  
 
 
 
 
При открытом вендоре нельзя осуществлять никакие действия с вещами персонажа, кроме как покупать у вендора. Кроме того, с открытым окном бартера нельзя брать вещи с пола или передавать иным способом, т.к. вещи теряются.
 
При открытом вендоре нельзя осуществлять никакие действия с вещами персонажа, кроме как покупать у вендора. Кроме того, с открытым окном бартера нельзя брать вещи с пола или передавать иным способом, т.к. вещи теряются.
  
 +
Вы можете продавать любые предметы кроме:
 +
*амуниции (стрелы, болты и т.д.);
 +
*зелья лечения;
 +
*предмет "Заметки убийцы".
 +
Попытка продажи приводит к потере всех денег персонажа, находящихся в сумке в данный момент. Если вы не уверены, можно ли продавать вещь - выложите наличные на пол и производите денежные операции (только зорко поглядывайте за деньгами!).
  
== Передача бартером ==
+
== Передача вещей ==
 
+
Нельзя передавать следующие предметы через бартер, т.к. они теряются безвозвратно:
Нельзя передавать следующие предметы через бартер, т.к. они теряются безвозвратно.
 
 
*банки быстрого бега, зелья Сагры и Адры (стандартные зелья и банки передаются нормально);
 
*банки быстрого бега, зелья Сагры и Адры (стандартные зелья и банки передаются нормально);
 
*свитки (хаст, снять слепоту\глухоту, бреши, морда).
 
*свитки (хаст, снять слепоту\глухоту, бреши, морда).
Строка 15: Строка 17:
 
Максимально безопасно (без возможных потерь) вещи стоит передавать через бочку, сундук, труп.
 
Максимально безопасно (без возможных потерь) вещи стоит передавать через бочку, сундук, труп.
  
 +
Однако, не передавайте камы через пол! Модели кам "Кулаки зла" и "Огненной камы" таковы, что выбрасывание на землю этих кам приводит к невозможности их поднятия. Если вы все-таки выложили на пол каму и не можете ее поднять, обратитесь в ДМ-канал. Для устранения этой проблемы - поменяйте внешний вид в Модельной мастерской.
  
 
== Хранение вещей ==
 
== Хранение вещей ==
Строка 24: Строка 27:
  
 
''Носильщик''. Это персонаж низкого уровня, на котором игроки хранят свои вещи. Самая частая потеря вещей - во время передачи случается рестарт сервера.  
 
''Носильщик''. Это персонаж низкого уровня, на котором игроки хранят свои вещи. Самая частая потеря вещей - во время передачи случается рестарт сервера.  
 
Нельзя передавать каму через пол,  есть шанс  что она окажется огненной ли кулаки зла,  которая теряется в текстурах. если такая есть так же рекомендую ее вид поменять у пернеля,  потому что при дизарме ее нельзя будет поднять с пола
 
 
во время бартера игрок обязательно должен "согласится" на обмен, иначе вещи не передадутся и вообще нельзя будет их трогать (помогает перезаход) (проверить бы)
 
 
1. Нельзя продавать амуницию - теряешь все деньги
 
2. Нельзя продавать зелья лечения - теряешь деньги
 
3. Нельзя продавать заметки убийцы(книга) - теряешь деньги
 
  
 
== Недостатки умений и классов ==
 
== Недостатки умений и классов ==
 
 
=== Вихревая атака ===
 
=== Вихревая атака ===
 
В игре существует фит "Вихревая атака" ([http://nwn.wikia.com/wiki/Whirlwind_attack ссылка на англоязычную вики]). При неверном использовании этого фита, ваш персонаж перестанет выполнять какие-либо действие кроме ходьбы. Это известный баг Neverwinter Nights.
 
В игре существует фит "Вихревая атака" ([http://nwn.wikia.com/wiki/Whirlwind_attack ссылка на англоязычную вики]). При неверном использовании этого фита, ваш персонаж перестанет выполнять какие-либо действие кроме ходьбы. Это известный баг Neverwinter Nights.
Строка 45: Строка 39:
 
Если ваш персонаж находится в [[Смерть и воскрешение|ДЛ]] и при воскрешении он потеряет уровень - дождитесь помощи от ДМа, не воскрешаясь.
 
Если ваш персонаж находится в [[Смерть и воскрешение|ДЛ]] и при воскрешении он потеряет уровень - дождитесь помощи от ДМа, не воскрешаясь.
  
=== Баг полиморфа - системная  ошибка ===
+
=== Баг полиморфа - системная  ошибка ===
Если пышел из игры в форме или застал ребут или краш или  прото морфился разморфился хотя бы раз, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку и игра закрывается.
+
На Сиале отключен стандартный полиморф. Для его замены существует [[Псевдополиморф]]. С ним связан ряд неприятных багов.
 
 
  
Проверенно Winxp sp3 Win7pro на разном железе и  разными  версиями дров. Для тех кто захочет покопаться в этой проблеме. На  чистой винде все работает, ставим гуглхром или адобефлеш плеер  или запускаем браузер  в котором есть флеш и после этого бедет баг в игре на этой системе.
+
Если персонаж вышел из игры в форме, или его застал в морфе\во время морфа [[Рестарт|рестарт]] или краш, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку, и игра закрывается.
Один раз  подобрал дистрибутив win7 pro x86 на которой бага не было.
 
 
   
 
   
Решение временное.  
+
''Решение временное.''
 
Создаем  локальную игру  в любом из  тренировочных модулей, сохраняем ее.
 
