Редактирование: Закон природы
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | ==Описание== |
− | Для того, чтобы сподвигнуть игроков не сидеть на месте и посещать даже самые удаленные уголки Сиалы, был | + | Для того, чтобы сподвигнуть игроков не сидеть на месте и посещать даже самые удаленные уголки Сиалы, был введет "Закон природы". |
− | + | Теперь в непопулярных локациях автоматически возрастает популяция вплоть до двойного значения. В месте, где было 15 существ, может стать 30. А в непопулярных местах популяция наоборот - падает. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Любое уменьшение количества созданий в одном месте приводит к автоматическому увеличению созданий в другом. Каждое истребленное место начнет со временем восстанавливаться и, если его будут избегать, достигнет двойной привлекательности. | Любое уменьшение количества созданий в одном месте приводит к автоматическому увеличению созданий в другом. Каждое истребленное место начнет со временем восстанавливаться и, если его будут избегать, достигнет двойной привлекательности. | ||
− | + | == Детали системы== | |
Существует 7 категорий мест. | Существует 7 категорий мест. | ||
*1 категория - места до застав | *1 категория - места до застав | ||
Строка 18: | Строка 14: | ||
Категории 1 и 7 не подвергаются воздействию системы. Таким образом, количество созданий в местах до застав и в данженах будет как раньше. | Категории 1 и 7 не подвергаются воздействию системы. Таким образом, количество созданий в местах до застав и в данженах будет как раньше. | ||
− | Категории мест составлены на основе их привлекательности для игроков. Привлекательность определяется в целом по: | + | Категории мест составлены на основе их привлекательности для игроков. Привлекательность определяется в целом по: сумме ЧР умножить на средний ЧР. Таким образом, места, где много сильных монстров, более привлекательны, чем места с небольшим количеством созданий или места со слабыми созданиями. |
− | |||
− | Таким образом, места, где много сильных монстров, более привлекательны, чем места с небольшим количеством созданий или места со слабыми созданиями | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Изначальная привлекательность самого слабого места в категории должна быть максимум в два раза хуже, чем самого привлекательного. Смысл в том, чтобы тогда, когда в слабом месте в два раза возрастет популяция - его привлекательность подскочит до соизмеримого уровня с изначальной привлекательностью временно истребленного места. | |
− | + | Рост или снижение популяции происходит примерно раз в сутки на +10% или -10%. | |
− | |||
− | |||
− | + | Популяция не падает ниже 10%. | |
− | + | Популяция не повышается выше 200%. | |
− | |||
== Ссылки== | == Ссылки== | ||
− | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21202 | + | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21202 Экспаншен "Реинкарнация Сиалы"] |
− |