Дневник: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Причины вести дневник)
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Итак. Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы итд. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем. Почему есть смысл это делать? Причины три.
+
[[Файл:Dnevnik.PNG|border|справа|Путевые заметки]]
 +
Дневник - он же "путевые заметки" вашего персонажа. Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы и т.д. Поведать смешную историю, или красочно описать свои впечатления от квеста или ивента. Или ваш персонаж впервые встретил персонажа противоположной фракции?
  
Первая причина это то, что вам потом будет приятно листать свои заметки. Второе это то, что примерно раз в сутки при рестарте идет проверка на наличие записи в журнале. Если она есть, то идет достаточно ощутимый бонус опыта сверх лимита (1000к). Естественно, если туда писать ерунду, то это будет видно ДМу и опыт будет забран обратно. Но те, кому это приятно делать получать замечательный бонус за то, что будут иногда отмечать какие-то интересные события, которые с ними произошли. Третья причина это возможность использовать журнал при запросе на утилизацию персонажа. Чтобы оставить в мире теней персонажа, должен быть сам персонаж. То есть должна быть история этого персонажа. Хороший журнал как ни что другое может помочь вам убедить ДМа в том, что в мир Теней уходит не кучка цифр - а персона, опыт которой попадет в хорошие руки.  
+
Дневник представляет собой невыпадаемый предмет в инвентаре. Вы можете изменять его описание посредством команд, внося туда события, мысли персонажа и так далее. Каждая внесенная запись имеет номер и помечается датой, когда была сделана. Записи вносятся последовательно, самая свежая будет в самом верху дневника.
  
* Запись в дневник должна быть от лица персонажа и должна вписываться в атмосферу мира Сиалы.
+
== Команды и управление ==
 +
*'''внесение записей'''
 +
Чатовая команда - '''''!дневник'''''.
  
 +
Эта фраза, написанная в чат, открывает дневник, и в него можно вносить записи (просто набирать текст). Необязательно это делать одним монолитным посланием, вы вполне можете делать записи отдельными предложениями или даже словами.
 +
Повторная фраза ''!дневник'' сохраняет текст в дневник.
  
== Взаимодействие. ==
+
Если вы совершили ошибку и хотите переписать запись заново, повторно наберите ''!дневник'' и запись начнется сначала. В противном случае чернила засохнут через тридцать секунд.
  
Открыть дневник просто нужно написать в чат фразу '''!дневник'''. Далее просто набирайте текст. Не обязательно это делать одним монолитным посланием, вы волне можете делать записи отдельными предложениями или даже словами. Для сохранения текста в дневнике нужно повторно написать фразу '''!дневник'''  
+
*'''команда отмены'''
 +
Чатовая команда - '''''!закрыть'''''.
  
* Если вы совершили ошибку и хотите переписать запись заново, повторно наберите '''!дневник''' и запись начнется сначала. В противном случае чернила засохнут через тридцать секунд.
+
Эта фраза, написанная в чат, закрывает уже открытый дневник без сохранения текста. Команда полезна, если вы ошиблись при наборе, хотите переписать текст заново или во время внесения записей в дневник вам срочно понадобилось отписать что-то в чат.
 +
 
 +
*'''просмотр записей'''
 +
В дневнике отображаются не все записи, однако вы можете в любой момент просмотреть какую-то конкретную запись, либо все записи сразу (они будут отображаться в логе). Для этого используйте дневник на своего персонажа и введите номер заметки, которую хотите просмотреть. Либо введите "0", чтобы просмотреть все заметки сразу.
 +
 
 +
Точно так же вы можете показать другому персонажу свои заметки - просто используйте дневник на другого персонажа и введите номер записи, которую хотите продемонстрировать.
 +
 
 +
== Причины вести дневник ==
 +
Вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем. Почему есть смысл это делать? Причины три.
 +
 
 +
*'''История вашего персонажа'''
 +
Вам потом будет приятно листать свои заметки!
 +
Вы, может, и через год совсем забудете то, с чего начинал ваш персонаж, но в путевых заметках все сохранится. Дата, место, имена других персонажей - все всплывет и пробудит старые воспоминания. Не забывайте, что вы не только играете и получаете удовольствие от процесса, но и создаете истории, которые могут воплотиться не только в масштабных ивентах или квестах, но и вот так вот просто в нескольких живых фразах, которые приятно перечитать впоследствии.
 +
 
