Обновление от 06.09.2026

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Утилизация персонажа через Эссе

Мы планировали ранее отказаться от системы Эссе, но решили переработать ее в более интересный вариант, чем старый вариант, когда требовалось Эссе, чтобы бы за счет жертвы перезаливать вашего персонажа.

В новом варианте через Эссе вы сможете перенести опыт вашей жертвы абсолютно новому персонажу 1 уровня (Персонажи 41 уровня переливаются в персонажей 40 уровня с 999 999 опыта).

  • Механизм подобной утилизации будет доступен 1 раз за игровой промежуток (новый старт)
  • Все правила эссе остаются в силе: Оба персонажа должны быть связаны, никаких выдуманных глобальных событий, которые неизвестны никому, кроме вам, разумеется требования к орфографии и пунктуации. Ну и самое главное - любое подозрение в тексте на использование АИ превращается в автоматический отказ. К сожалению, нет никаких 100% процентов доказать это, но в данном вопросе мы будем исходить исключительно из своих маркеров. Стиль написания - свободные.
  • Помимо эссе так же нужна будет и эпитафия для могилки персонажа жертвы.
  • Как обычно, только для Зарегистрированных пользователей.

Если вы хотите воспользоваться вариантом через Эссе, вам нужно оставить заявку в канале общения с дм и написать Эссе и Эпитафию в приват кому-то из команды.

Общие изменения

  • Новая система для ранга Маршал - теперь это временный ранг. Любое начисление Пунктов ранга теперь осуществляется только в ваш настоящий ранг. При убийстве игроков в ранге Маршал вы получается двойной количество Пунктов ранга. Как только вы лишитесь ранга Маршала - вернетесь обратно к своему настоящему рангу. Так же потеря Пунктов ранга в бою осуществляют по вашему настоящему рангу. Ранг маршала больше не влияет на покупку домой, скидки на охоты - все это теперь рассчитывается от вашего настоящего ранга. Ранг Маршала по прежнему влияет на силу ослабляющей метки от Штандарта.
  • Для активации ловушек, установленных в нейтральных землях', мастер ловушек должен так же находится в нейтральных землях. Это относится как к активируемым ловушкам, так и к автоматическим.
  • Исправлен баг, из-за которого не давало захватить Королевские регалии после истечения полных суток.
  • Персонажи под покровительством Хистры не могут получить Наводку Вестника на уникальное существо.
  • Смену положения Лагеря Изгоев можно проводить раз в 24 часа.
  • Отключен фактор Агрессорства при потере Пунктов ранга.

Арены, статуи, события

Классы

Гномий защитник

  • Защитная стойка теперь накладывает штраф не только на Дробящий урон, но и на Колющий и Режущие уроны.
  • У Защитной стойки теперь корректно рассчитывается штраф понижения урона исходя из формулы: Уровень ДД * 2/3.

Умения

  • Исправлено проклятие Кубов заключения для друидов.
  • Доработана механика Болта Дезориентации. Теперь он не только одноразово разворачивает цель, но и разворачивает цель на попытке кликнуть по земле для движения или при клике для атаки. Единственной что может помочь от паники спастись это развернуться и на клавишах (волевой рывок) вырваться в одном направлении, но атаковать в ближнем бою цель не получится.

Интерфейс

  • В чатовую команду .билд добавлено отображение Характера персонажа.
  • Добавлена новая чатовая команда .билд+, которая отображает все свойства надетых вещей.
  • В интерфейс изменения положения мебели добавлены дополнительные кнопки для четкой расстановки предметов по сторонам света.
  • Исправлен секундный залаг при открытии окна Информации о персонаже.
  • Во вкладку PvP в окне информации о персонаже добавлено отображение Очков славы.

Предметы

  • В палитру Тяжелых арбалетов добавлен новый арбалет - Арбалет Капканщика.

Существа и Локации