Известные баги: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 1: Строка 1:
 
На Сиале существует, к сожалению, ряд особенностей и неустранимых багов, которые могут оказаться весьма неприятными, особенно для начинающего игрока. О них следует знать, начиная игру.
 
На Сиале существует, к сожалению, ряд особенностей и неустранимых багов, которые могут оказаться весьма неприятными, особенно для начинающего игрока. О них следует знать, начиная игру.
 +
  
 
'''Вендор и передача  вещей'''  
 
'''Вендор и передача  вещей'''  
Строка 8: Строка 9:
 
'''Передача бартером'''
 
'''Передача бартером'''
  
Нельзя передавать следующие предметы через бартер, тк. они теряются безвозвратно.
+
Нельзя передавать следующие предметы через бартер, т.к. они теряются безвозвратно.
 
*банки быстрого бега, зелья Сагры и Адры (стандартные зелья и банки передаются нормально);
 
*банки быстрого бега, зелья Сагры и Адры (стандартные зелья и банки передаются нормально);
 
*свитки (хаст, снять слепоту\глухоту, бреши, морда).
 
*свитки (хаст, снять слепоту\глухоту, бреши, морда).
Строка 16: Строка 17:
  
 
'''Хранение вещей'''
 
'''Хранение вещей'''
Хранить вещи можно в сундуках в собственном доме и депозите и даже на вендоре, правда с вендора ктото может купить вещь.  
+
Хранить вещи можно в сундуках в собственном доме, в депозитных ячейках, а также можно воспользоваться услугами Носильщиков. Конечно, можно хранить вещи и на вендоре, только будьте готовы к тому, что кто-то может купить эту вещь.
депозит не следует забивать до верху,  есть шанс потери вещи (правилось несколько раз, но риск есть риск ) свойства вещи не затирает
+
 
Сундук Потерять вещ нельзя но вещь может быть затерта особенно если она  с рандомом. анаогично с крафтом. (правилось много раз, но риск есть риск)
+
'Хранение в депозите'. Свойства вещей не затираются. При полном депозите есть шанс пропажи вещей.
Носильщик - Самый оптимальныей способ хранения вещей, надежно удобно,  но дорого. и при передачи если застает рестарт как правило большой шанс потери вещи.
+
 
Мул 5+лева самый распространенный и бесплатный способ хранения вещей, не очень удобно но очень надежно как и с носильщиком.при передачи если застает рестарт как правило большой шанс потери вещи
+
'Хранение в сундук'. Вещь не может потеряться, но могут быть потеряны некоторые свойства (если вещь с "Качеством").
 +
 
 +
'Носильщик'. Это персонаж низкого уровня, на котором игроки хранят свои вещи. Самая частая потеря вещей - во время передачи случается рестарт сервера.  
 +
 
  
 
'''Недостатки умений и классов'''
 
'''Недостатки умений и классов'''
Лучше забудьте о умении "Атака Смерчем", не могу сейчас воспроизвести ее оригинальное имя на английском языке. При многоразовом использовании, а иногда и единичном персонаж перестает выполнять какие-либо действия кроме ходьбы.
 
все нормально работает если ее выполнять только когда персонаж ее уже закончил ( если все время жать на вихревую атаку а потом резко побежать то зависает и нельзя лечится или чтото  делать кроме как пить зелья и ходить) Помогает снова начать бить того моба (если он еще живой) на котором зависла эта атака. Еще есть информация что помогает умение насмешка. Точнее  если будет спровоцированная атака то отлагает
 
  
  После взятия очередного уровня РДД нельзя делевится. Если помер Ждать в доме любви помощи ДМа. Так что набил уровень иди отдохни до следующего дня чтоб кап закрепился. Проверял в этом вайпе сливал несколько левов РДД под присмотром вроде прошло без глюков, но по опыту прошлых вайпов, с этим были проблемы
+
Лучше забудьте о умении "Атака Смерчем", не могу сейчас воспроизвести ее оригинальное имя на английском языке. При многоразовом использовании, а иногда и единичном персонаж перестает выполнять какие-либо действия кроме ходьбы.
 +
все нормально работает если ее выполнять только когда персонаж ее уже закончил ( если все время жать на вихревую атаку а потом резко побежать то зависает и нельзя лечится или чтото делать кроме как пить зелья и ходить) Помогает снова начать бить того моба (если он еще живой) на котором зависла эта атака. Еще есть информация что помогает умение насмешка. Точнее  если будет спровоцированная атака то отлагает
 +
 
