Обновление от 02.12.2024

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Общие правки

  • Ура! Пофикшено настакивание спеллов, которые летели через половину локации, хотя персонаж уже давно ушел из зоны видимости!
  • Ура! Наконец-то, найдена причина залага Арены Посланника! Теперь не должно такого происходить!
  • Добавлены цветные шарики (как на Эстаре) на игроков Арены Посланника, чтобы было проще различать игроков другой команды.
Синий и красный шарики


  • Пофикшен баг, когда при переодевании щита на двуручное оружие сохранялся эффект иммунов от щита.
  • Пофикшен баг, когда персонаж слазил с коня и сохранялось его доп хп.
  • Пофикшен баг с тем, что перчатки не давали эффектов расы и дополнительного урона.
  • Пофикшен баг с ТП виза на Эстаре, когда на волшебника вешался инвул.
  • На ДМа не должны работать теперь ряд заклинаний замедления друида.
  • Исправлено то, что не уходило сообщение всем на сервере, если кто-то спрашивал про уникальных существ в столицах фракций.
  • Пофикшен баг, когда перестал работать фикс на двойное прожатие флага для исчезновения палаток в лагере.
  • Ура, хистровики снова могут покупать вещи с вендоров воителей!
  • Нельзя подать заявку на большую арену, если не 40 уровень (была одна опция в диалоге еще).
  • Знак наездника не залагивает больше после выхода.
  • Бельфегор не каменит, если есть иммунитет от Stone Bones.
  • Ловушка в Подземной реке Авендума не бьет союзников-имперцев.
  • А вы знали, что еда при сне в лагере не тратится? Правда, здорово?
  • Пофикшен баг, когда кнопка "Очистить" при вводе дневника делала кнопку "Записать" неактивной? Приходилось переоткрывать дневник, теперь не надо.
  • Пофикшен баг, когда персонаж выходил из игры с открытым депозитом/вендором, а потом при заходе в игру не мог ничего купить/продать, т.к. у него считалось по умолчанию открытым депозит/вендор.
  • Теневой кристалл, если он куплен в дом, уменьшает количество теряемого опыта при воскрешении в дом в два раза.
  • Теперь Ride корректно отображается при .н


Правки Империи

  • Хаотичный персонаж не может стать имперцем. То что мог - это был баг.
  • Исправлены дубли сообщений имперцам про награды на охоте.

Регалия и Империя

Из-за того, бонусы регалии работали неверно, до сего момента могло сложиться неверное видение Империи, как фракции. Итак, как оно теперь работает (и как задумано работать!):

  • Империя имеет прогрессивно уменьшающиеся бонусы от Королевских регалий в течение 10 дней после смены места Регалий. Самые большие бонусы в первые дни, самые маленькие - в последние. Через 10 дней идет штраф.
  • Империя имеет бонусы от Регалии независимо от союза.
  • Империя имеет бонусы от Регалии чуть выше, если Регалия у союзника, и чуть ниже, если она у врага. Например:
    • если союз с красными, а синие забрали регалию, то имперцы получают бонус, который падает в течение 10 дней
    • если во время этого союза регалия окажется у изгоев, то имперцы с первых дней нахождения регалии у них, снова апнут свой бонус (начиная с 90%), который будет падать в течение 10 дней
    • если после этого регалия окажется у союзника-красных, то имперцы снова получат ап бонуса от регалии (повышенный, т.к. регалия у союзника, начиная со 140%), который начнет падать в течение 10 дней

Итого: Империи выгоден переход Регалий из рук в руки, и желательно, чтобы это были руки союзника. Но - необязательно!

Правки вещей

  • С бездушных союзников теперь убирается свойство уменьшения стоимости, которое позволяло надевать высокоуровневые вещи еще слабым персонажам.
  • Камни с нерезистящимся уроном можно применять на трезубцы. Будут проблемы - пишите.
Камень и эффект


Правки заклинаний и умений

  • Lay of Hand не снимает эффект своего ритрита.
  • Поправили, кому не давало самому кастануть на себя резист Сагры.
  • Дебафы снимаются рестором на арене, даже если на вещах или свитках или сиквенсере, - но не срабатывает восстановление жизни.
  • Убран визуальный эффект на перезарядке стрел.
  • Теперь петля Гедли не работает на ракшас, а также существ, имеющих иммунитет к этому заклинанию или заклинаниям круга. Но все так же пробивает СР и мантии.
  • На аренах вызов нежити ПМа теперь имеет те же ограничения, что и на остальных локациях.
  • Эффект Света (столб и круг для нивелирования эффекта Безлунной Ночи) теперь нельзя сломать.
  • Между маскировками убийцы убрана задержка между применениями.
  • Град стрел на раунд выводит из хайда всех, в кого попал.
  • Волшебник своим телепортом теперь может перемещать союзников в контроле. Раньше он этого не мог из-за бага движка. Он может также перемещать союзников на лошади.