Создаем  локальную игру  в любом из  тренировочных модулей, сохраняем ее.
Теперь при  необходимости (если морфился) прежде чем зайти на шард загружаем  сохраненную игру, затем выходим из игры но не закрываем нвн и заходим на шард.   
+
Теперь при  необходимости прежде, чем зайти на шард, загружаем  сохраненную игру, затем выходим из игры, но не закрываем игру и заходим на шард.   
  
 
Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами
 
Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами
Строка 63: Строка 55:
  
 
Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь.  
 
Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь.  
Трон в Валиостре сядеш - сядеш на долго %)
+
Трон в Валиостре сядеш - сядеш надолго
  
 
Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму
 
Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму

Версия 09:45, 30 марта 2016

На Сиале существует, к сожалению, ряд особенностей и неустранимых багов, которые могут оказаться весьма неприятными, особенно для начинающего игрока. О них следует знать, начиная игру.

Вендор и магазины

При открытом вендоре нельзя осуществлять никакие действия с вещами персонажа, кроме как покупать у вендора. Кроме того, с открытым окном бартера нельзя брать вещи с пола или передавать иным способом, т.к. вещи теряются.

Вы можете продавать любые предметы кроме:

  • амуниции (стрелы, болты и т.д.);
  • зелья лечения;
  • предмет "Заметки убийцы".

Попытка продажи приводит к потере всех денег персонажа, находящихся в сумке в данный момент. Если вы не уверены, можно ли продавать вещь - выложите наличные на пол и производите денежные операции (только зорко поглядывайте за деньгами!).

Передача вещей

Нельзя передавать следующие предметы через бартер, т.к. они теряются безвозвратно:

  • банки быстрого бега, зелья Сагры и Адры (стандартные зелья и банки передаются нормально);
  • свитки (хаст, снять слепоту\глухоту, бреши, морда).

Максимально безопасно (без возможных потерь) вещи стоит передавать через бочку, сундук, труп.

Однако, не передавайте камы через пол! Модели кам "Кулаки зла" и "Огненной камы" таковы, что выбрасывание на землю этих кам приводит к невозможности их поднятия. Если вы все-таки выложили на пол каму и не можете ее поднять, обратитесь в ДМ-канал. Для устранения этой проблемы - поменяйте внешний вид в Модельной мастерской.

Хранение вещей

Хранить вещи можно в сундуках в собственном доме, в депозитных ячейках, а также можно воспользоваться услугами Носильщиков. Конечно, можно хранить вещи и на вендоре, только будьте готовы к тому, что кто-то может купить эту вещь.

Хранение в депозите. Свойства вещей не затираются. При полном депозите есть шанс пропажи вещей.

Хранение в сундук. Вещь не может потеряться, но могут быть потеряны некоторые свойства (если вещь с "Качеством").

Носильщик. Это персонаж низкого уровня, на котором игроки хранят свои вещи. Самая частая потеря вещей - во время передачи случается рестарт сервера.

Недостатки умений и классов

Вихревая атака

В игре существует фит "Вихревая атака" (ссылка на англоязычную вики). При неверном использовании этого фита, ваш персонаж перестанет выполнять какие-либо действие кроме ходьбы. Это известный баг Neverwinter Nights.

Воспользоваться умением "Вихревая атака" следует только после того, как персонаж закончил делать предыдущую "Вихревую атаку". То есть если начать выполнять эту атаку, а потом приказать персонажу куда-то двигаться или пить зелья, то атака залагивает. Иногда помогает спровоцированная атака (например, при помощи насмешки), или атака моба\персонажа, на котором зависла "Вихревая атака".

Де-левел РДД

После взятия очередного уровня РДД, на котором происходит автоматические поднятие стата, нельзя делевится. Если сделать перезаход в игру после такого де-левела, то вы не сможете зайти персонажем.

Если ваш персонаж находится в ДЛ и при воскрешении он потеряет уровень - дождитесь помощи от ДМа, не воскрешаясь.

Баг полиморфа - системная ошибка

На Сиале отключен стандартный полиморф. Для его замены существует Псевдополиморф. С ним связан ряд неприятных багов.

Если персонаж вышел из игры в форме, или его застал в морфе\во время морфа рестарт или краш, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку, и игра закрывается.

Решение временное. Создаем локальную игру в любом из тренировочных модулей, сохраняем ее. Теперь при необходимости прежде, чем зайти на шард, загружаем сохраненную игру, затем выходим из игры, но не закрываем игру и заходим на шард.

Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами

Одинаковые имена

Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж который был создан первым будет затерт


Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь. Трон в Валиостре сядеш - сядеш надолго

Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму

Как посмотреть логи

логи лежат в папке \logs При запуске игры повторно логи затираются Если логи не пишутся то следует в файле nwn.ini по идее в разделе [Alias] должна быть строчка LOGS=.\logs но у меня все работает и без нее

Баги Пернеля

Не следует менять внешний вид вещей у пернеля, до неузнаваемости. Есть шанс что после этого персонажа забанит. Если такое происходит наверно самое лучшее. 1 Не выходя из игры скопировать файл слогами \logs\nwclientLog1.txt. 2 Создать нового персонажа и попробывать используя сохраненные ранее логи точно выяснить модель которая вызывает бан перса. Выяснить какой из элемента дизайна вызывает бан. 3 Написать в Баг репорт об этой проблеме. И в ДМ канал с просьбой помочь Все это следует сделать по горячим следам