 +
После взятия очередного уровня РДД нельзя делевится. Если помер Ждать в доме любви помощи ДМа. Так что набил уровень иди отдохни до следующего дня чтоб кап закрепился. Проверял в этом вайпе сливал несколько левов РДД под присмотром вроде прошло без глюков, но по опыту прошлых вайпов, с этим были проблемы
  
 
'''Баг полиморфа -  системная  ошибка'''
 
'''Баг полиморфа -  системная  ошибка'''
Если пышел из игры в форме или застал ребут или краш или  прото морфился разморфился хотя бы раз, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку и игра закрывается.
+
Если пышел из игры в форме или застал ребут или краш или  прото морфился разморфился хотя бы раз, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку и игра закрывается.
Могу с увереностью сказать что впрошлом вайпе этого не было с псевдополиморфом.
+
 
Причина предположительно связанна с графическими  модулями используемыми при написании псевдополиморфа. Поэтому разные  формы  ведут себя чуть чуть по разному.
+
 
Проверенно Winxp sp3 Win7pro на разном железе и  разными  версиями дров. Для тех кто захочет покопаться в этой проблеме. На  чистой винде все работает,  ставим гуглхром или адобефлеш плеер  или запускаем браузер  в котором есть флеш и после этого бедет баг в игре на этой системе.
+
Проверенно Winxp sp3 Win7pro на разном железе и  разными  версиями дров. Для тех кто захочет покопаться в этой проблеме. На  чистой винде все работает,  ставим гуглхром или адобефлеш плеер  или запускаем браузер  в котором есть флеш и после этого бедет баг в игре на этой системе.
Один раз  подобрал дистрибутив win7 pro x86 на которой бага не было.
+
Один раз  подобрал дистрибутив win7 pro x86 на которой бага не было.
 
   
 
   
Решение временное.  
+
Решение временное.  
Создаем  локальную игру  в любом из  тренировочных модулей, сохраняем ее.
+
Создаем  локальную игру  в любом из  тренировочных модулей, сохраняем ее.
Теперь при  необходимости (если морфился) прежде чем зайти на шард загружаем  сохраненную игру, затем выходим из  игры но не закрываем нвн и заходим на шард.   
+
Теперь при  необходимости (если морфился) прежде чем зайти на шард загружаем  сохраненную игру, затем выходим из  игры но не закрываем нвн и заходим на шард.   
  
Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами
+
Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами
  
Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж который был создан первым будет затерт
+
Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж который был создан первым будет затерт
  
Еще бы время официальных рестартов сюда бы выложить, это очень неприятные грабли на которые все время все наступают
+
при выходе из ДЛ могут падать уникальные(нарандомленные) вещи с тела в вещевой мешок. Они при этом не имеют свойства нон дроп. Так что при ресе на тело посреди боя иногда приходится забыть.(вроде правилось).
 
при выходе из ДЛ могут падать уникальные(нарандомленные) вещи с тела в вещевой мешок. Они при этом не имеют свойства нон дроп. Так что при ресе на тело посреди боя иногда приходится забыть.(вроде правилось).
 
  
Нельзя передавать каму через пол,  есть шанс  что она окажется огненной ли кулаки зла,  которая теряется в текстурах. если такая есть так же рекомендую ее вид поменять у пернеля,  потому что при дизарме ее нельзя будет поднять с пола
+
Нельзя передавать каму через пол,  есть шанс  что она окажется огненной ли кулаки зла,  которая теряется в текстурах. если такая есть так же рекомендую ее вид поменять у пернеля,  потому что при дизарме ее нельзя будет поднять с пола
  
Рестарты бывают примерно 3 раза в сутки - 8-10, 14-16 и ближе к полуночи(например 23-02)
+
Рестарты бывают примерно 3 раза в сутки - 8-10, 14-16 и ближе к полуночи(например 23-02)
Если вчера был в 23 то на след день будет приблизительно в это же  время +/- 5 мин.
+
Если вчера был в 23 то на след день будет приблизительно в это же  время +/- 5 мин.
  
