Билды для новичков: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Добавил информацию.)
Строка 1: Строка 1:
 +
Для выбора персонажа в мире Сиалы вам может понадобиться некоторая основная важная информация о ПВП составляющей Шарда.
 +
 +
*Средний Класс Брони у воинов ближнего боя: ~70
 +
*Класс брони кастеров, заточенных в АЦ ~75-80
 +
*Средняя атака у воинов ближнего боя: ~70
 +
*Средняя атака у персонажей-хайдеров: ~55
 +
*Сложность против Имплозии: (Мгновенная смерть) - 60-62 по Стойкости
 +
*Сложность эффектов контроля: Непробрасываемая.
 +
*Среднее количество ХП: 700-1000 (Крафтовые вещи сейчас позволяют почти любому персонажу иметь такой диапазон здоровья)
 +
*У персонажей-хайдеров, заточенных под скрытность 127/124 Скрытность/тихое передвижение
 +
*У обычных персонажей-споттеров 120 спота. У заточенных в мудрость (приемущественно Тайные лучники) 126
 +
*ТРУСИНГ ИЗМЕНЁН: Вместо видимости всего, даёт +24 к споту (При использовании заклинанием Шаманов на себя даёт 44)
 +
*У Чародеев/Магов против персонажей с малой (<40) силой есть комбинация: Взрыв негативной энергии (-9 на силу) + Железный Рог Балагарна (При малой силе персонаж падает на колени) + урон.
 +
*Некоторые ключевые классоые фиты перенесены на более высокий уровень. Например [[Монах|"Бонус АЦ монахов"]], [[Теневой танцор|"Скрыться на виду" Теневых танцоров]], [[Паладин|Божественная грация паладинов]] и так далее. Более подробно изменения классов можно увидеть в "[[:Категория:Классы|Классы]]"
 +
 +
С обоих сторон достаточно большое количество заклинателей (Чародей в ПВП обязателен, т.к. может снимать бафы с врагов и делать остановку времени), Шаманы (Бафы, урон), хайдеры разного вида и "первая линия" из бойцов ближнего боя.
 +
 +
 +
Из этой информации мы получаем:
 +
1. Необходимо делать персонажа с высоким уровнем атаки, Брони, Стойкости, если мы не имеем уровней "Теневого Танцора"
 +
2. По максимуму иметь личные усиления с вещей зелий, либо заклинаний. (Свобода передвижений, защита разума, зелья быстрого бега + другие расходники)
 +
3. Желательно иметь дисциплину 85+
 +
4. Иметь хотя бы один способ защититься от врага (Скрытность, Мантии Заклинаний, Броня, Иммунитет к критическим атакам и т.д.). Чем больше возможности, тем лучше
 +
5. Желательно иметь возможность вносить урон в противников, чтобы убивать или приносить пользу для партии.
 +
----
 +
'''Билды, которые можно использовать новичкам:'''
 +
 
*[[Мастер Ловушек]]
 
*[[Мастер Ловушек]]
 
*[[Мастер Лучник]]
 
*[[Мастер Лучник]]

Версия 11:16, 10 ноября 2020

Для выбора персонажа в мире Сиалы вам может понадобиться некоторая основная важная информация о ПВП составляющей Шарда.

  • Средний Класс Брони у воинов ближнего боя: ~70
  • Класс брони кастеров, заточенных в АЦ ~75-80
  • Средняя атака у воинов ближнего боя: ~70
  • Средняя атака у персонажей-хайдеров: ~55
  • Сложность против Имплозии: (Мгновенная смерть) - 60-62 по Стойкости
  • Сложность эффектов контроля: Непробрасываемая.
  • Среднее количество ХП: 700-1000 (Крафтовые вещи сейчас позволяют почти любому персонажу иметь такой диапазон здоровья)
  • У персонажей-хайдеров, заточенных под скрытность 127/124 Скрытность/тихое передвижение
  • У обычных персонажей-споттеров 120 спота. У заточенных в мудрость (приемущественно Тайные лучники) 126
  • ТРУСИНГ ИЗМЕНЁН: Вместо видимости всего, даёт +24 к споту (При использовании заклинанием Шаманов на себя даёт 44)
  • У Чародеев/Магов против персонажей с малой (<40) силой есть комбинация: Взрыв негативной энергии (-9 на силу) + Железный Рог Балагарна (При малой силе персонаж падает на колени) + урон.
  • Некоторые ключевые классоые фиты перенесены на более высокий уровень. Например "Бонус АЦ монахов", "Скрыться на виду" Теневых танцоров, Божественная грация паладинов и так далее. Более подробно изменения классов можно увидеть в "Классы"

С обоих сторон достаточно большое количество заклинателей (Чародей в ПВП обязателен, т.к. может снимать бафы с врагов и делать остановку времени), Шаманы (Бафы, урон), хайдеры разного вида и "первая линия" из бойцов ближнего боя.


Из этой информации мы получаем: 1. Необходимо делать персонажа с высоким уровнем атаки, Брони, Стойкости, если мы не имеем уровней "Теневого Танцора" 2. По максимуму иметь личные усиления с вещей зелий, либо заклинаний. (Свобода передвижений, защита разума, зелья быстрого бега + другие расходники) 3. Желательно иметь дисциплину 85+ 4. Иметь хотя бы один способ защититься от врага (Скрытность, Мантии Заклинаний, Броня, Иммунитет к критическим атакам и т.д.). Чем больше возможности, тем лучше 5. Желательно иметь возможность вносить урон в противников, чтобы убивать или приносить пользу для партии.


Билды, которые можно использовать новичкам: