Паладин Адры
Описание[править]
Паладины, если не отступят от служения Адре, могут использовать ее благословение - им доступны особые зелья, которые можно купить в храмах. Основа силы любого Паладина - уникальное зачарование оружия. Если магии подвергается оружие ближнего боя, то при ударе с жертвы снимаются магические эффекты благословения, а если дальнего боя - оружие получает возможность убивать ракшасу - особую форму Мастера Превращений. Паладины прирожденные лошадники, потому им не требуется тратить время на обучение лошади. Также они владеют божественной магией, которая усиливает их боевые показатели. Высокий урон делает их желанными товарищами в ПвЕ.
Преимущества: рассеивание заклинаний при ударе, большой урон в ПвП, высокие спасброски против заклинаний, не нужно растить лошадь
Недостатки: денежные затраты на зелья, невысокие параметры защиты, высокая стоимость верховой езды, слабость против скрытных персонажей
Билд[править]
Раса: Тёмный Эльф (Elf)
Характер Законопослушно-добрый (Lawful good)
Характеристики:
- Сила - 14 (+10 на прокачке)
- Ловкость - 10
- Телосложение - 12
- Интеллект - 14
- Мудрость - 14
- Харизма - 14
Стартовые характеристики персонажа могут подходить также под билд (Паладин метатель)
Навыки:
Повышение уровня:
- 1. Паладин - Blooded
- 2. Паладин
- 3. Паладин - Владение клинковым оружием
- 4. Паладин
- 5. Паладин
- 6. Паладин - Weapon focus (Skimitar)
- 7. Паладин
- 8. Паладин
- 9. Паладин - Power Attack
- 10. Паладин
- 11. Паладин
- 12. Паладин - Divine Shield
- 13. Паладин
- 14. Паладин
- 15. Паладин - Divine Might
- 16. Паладин
- 17. Паладин
- 18. Паладин - Improved Critical (Skimitar)
- 19. Паладин
- 20. Паладин
- 21. Паладин - Great Strength I
- 22. Паладин
- 23. Паладин
- 24. Паладин
- 25. Паладин
- 26. Паладин
- 27. Паладин
- 28. Паладин
- 29. Паладин
- 30. Паладин
- 31. Паладин
- 32. Паладин
- 33. Паладин
- 34. Паладин
- 35. Паладин
- 36. Паладин
- 37. Монах // Заливаем: Tumble 40
- 38. Паладин
- 39. Паладин
- 40. Чемпион Торма // Заливаем: Discipline, Spot, Heal