во время бартера игрок обязательно должен "согласится" на обмен, иначе вещи не передадутся и вообще нельзя будет их трогать (помогает перезаход) (проверить бы)
+
во время бартера игрок обязательно должен "согласится" на обмен, иначе вещи не передадутся и вообще нельзя будет их трогать (помогает перезаход) (проверить бы)
 
   
 
   
1. Нельзя продавать амуницию - теряешь все деньги
+
1. Нельзя продавать амуницию - теряешь все деньги
2. Нельзя продавать зелья лечения - теряешь деньги
+
2. Нельзя продавать зелья лечения - теряешь деньги
3. Нельзя продавать заметки убийцы(книга) - теряешь деньги
+
3. Нельзя продавать заметки убийцы(книга) - теряешь деньги
 
   
 
   
Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь.  
+
Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь.  
Трон в Валиостре сядеш - сядеш на долго %)
+
Трон в Валиостре сядеш - сядеш на долго %)
  
Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму
+
Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму
  
 
'''Как посмотреть логи'''  
 
'''Как посмотреть логи'''  
логи лежат в папке \logs
+
логи лежат в папке \logs
При запуске  игры повторно логи затираются
+
При запуске  игры повторно логи затираются
Если логи  не пишутся то следует  
+
Если логи  не пишутся то следует  
в файле  nwn.ini по идее  в разделе  [Alias] должна быть строчка ''LOGS=.\logs'' но  у меня все работает и без нее
+
в файле  nwn.ini по идее  в разделе  [Alias] должна быть строчка ''LOGS=.\logs'' но  у меня все работает и без нее
  
 
'''Баги Пернеля'''
 
'''Баги Пернеля'''
Не следует менять внешний вид  вещей у пернеля, до неузнаваемости. Есть шанс что после этого персонажа забанит.  
+
Не следует менять внешний вид  вещей у пернеля, до неузнаваемости. Есть шанс что после этого персонажа забанит.  
Если такое происходит наверно самое лучшее.  
+
Если такое происходит наверно самое лучшее.  
1 Не выходя из игры скопировать файл слогами \logs\nwclientLog1.txt.
+
1 Не выходя из игры скопировать файл слогами \logs\nwclientLog1.txt.
2 Создать нового персонажа и попробывать  используя  сохраненные ранее логи точно выяснить модель которая вызывает бан перса. Выяснить какой из  элемента дизайна вызывает бан.
+
2 Создать нового персонажа и попробывать  используя  сохраненные ранее логи точно выяснить модель которая вызывает бан перса. Выяснить какой из  элемента дизайна вызывает бан.
3 Написать в Баг репорт об этой проблеме. И в ДМ канал с просьбой помочь
+
3 Написать в Баг репорт об этой проблеме. И в ДМ канал с просьбой помочь Все это следует сделать по горячим следам
Все это следует сделать по горячим следам
 

Версия 11:12, 29 марта 2016

На Сиале существует, к сожалению, ряд особенностей и неустранимых багов, которые могут оказаться весьма неприятными, особенно для начинающего игрока. О них следует знать, начиная игру.


Вендор и передача вещей

При открытом вендоре нельзя осуществлять никакие действия с вещами персонажа, кроме как покупать у вендора. Кроме того, с открытым окном бартера нельзя брать вещи с пола или передавать иным способом, т.к. вещи теряются.


Передача бартером

Нельзя передавать следующие предметы через бартер, т.к. они теряются безвозвратно.

  • банки быстрого бега, зелья Сагры и Адры (стандартные зелья и банки передаются нормально);
  • свитки (хаст, снять слепоту\глухоту, бреши, морда).

Максимально безопасно (без возможных потерь) вещи стоит передавать через бочку, сундук, труп.


Хранение вещей Хранить вещи можно в сундуках в собственном доме, в депозитных ячейках, а также можно воспользоваться услугами Носильщиков. Конечно, можно хранить вещи и на вендоре, только будьте готовы к тому, что кто-то может купить эту вещь.

