Обновление "Затерянная книга Некромантии. Том 2"

Материал из Siala Wiki
Версия от 00:58, 15 августа 2024; User (обсуждение | вклад) (5/6/8 круг Necromancy)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Некромантия детям не игрушки


Встречайте, продолжение работы над некроспеллами. Если вы помните, мы делали уже подобное обновление: Обновление "Затерянная книга Некромантии". Тут добавили кое-что еще.

Во-первых, вы сможете воскрешать тех, кого убили. Нежитью. Правда, здорово? Убили барсука - подняли барсука. Убили демона из Ада - подняли демона из Ада. Правда, здорово?

Во-вторых, вы сможете поднимать нежить из го... гхм, из песка и воздуха. Все зависит лишь от вашего умения Некроманта.

7 круг Necromancy

Control undead

Cntrlundead.png


  • Заклинатель пытается взять под контроль нежить, чей уровень (HD) меньше или равен уровню заклинателя + уровни ПМа
  • Шаманство увеличивает DC для захвата существа
  • К DC заклинания прибавляется половина уровней ПМа
  • Длительность захвата равна час за уровень заклинателя
  • Для возможности перехода в другие локации целевое существо уничтожается и на его месте появляется копия под контролем игрока

Оригинальный Control undead

5/6/8 круг Necromancy

  • Запрещено вызывать нежить на Эстаре
  • Общая формула для определения умения:
половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3)
  • Для Create Greater Undead уровни Колдуна и Волшебника не учитываются
  • Длительность существования нежити 15 раундов
  • Действует удлиненное заклинание
  • Шаманство увеличивает длительность
  • Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ)
  • Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации


Если у персонажа взят эпический ПМ (уровни ПМ >= 11 уровням):

  • К длительности прибавляется уровень ПМа
  • Влияет фит удлиненного заклинания
  • К умению добавляется не половина, а все уровни ПМа
  • Нежить и поднятые существа не ограничены лимитом на локации


Animate Dead (5)

Animdead.png


  • Воскрешает мертвых монстров кроме (элементалей, конструктов, слизи, уже воскрешенных, призванных и фантомов)
  • Возможность воскресить зависит от CR существ и умения
  • Воскрешенные существа имеют фракцию игрока и не подконтрольны ему
  • Воскресить существо можно, пока не исчез труп, при воскрешении лутпак исчезает
  • Воскрешенные существа (если они небыли нежитью) становятся частично нежитью и получают иммунитет критическим ударам и разуму, но уменьшается скорость их передвижения

Оригинальный Animate Dead

Create Undead (6)

Crtundead.png


  • Вызывает от 1 до 5 существ нежити (для вызова самого слабого достаточно 4 умения и 48 для самого сильного)
  • Шаг для получения следующего по силе существа 4 единицы (всего 12 существ)
  • При достижении умения 12 и больше всегда будет призываться 1 маг, 2 стрелка и 2 воина
  • CR группы самых сильных существ равен 100, что является лимитом на большинстве локаций

Оригинальный Create undead

Create Greater Undead (8)

Crtygrterundead.png


  • Для Create Greater Undead уровни Колдуна и Волшебника не учитываются
  • Вызывается один дух
  • Существует 5 видов
    • 4 доступны для клериков и ПМов и требуют 0, 20, 30 и 40 умения
    • 5-ый доступен только для 30 ПМа и 45 умения
  • Духи имеют CR 25, 30, 35 и 40
  • Дух от умения ПМа является призванным существом под его контролем

Оригинальный Create Greater Undead