 +
*'''Дополнительный опыт'''
 +
Заметки дают опыт! Примерно раз в сутки при рестарте идет проверка на наличие записи в журнале. Если она есть, то идет достаточно ощутимый бонус опыта сверх лимита (2000 опыта и +10 РП ранга). Естественно, если туда писать ерунду, то это будет видно ДМу, и опыт будет забран обратно. Но те, кому это приятно делать получат замечательный бонус за то, что будут иногда отмечать какие-то интересные события, которые с ними произошли.
 +
 
 +
*'''[["Утилизация" персонажей]]'''
 +
Возможность использовать журнал при запросе на утилизацию персонажа. Чтобы оставить в мире теней персонажа, должен быть сам персонаж. То есть должна быть история этого персонажа. Хороший журнал как ни что другое может помочь вам убедить ДМа в том, что в мир Теней уходит не кучка цифр - а персона, опыт которой попадет в хорошие руки.

Версия 13:04, 30 октября 2019

Путевые заметки

Дневник - он же "путевые заметки" вашего персонажа. Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы и т.д. Поведать смешную историю, или красочно описать свои впечатления от квеста или ивента. Или ваш персонаж впервые встретил персонажа противоположной фракции?

Дневник представляет собой невыпадаемый предмет в инвентаре. Вы можете изменять его описание посредством команд, внося туда события, мысли персонажа и так далее. Каждая внесенная запись имеет номер и помечается датой, когда была сделана. Записи вносятся последовательно, самая свежая будет в самом верху дневника.

Команды и управление

  • внесение записей

Чатовая команда - !дневник.

Эта фраза, написанная в чат, открывает дневник, и в него можно вносить записи (просто набирать текст). Необязательно это делать одним монолитным посланием, вы вполне можете делать записи отдельными предложениями или даже словами. Повторная фраза !дневник сохраняет текст в дневник.

Если вы совершили ошибку и хотите переписать запись заново, повторно наберите !дневник и запись начнется сначала. В противном случае чернила засохнут через тридцать секунд.

  • команда отмены

Чатовая команда - !закрыть.

Эта фраза, написанная в чат, закрывает уже открытый дневник без сохранения текста. Команда полезна, если вы ошиблись при наборе, хотите переписать текст заново или во время внесения записей в дневник вам срочно понадобилось отписать что-то в чат.

  • просмотр записей

В дневнике отображаются не все записи, однако вы можете в любой момент просмотреть какую-то конкретную запись, либо все записи сразу (они будут отображаться в логе). Для этого используйте дневник на своего персонажа и введите номер заметки, которую хотите просмотреть. Либо введите "0", чтобы просмотреть все заметки сразу.

Точно так же вы можете показать другому персонажу свои заметки - просто используйте дневник на другого персонажа и введите номер записи, которую хотите продемонстрировать.

Причины вести дневник

Вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем. Почему есть смысл это делать? Причины три.

  • История вашего персонажа

Вам потом будет приятно листать свои заметки! Вы, может, и через год совсем забудете то, с чего начинал ваш персонаж, но в путевых заметках все сохранится. Дата, место, имена других персонажей - все всплывет и пробудит старые воспоминания. Не забывайте, что вы не только играете и получаете удовольствие от процесса, но и создаете истории, которые могут воплотиться не только в масштабных ивентах или квестах, но и вот так вот просто в нескольких живых фразах, которые приятно перечитать впоследствии.

  • Дополнительный опыт

Заметки дают опыт! Примерно раз в сутки при рестарте идет проверка на наличие записи в журнале. Если она есть, то идет достаточно ощутимый бонус опыта сверх лимита (2000 опыта и +10 РП ранга). Естественно, если туда писать ерунду, то это будет видно ДМу, и опыт будет забран обратно. Но те, кому это приятно делать получат замечательный бонус за то, что будут иногда отмечать какие-то интересные события, которые с ними произошли.

Возможность использовать журнал при запросе на утилизацию персонажа. Чтобы оставить в мире теней персонажа, должен быть сам персонаж. То есть должна быть история этого персонажа. Хороший журнал как ни что другое может помочь вам убедить ДМа в том, что в мир Теней уходит не кучка цифр - а персона, опыт которой попадет в хорошие руки.