'Хранение в депозите'. Свойства вещей не затираются. При полном депозите есть шанс пропажи вещей.

'Хранение в сундук'. Вещь не может потеряться, но могут быть потеряны некоторые свойства (если вещь с "Качеством").

'Носильщик'. Это персонаж низкого уровня, на котором игроки хранят свои вещи. Самая частая потеря вещей - во время передачи случается рестарт сервера.


Недостатки умений и классов

Лучше забудьте о умении "Атака Смерчем", не могу сейчас воспроизвести ее оригинальное имя на английском языке. При многоразовом использовании, а иногда и единичном персонаж перестает выполнять какие-либо действия кроме ходьбы. все нормально работает если ее выполнять только когда персонаж ее уже закончил ( если все время жать на вихревую атаку а потом резко побежать то зависает и нельзя лечится или чтото делать кроме как пить зелья и ходить) Помогает снова начать бить того моба (если он еще живой) на котором зависла эта атака. Еще есть информация что помогает умение насмешка. Точнее если будет спровоцированная атака то отлагает

После взятия очередного уровня РДД нельзя делевится. Если помер Ждать в доме любви помощи ДМа. Так что набил уровень иди отдохни до следующего дня чтоб кап закрепился. Проверял в этом вайпе сливал несколько левов РДД под присмотром вроде прошло без глюков, но по опыту прошлых вайпов, с этим были проблемы

Баг полиморфа - системная ошибка Если пышел из игры в форме или застал ребут или краш или прото морфился разморфился хотя бы раз, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку и игра закрывается.


Проверенно Winxp sp3 Win7pro на разном железе и разными версиями дров. Для тех кто захочет покопаться в этой проблеме. На чистой винде все работает, ставим гуглхром или адобефлеш плеер или запускаем браузер в котором есть флеш и после этого бедет баг в игре на этой системе. Один раз подобрал дистрибутив win7 pro x86 на которой бага не было.

Решение временное. Создаем локальную игру в любом из тренировочных модулей, сохраняем ее. Теперь при необходимости (если морфился) прежде чем зайти на шард загружаем сохраненную игру, затем выходим из игры но не закрываем нвн и заходим на шард.

Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами

Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж который был создан первым будет затерт

при выходе из ДЛ могут падать уникальные(нарандомленные) вещи с тела в вещевой мешок. Они при этом не имеют свойства нон дроп. Так что при ресе на тело посреди боя иногда приходится забыть.(вроде правилось).

Нельзя передавать каму через пол, есть шанс что она окажется огненной ли кулаки зла, которая теряется в текстурах. если такая есть так же рекомендую ее вид поменять у пернеля, потому что при дизарме ее нельзя будет поднять с пола

Рестарты бывают примерно 3 раза в сутки - 8-10, 14-16 и ближе к полуночи(например 23-02) Если вчера был в 23 то на след день будет приблизительно в это же время +/- 5 мин.

во время бартера игрок обязательно должен "согласится" на обмен, иначе вещи не передадутся и вообще нельзя будет их трогать (помогает перезаход) (проверить бы)

1. Нельзя продавать амуницию - теряешь все деньги 2. Нельзя продавать зелья лечения - теряешь деньги 3. Нельзя продавать заметки убийцы(книга) - теряешь деньги

Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь. Трон в Валиостре сядеш - сядеш на долго %)

Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму

Как посмотреть логи логи лежат в папке \logs При запуске игры повторно логи затираются Если логи не пишутся то следует в файле nwn.ini по идее в разделе [Alias] должна быть строчка LOGS=.\logs но у меня все работает и без нее

Баги Пернеля Не следует менять внешний вид вещей у пернеля, до неузнаваемости. Есть шанс что после этого персонажа забанит. Если такое происходит наверно самое лучшее. 1 Не выходя из игры скопировать файл слогами \logs\nwclientLog1.txt. 2 Создать нового персонажа и попробывать используя сохраненные ранее логи точно выяснить модель которая вызывает бан перса. Выяснить какой из элемента дизайна вызывает бан. 3 Написать в Баг репорт об этой проблеме. И в ДМ канал с просьбой помочь Все это следует сделать по горячим следам