Монастырь Святой Анны
Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и интерактивными квестами, но и за тем, чтобы персонажи игроков соответствовали игровой концепции "Хроник Сиалы".
Персонаж на сервере обязан вести себя как персонаж, а не чужеродный объект.
Монастырь и Дом Грез
Вы наверняка не один раз встречались с персонажами в игре, которые страдают психическими расстройствами в острой форме. Иначе, как можно объяснить крики худощавой стройной представительницы расы гоблинов о том, что она хочет пойти *качаться*. Другие безумцы рыскают по миру в поисках *лута*, в то время как здоровые персонажи ищут добычу и сокровища. Примеров подобных - множество.
В эту локацию на шарде персонаж игрока может попасть в качестве наказания за несоответствие между поведением персонажа и атмосферы игрового мира.
Ферон Мудак
Как выбраться
В Монастыре Святой Анны живут тихие послушницы и монахини, которые обладают всеми необходимыми навыками для успокоения болезных.
Если игрок хорошо подумал и решил, что хочет продолжать играть на Сиале, но в более конструктивном русле, то он может выполнить стат-квест и выйти из Монастыря. Выход является автоматическим и вмешательство ДМа не требуется.
Ссылки
Если вы никогда не бывали в Монастыре и хотели бы взглянуть на него, то вы всегда можете отыграть эту ситуацию с ДМом.