Вот тут супер пруф-видео сего момента!

Riding sprint

  • Исправлены баги:
    • не было ограничения на использование;
    • использовали без коня;
    • залаг умения и скорости;
    • залаг чарджа+райдинга.
  • Теперь умение работает корректно:
    • нельзя одновременно использовать чардж и райдинг
    • КД на использование райдинга составляет 10 - (ride/10) раундов
    • количество использований:
ride/10
Задержка на использование чарджа/райдинг спринта


Bigby's grasping hand 7-го круга

  • Длительность первоначального замедления снижена вдвое, теперь это 3 секунды за фокус вместо 6.
  • При наличии специализации - Bigby's interposing hand 5го и Bigby's forceful hand 6го круга исходящие из цели теперь имеют уровень оригинального заклинателя для определения длительности и преодоления СРа

Bigby's crushing hand 9-го круга

  • Урон по цели и по области изменен с d6*(модификатор заклинателя) на d8*(модификатор заклинателя)
  • При успешном броске разовый урон повышен c d2 до d4 за уровень заклинателя

Color spray 1-го круга

  • Правки в эффектах:
    • с 1-го по 5-й уровень цели - стан
    • с 5-го по 9-й уровень цели - конфуз
    • 10-й и выше уровень цели - слепота
  • Длительность изменена с раундов на ходы
  • При наличии специализации увеличивает урон следующего 1го еффекта от Prismatic spray в течении 1 раунда + 1 раунд за фокус
  • Дополнительный урон зависит от модификатора заклинателя Color spray

Phantasmal killer 4-го круга

  • Урон изменен на d6*(уровень заклинателя/2) + 20
  • Успешный спасбросок по воле, аркан дефенс и трусинг уменьшают урон вдвое
  • Убран эффект сна

Shades 6-го круга (тестовый режим)

  • Заклинатель вызывает рядом с собой от 1-й до 4-х своих копий, зависит от фокусов
  • Копии имеют на себе только визуальные эффекты от оригинала
  • При получении урона копии используют муляжи заклинаний
  • Длительность жизни копий 1 секунда за модификатор заклинателя (х2 при наличии специализации на школе) или до получения смертельного урона
  • Ближняя атака и заклинание dismiss all уничтожают копии сразу, при наличии специализации на школу этот пункт не работает

Mass blindness/deafness 8-го круга

  • Спасбросок изменен со стойкости на волю

Weird 9-го круга

  • Все враги в области действия должны спастись по воле против страха длительность страха d2(1 раунд + 1 раунд за фокус)
  • DC заклинание стандартное + бонус (1 DC за каждого противника в области действия)
  • Если цель находиться под эффектом тьмы и у нее нет аркан дефенс, понижается спасбросок по воле на величину бонуса к DC на d2(1 раунд + 1 раунд за фокус)
  • При наличии специализации на всех врагов используется Phantasmal killer, имунн разуму спасает от наложения, трусинг и аркан дефенс уменьшают урон

Prismatic spray 7-го круга

  • Изменена формула урона d8(уровень заклинателя) + d8(модификатор заклинателя Color spray * 2) для 4х стихий и d4 для остальных типов урона


Правки Эстара

  • Изгои теперь могут начинать бой картой.
  • Не должно считать ДМа за участника боя.


Правки ПвП

  • Если в локации находятся НПСы вашей фракции (гварды), то они не будут реагировать на ВАШИ агрессивные действия, ЕСЛИ в этой же локации находится вражеский персонаж. Это сделано для того, чтобы гварды не атаковали персонажей, использовавших заклинания или умения по площади.
  • Все статуи пвп переведены на новую детальную статистику, которая ведется с Августа уже. Старая (где не считало участия, а только убийства) задокументирована и обнулена.
  • Поправлено, что рега дюпалась на паромщиках.