Дневник: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Итак. Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сде…»)
 
м (Откат правок 172.68.238.34 (обсуждение) к версии User)
(Метка: откат)
 
(не показано 16 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
Итак. Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы итд. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем. Почему есть смысл это делать? Причины три.
+
[[Файл:Dnevnik.PNG|border|справа|Путевые заметки]]
 +
Дневник - он же "путевые заметки" вашего персонажа. Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы и т.д. Поведать смешную историю, или красочно описать свои впечатления от квеста или ивента. Или ваш персонаж впервые встретил персонажа противоположной фракции?
  
Первая причина это то, что вам потом будет приятно листать свои заметки. Второе это то, что примерно раз в сутки при рестарте идет проверка на наличие записи в журнале. Если она есть, то идет достаточно ощутимый бонус опыта сверх лимита (1000к). Естественно, если туда писать ерунду, то это будет видно ДМу и опыт будет забран обратно. Но те, кому это приятно делать получать замечательный бонус за то, что будут иногда отмечать какие-то интересные события, которые с ними произошли. Третья причина это возможность использовать журнал при запросе на утилизацию персонажа. Чтобы оставить в мире теней персонажа, должен быть сам персонаж. То есть должна быть история этого персонажа. Хороший журнал как ни что другое может помочь вам убедить ДМа в том, что в мир Теней уходит не кучка цифр - а персона, опыт которой попадет в хорошие руки.  
+
Дневник представляет собой невыпадаемый предмет в инвентаре. Вы можете изменять его описание посредством команд, внося туда события, мысли персонажа и так далее. Каждая внесенная запись имеет номер и помечается датой, когда была сделана. Записи вносятся последовательно, самая свежая будет в самом верху дневника.
  
 +
== Команды и управление ==
 +
[[File:dnevnik3.PNG|thumb|500px|слева|Пример ведения дневника]]
 +
*'''внесение записей'''
 +
Чатовая команда - '''''!дневник'''''.
  
== Взаимодействие. ==
+
Эта фраза, написанная в чат, открывает плагин дневника, и в него можно вносить записи (просто набирать текст). Можно посмотреть финальную запись, внести изменения и сохранить.
  
Открыть дневник просто нужно написать в чат фразу '''!дневник'''. Далее просто набирайте текст, не обязательно это делать одним монолитным посланием. Вы волне можете делать записи отдельными предложениями или даже словами. Для сохранения текста в дневнике нужно повторно написать фразу '''!дневник'''
+
Для того, чтобы отменить запись, просто закройте окно.
 +
 
 +
*'''просмотр записей'''
 +
В дневнике отображаются не все записи, однако вы можете в любой момент просмотреть какую-то конкретную запись, либо все записи сразу (они будут отображаться в логе). Для этого используйте дневник на своего персонажа и введите номер заметки, которую хотите просмотреть. Либо введите "0", чтобы просмотреть все заметки сразу.
 +
 
 +
Точно так же вы можете показать другому персонажу свои заметки - просто используйте дневник на другого персонажа и введите номер записи, которую хотите продемонстрировать.
 +
 
 +
== Причины вести дневник ==
 +
[[File:dnevnik2.PNG|thumb|500px|слева|Пример трансляции дневников. ДМ видит полную информацию по имени персонажа]]
 +
Вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем. Почему есть смысл это делать? Причины три.  
 +
 
 +
===История вашего персонажа===
 +
Вам потом будет приятно листать свои заметки!
 +
Вы, может, и через год совсем забудете то, с чего начинал ваш персонаж, но в путевых заметках все сохранится. Дата, место, имена других персонажей - все всплывет и пробудит старые воспоминания. Не забывайте, что вы не только играете и получаете удовольствие от процесса, но и создаете истории, которые могут воплотиться не только в масштабных ивентах или квестах, но и вот так вот просто в нескольких живых фразах, которые приятно перечитать впоследствии.
 +
 
 +
===Дополнительный опыт===
 +
Заметки дают опыт! Примерно раз в сутки при рестарте идет проверка на наличие записи в журнале. Если она есть, то идет достаточно ощутимый бонус опыта сверх лимита (2000 опыта и +10 РП ранга). Естественно, если туда писать ерунду, то это будет видно ДМу, и опыт будет забран обратно. Но те, кому это приятно делать получат замечательный бонус за то, что будут иногда отмечать какие-то интересные события, которые с ними произошли.
 +
 
 +
===[[Утилизация персонажей]]===
 +
Возможность использовать журнал при запросе на утилизацию персонажа. Чтобы оставить в мире теней персонажа, должен быть сам персонаж. То есть должна быть история этого персонажа. Хороший журнал как ни что другое может помочь вам убедить ДМа в том, что в мир Теней уходит не кучка цифр - а персона, опыт которой попадет в хорошие руки.
 +
 
 +
=== Конфискация дневника===
 +
Обратите внимание, что если писать ерунду в путевые заметки, то ДМ может забрать их. Без них ваш персонаж больше не сможет воспользоваться дневником.
 +
 
 +
Проверять дневники очень просто, т.к. ДМам идет трансляция дневников прямо в Discord-канал.
 +
<br clear=all>
 +
== Ссылки==
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21410 Обновление, что добавлен новый ГУИ для дневников]

Текущая версия на 10:20, 13 февраля 2024

Путевые заметки

Дневник - он же "путевые заметки" вашего персонажа. Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы и т.д. Поведать смешную историю, или красочно описать свои впечатления от квеста или ивента. Или ваш персонаж впервые встретил персонажа противоположной фракции?

Дневник представляет собой невыпадаемый предмет в инвентаре. Вы можете изменять его описание посредством команд, внося туда события, мысли персонажа и так далее. Каждая внесенная запись имеет номер и помечается датой, когда была сделана. Записи вносятся последовательно, самая свежая будет в самом верху дневника.

Команды и управление[править]

Пример ведения дневника
  • внесение записей

Чатовая команда - !дневник.

Эта фраза, написанная в чат, открывает плагин дневника, и в него можно вносить записи (просто набирать текст). Можно посмотреть финальную запись, внести изменения и сохранить.

Для того, чтобы отменить запись, просто закройте окно.

  • просмотр записей

В дневнике отображаются не все записи, однако вы можете в любой момент просмотреть какую-то конкретную запись, либо все записи сразу (они будут отображаться в логе). Для этого используйте дневник на своего персонажа и введите номер заметки, которую хотите просмотреть. Либо введите "0", чтобы просмотреть все заметки сразу.

Точно так же вы можете показать другому персонажу свои заметки - просто используйте дневник на другого персонажа и введите номер записи, которую хотите продемонстрировать.

Причины вести дневник[править]

Пример трансляции дневников. ДМ видит полную информацию по имени персонажа

Вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем. Почему есть смысл это делать? Причины три.

История вашего персонажа[править]

Вам потом будет приятно листать свои заметки! Вы, может, и через год совсем забудете то, с чего начинал ваш персонаж, но в путевых заметках все сохранится. Дата, место, имена других персонажей - все всплывет и пробудит старые воспоминания. Не забывайте, что вы не только играете и получаете удовольствие от процесса, но и создаете истории, которые могут воплотиться не только в масштабных ивентах или квестах, но и вот так вот просто в нескольких живых фразах, которые приятно перечитать впоследствии.

Дополнительный опыт[править]

Заметки дают опыт! Примерно раз в сутки при рестарте идет проверка на наличие записи в журнале. Если она есть, то идет достаточно ощутимый бонус опыта сверх лимита (2000 опыта и +10 РП ранга). Естественно, если туда писать ерунду, то это будет видно ДМу, и опыт будет забран обратно. Но те, кому это приятно делать получат замечательный бонус за то, что будут иногда отмечать какие-то интересные события, которые с ними произошли.

Утилизация персонажей[править]

Возможность использовать журнал при запросе на утилизацию персонажа. Чтобы оставить в мире теней персонажа, должен быть сам персонаж. То есть должна быть история этого персонажа. Хороший журнал как ни что другое может помочь вам убедить ДМа в том, что в мир Теней уходит не кучка цифр - а персона, опыт которой попадет в хорошие руки.

Конфискация дневника[править]

Обратите внимание, что если писать ерунду в путевые заметки, то ДМ может забрать их. Без них ваш персонаж больше не сможет воспользоваться дневником.

Проверять дневники очень просто, т.к. ДМам идет трансляция дневников прямо в Discord-канал.

Ссылки[править]